Gamer編集部がその週にプレイしたゲームについて、気ままに紹介していく「編集部が遊んだゲーム」。年内最後の更新はクリスマス色たっぷり……という感じにはならず、ある意味平常運転です。
TOKEN
どうも、TOKENです。自分も「今週はお休みです」と書こうかと思うくらいにはゲームを触れていないのですが、これだけは言わせてください。
リノ(クリスマス)が出ません……!!!(血涙)
「プリンセスコネクト!Re:Dive」のお話でした。1月からのアニメ2期も楽しみですね。
ヨッシー
いや~、気が付いたらいつのまにか年末ですね。歳を取る毎に一年が過ぎるのがあっという間過ぎて目が回ってしまいます(笑)。外に出る機会も減ってしまったせいか、季節感もどんどん無くなっていき、かろうじてスマホゲームの季節イベントで摂取している感じです。これはいけない。
年末年始といえば、「Gamerラジオ」の最新回はご覧いただけましたでしょうか? 年末年始休暇に遊びたいオススメゲームを紹介しているので、まだの人はぜひチェックしてくださいね。
ということで、私はここでも紹介している「バトルフィールド 2042」を今週も遊んでおります。最近のアップデートでは、狭いフィールドでの64人対戦なども実装されて、かなり遊びやすくなっているんですよ。
これまでは歩兵をメインで遊んでいたのですが、最近は戦車や戦闘ヘリなども練習中で、操作方法や立ち回りもまったく異なるのでやり込みがいがあって楽しいです。現在はセールも実施中なので、ぜひチェックしてみてください!
つなよし
クリスマスだったので、「Cave Story's Secret Santa」という、「洞窟物語」のスピンオフ作品を遊んでおりました。そもそも「洞窟物語」自体がめちゃくちゃに懐かしいですね。フリーゲームとして登場し、無料ながらもその完成度の高さに注目が集まりいつのまにやらさまざまなハードでリメイク・移植版が販売されるようになった、インディーゲーム界のレジェンド。私が生まれてはじめてRTAに挑戦したタイトルでもあります。
「Cave Story's Secret Santa」にはそんな「洞窟物語」の登場キャラの一人・サンタがサンタクロースに扮して登場します。彼を操作して、巡回するキャラクターに見つからないように各地にプレゼントを配り歩くというステルスアクションゲームとなっております。
難易度はやさしめでサクッと遊べるタイトルになっていました。SEは原作そのままで、BGMもアレンジなので懐かしさにやられながら楽しめます。原作を知らなくともステルスゲーム好きなら楽しめるんじゃないかなと思いますが、なにはともあれただただ懐かしさに浸れる作品でした。
加えて先日、Epic Games Storeにて無料配布された「Loop Hero」も遊んでおりました。わりと新しめのタイトルなのですがこのタイミングで無料配布とは驚きです。同じ編集部のハマダさんも先週取り上げていたのでゲームの紹介は省略させていただきますが、画面もプレイ感もシンプルながら黙々と遊び続けて時間が溶けるタイプの作品で楽しいです。
やっていることはシンプルですがしっかりとシステムを把握して適切な判断を下す必要があり頭を使います。感覚でゲームを遊ぶタイプの私には結構難しく感じるのですが、ただひたすら流れ落ちてくる装備を眺めて取捨選択しているだけでも面白いです。アップグレードしていく楽しさが詰まっている作品ですね。
道にいろいろ設置したりして、見た目はタワーディフェンスのようですがジャンルとしてはローグライクで、進行は自動なのである意味放置ゲームにも近しいような、でもあまり目を離せず結構忙しく操作している。なんとも不思議なゲーム体験でした。
ロック
今週はお休みです。
Ayato
「進めたら終わってしまう」と渋りながらも進めていたメインクエストがとうとう終わりました。翌日すんごい目が腫れてました、Ayatoです。
というわけでの「FFXIV」なんですが、公式からの「ネタバレOK」の通達がまだなのでストーリーの感想が書けないのですよね。失念しておりました。そのあたり配慮しつつ一言だけ言うとすれば「私の人生は無駄ではなかったのですね」とかになります。安心してください、新興宗教にはまったわけではありません。
ストーリー以外の話だと(零式でキャス2構成も有り得るのではと思いレベルを上げた)赤魔が楽しいです!! 開幕にバーストできるだけでこんなに変わるとは……。あとバマジク先輩パネェっす。いつものことながらAFも素敵でした。ヴィエラだと頭装備が表示できなかったのだけ残念ですが、いつかアウラに戻ったときの楽しみにとっておきたいと思います。
ハマダ
先日からついにイベント「非霊長生存圏 ツングースカ・サンクチュアリ」が始まりました。ええ「Fate/Grand Order」の話です。第2部第6章のクリアが参加条件となっており、イベント形式ではありますが現時点で最新のメインストーリーに連なる物語が展開されています。
今回のイベントでは、12月23日から4日間連続でレイドクエストを実施することが告知されており、それぞれ深夜頃まで続くという話だったのですが、蓋を開けてみるとマスターたちのやる気もとい殺る気が上回ったようで日を跨ぐ気配すらありません。
というか、コレを書いている25日の昼時点までに実施されてきた2回のレイドクエストに関しては、撃退されるのが早過ぎて私が仕事を終える頃にはレイドが既に終了し、攻略戦を残すのみとなっていました。なんでや。。。
運営タイトルあるあるですが、開発側の想定をユーザーが軽々超えてくるパターンですね。ただ、今回のイベントの参加条件を踏まえれば、ある程度モチベーションの高いユーザーかつ、戦力が整っていることも分かっていた訳ですし、もう少し余裕を見て欲しかったなと正直思います。
ストーリーに登場する味方陣営のキャラクターたちへの描写を見ていると、かなりの強キャラとして描かれているので、もしかしたらココまではあえて抑えていたりするのかも知れません。レイド後半ではヒリヒリ感というか緊迫感のようなものを、もう少し感じながらストーリーが展開されればなと期待していいます。
それと少し話が逸れますが「FGO Arcade」に例のアイツが出てきましたね。かねてからArcadeで登場しそうという噂はありましたが、私はスマホ側で実装されると今年のハロウィン告知までは信じていました。こうなってくると、めちゃくちゃArcadeのストーリーが気になるところ。
今からでもArcadeを始めやすいように運営側も色々と手を打ってくれていますし、真剣にプレイすることを検討しないとですね。と言いつつもCS化されることを期待しています。
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