3DS「進撃の巨人2 ~未来の座標~」アニメ本編の内容も追体験できるストーリーモードやオリジナルキャラで多彩なミッションに挑むワールドモードの情報が公開!

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スパイク・チュンソフトは、2017年11月30日に発売を予定しているニンテンドー3DS用ソフト「進撃の巨人2 ~未来の座標~」について、ゲーム内容の詳細情報第一弾を公開した。

ストーリーモード

本作の「ストーリーモード」は、2017年放送のTVアニメ「進撃の巨人」Season 2の場面写真や、映像・楽曲をふんだんに使用し、その物語をゲームで追体験することができる。

「未来の座標編」

エレンをはじめ、リヴァイ、ミカサ、サシャなど、物語の展開に合わせて、ミッションごとに操作キャラクターが交代。ミッションに参加する原作キャラクターの人数は前作より増加しており、お馴染みのメンバーとの共闘が楽しめる。

「ライナー・アニ・ベルトルト編」/「ユミル・クリスタ編」

それぞれの思惑を秘めて行動する者たちの物語。さまざまな視点からのシナリオが用意されたことで、ゲームプレイのバリエーションも前作から増加している。巨人を操作して、立体機動装置を駆使する兵士たちを相手にするミッションもある。

ワールドモード

オリジナルキャラクターを作成して、様々なミッションに挑む「ワールドモード」では、自分の兵団を組織し、拠点を自由に構築するクラフト機能や、作り上げた拠点を巨人たちから守り抜く拠点ミッションなど、新たな要素が多数加わった。

団員の雇用・役職任命

兵団に新たな団員を雇用し、戦力を拡充していくことができる。団員の「個人戦力」を合計した「兵団戦力」が一定値に達するごとに兵団のレベルがアップし、拠点に配置できる建造物や雇用できる人数の上限が解放される。ミッションに帯同させるなどして忠誠度が最大になった団員を役職に任命すると、兵団全体に影響を与えるボーナスが得られる。

拠点クラフト

拠点にさまざまな施設や障害物を設置し、巨人の襲撃に備えよう。防衛施設以外にも、兵士宿舎(団員の雇用上限増加)や畑(食料入手量アップ)など、兵団の運営を助ける効果を持つ施設が用意されている。

拠点ミッション

拠点内の司令部を、巨人の襲撃から防衛する新たなミッション。さまざまな障害物を設置して、巨人の進行を遅らせることがポイントだ。

※画面は開発中のものです。

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