Game Source Entertainmentは、2022年8月4日に発売を予定しているPS5/PS4「仙剣奇侠伝 -守り合い-」日本語パッケージ版について、御霊システムおよび、調理システムの情報を公開した。
御霊は、霊果(エサ)を与えることでレベルを上げることができるシステムとなっており、レベルが上がると、配置可能な才能ポイント数が増えていく。こちらの才能ポイントを配置することで、御霊のスキル効果確率を上げることが可能だ。
御霊や調理システムなどの紹介も行われているので、これらも併せてチェックしておこう。
巧令羽(チャオリン)
別名雷御霊。月清疎の御霊。属性は仙獣。幼獣の姿をしている時は小さく、丸々とした可愛らしい雷仙獣で、鵬の姿になる時は羽ばたけば、日に千里を行くこともできるし、月清疎の戦いにも協力できる。
古柏(グーバイ)
人語を話す土系の仙獣。寿命が長いため、明庶門の御霊契約を代々受け継ぎ、束縛の術で長年に渡って圧迫され続けた。月寒山の代になると、息子と嫁を救うために霊力を使い果たし、御霊術を維持することができなくなり、契約が解除され、古柏はその隙をついて逃亡してしまった。
蘊児(ユンアー)
氷精で生前は江都王の娘だった。江都王が過ちを犯したため、死後、魂は湖底に封印された。蘊児と母親も湖に飛び込んで自殺し、魂は江都王とともに湖底に留まった。その後江都王は何者かに連れ去られて万悲大師となった。
そして偶然にも蘊児と再会し、記憶を呼び覚ます。その後、万悲とその妻は殺され、蘊児は李憶如に引き取られた。李憶如の死後、彼女は孤り天地の間を彷徨い、静かに李憶如を偲んだ。「仙剣奇侠伝 ー守り合いー」では、長白山での修行中に山の揺れで怪我をし、月清疎と御霊契約を結んで彼女についていくこととなる。
調理システム
調理システムでは、町の食事処や野外で調理して、食事することができます。調理が成功すると、そのキャラクターに応じた特典ステータスが与えられます。効果についてはメイン画面の左側に表示され、適切に組み合わせれば、さらなる効果が期待できます。
連携攻撃
連続してタップすると最大6回までの連続攻撃が可能になります。軽攻撃の後に重攻撃ボタンを押すと、コンボを放つことができます。
スキル設定
スキル盤が2セット装備可能で、それぞれ4つのスキルを設定できます。スキル画面で自分のスキルを設定し、バトル中に切り替えながら素早くスキル使用ができます。
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※画面は開発中のものです。
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