2022年9月15日から9月18日まで幕張メッセにて開催中の東京ゲームショウ2022。本稿では、カプコンブースにて試遊出展されているPS4/Switch/PC用ソフト「ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション」の試遊レポートをお届けする。
カードバトルの戦略性とアクションの楽しさが融合した“データアクションRPG”
「ロックマン」シリーズや「ロックマンX」シリーズが好きなものの、タイミングを逃して「ロックマンエグゼ」シリーズをプレイしていなかった筆者。名作であることは方々から聞いていたほか、たくさんの「エグゼ」フォロワーと言われる作品をプレイしているので、ついにその原点がプレイできることが楽しみであった。試遊に関しては30分程度だったものの、バトル部分もしっかり体験することができ、名作と言われる理由の一端がすでに伝わってきた。
会場では「1」~「3」を選ぶ形となっており、筆者は「1」を選択。本作はインターネットなどが急速に発達したネットワークの時代が舞台となっており、人々は“PET”と呼ばれる携帯端末を持っている。このPETのなかにはネットナビと呼ばれる疑似人格プログラムが入っており、人々の生活の手助けをしてくれている。主人公である光熱斗(ひかりねっと)のネットナビがシリーズでおなじみのロックマンというわけだ。
試遊では主人公の光熱斗(ひかりねっと)が学校に行ったあと、その授業という形でカードバトルの戦略性とアクションの楽しさが融合した“データアクションRPG”を体感。さらにその先のいくつかのバトルも体験することができた。なお、スクリーンレイアウトの大きさやフィルターのオンオフなどこまかい部分もオプションで設定可能。また、PS4版でプレイしたが使われている文字のフォントはハッキリしていて読みやすかった。
「ロックマン」といえば横スクロールのアクションを想像するが、本作はアクション性のあるRPG。バトルは縦3×横6のマス目(自陣3×3、敵陣3×3)で構成されたフィールドでロックマンを動かして敵を倒すというシステム。攻撃は通常のロックバスターとバトルチップというさまざまな性能を持つ切り札を使って戦うことに。バトルチップはゲージが溜まるごとに使用可能で、“3マス前”を攻撃するものなど攻撃範囲が設定されているため、それらを考慮して戦う必要がある。
相手のエリアを奪うエリアスチールや逆に敵の攻撃でエリアに進行不可になるなど、目まぐるしく変化する戦況も緊張につながるポイントだ。
敵はリアルタイムに動くのでその動きを予測する必要があるほか、こちらに攻撃もしてくるのでその攻撃をかわしながら戦う必要がある。シミュレーションRPGのようにじっくり考えるわけではなく、リアルタイムのバトルになっているので「ロックマン」らしさも感じられた。また、一方で「ロックマン」といえば攻略法が分からなければ勝てないゲームというイメージがあるが、本作には攻略法が多彩にあり、臨機応変に戦える自由度の高さも感じた。
ゲームが進むとどのようなバトルチップが出てくるのか楽しみになったし、今回はほとんど体験できなかったストーリーも気になる。こちらもユーザーからの評価はとても高いので、製品版が発売されたらじっくり遊んでみたいところ。なお、“TGS2022 CAPCOM ONLINE PROGRAM”にて、各オンラインでの通信対戦や、チップトレードなどの通信機能も搭載することも発表されたので、こちらも楽しみだ。
会場では歴代キャラクターの背景とロックマンを撮影できるフォトスポットがあるほか、試遊してSNSに試遊の感想などを投稿すると「ロックマンエグゼ アドバンスドコレクション2023年カレンダー」をもらうことができる。はじめてプレイする人はもちろん、原作ファンも足を運んでみてはいかがだろうか?
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