モノクマを駆逐、モノクマで駆逐!「進撃の巨人」Season 2の物語を追体験できる3DS「進撃の巨人2~未来の座標~」が本日発売

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スパイク・チュンソフトは、ニンテンドー3DS用ソフト「進撃の巨人2~未来の座標~」を、本日11月30日に発売した。

立体機動アクション&クラフト「進撃の巨人2~未来の座標~」が本日発売。アニメ「進撃の巨人」Season 2の物語が追体験できるほか、巨人の襲撃に備える拠点をクラフトしたり、巨人自体をクリエイトしたりと、多彩な遊びが楽しめる作品だ。

ストーリーモード

本作の「ストーリーモード」は、2017年放送のTVアニメ「進撃の巨人」Season 2の場面写真や、映像・楽曲がふんだんに使用され、その物語をゲームで追体験できる。

「未来の座標編」

エレンをはじめ、リヴァイ、ミカサ、サシャなど、物語の展開に合わせて、ミッションごとに操作キャラクターが交代。ミッションに参加する原作キャラクターの人数は前作より増加しており、お馴染みのメンバーとの共闘が楽しめる。

「ライナー・アニ・ベルトルト編」/「ユミル・クリスタ編」

それぞれの思惑を秘めて行動する者たちの物語。さまざまな視点からのシナリオが用意されたことで、ゲームプレイのバリエーションも前作から増加。巨人を操作して、立体機動装置を駆使する兵士たちを相手にするミッションも用意されている。

「イルゼの手帳編」

馬も仲間も失った絶望的な状況で帰還を目指す調査兵団の一員イルゼと、彼女が遭遇した謎の巨人に関する物語が描かれる。

「悔いなき選択編」

“人類最強”と名高い人気キャラクター・リヴァイを主人公に、彼とその仲間たちが調査兵団の一員となった経緯や、その後の出来事が語られる。

※プレイするためには、過去のシリーズ作品のセーブデータが必要となります。

ワールドモード

オリジナルキャラクターを作成して、さまざまなミッションに挑む「ワールドモード」では、自分の兵団を組織し、拠点を自由に構築するクラフト機能や、作り上げた拠点を巨人たちから守り抜く拠点ミッション、さらに「ダンガンロンパ」のモノクマが登場するミッションなどがラインナップ。

拠点クラフト

拠点にさまざまな施設や障害物を設置し、巨人の襲撃に備えよう。防衛施設以外にも、兵士宿舎(団員の雇用上限増加)や畑(食料入手量アップ)など、兵団の運営を助ける効果を持つ施設が用意されている。

拠点ミッション

拠点内の司令部を巨人の襲撃から防衛する新たなミッションだ。さまざまな障害物を設置して、巨人の進行を遅らせることがポイント。

巨人クリエイト

ワールドモードを進めていくと、本部内に「巨人研究所」が設立され、顔・髪型・体格・技能などを組み合わせて自分好みの巨人を作り上げる、巨人クリエイトが行えるようになる。ミッションで新たな巨人を討伐するごとに、その巨人のパーツがクリエイトで使用可能に。

モノクマミション

巨人ならぬ「巨大モノクマ」が襲来するエクストラミッションがプレイ可能。3m級から60m級まで多彩なサイズのモノクマが出現し、ボイスはもちろんTARAKOさんだ。一連のモノクマミッションをすべてクリアすると、プレイヤーキャラ専用のモノクマ衣装を入手できる。

立体機動の新たなアクションも追加

立体機動装置を駆使して地上を滑走するアクションや、逆水平斬り、ダッシュからの高速斬りといった新たな攻撃モーションが追加。戦闘時のUIも改良され、クリティカルのタイミングが狙いやすくなっているなど、よりプレイしやすく調整された。

※画面は開発中のものです。

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