「MotoGP 23」が6月8日に発売!2023年シーズンのMotoGP、Moto2、Moto3、MotoEのすべての公式ライダーとコースを収録

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PLAIONは、PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch/PC(Steam)用ソフト「MotoGP 23」を2023年6月8日に発売する。

MotoGP 23公式サイト
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「MotoGP 23」は、2023年シーズンのMotoGP、Moto2、Moto3、MotoEのすべての公式ライダーとコースを収録したMilestoneとDorna Sports開発によるモータースポーツレーシングゲーム。今回の発表にあわせて、本作の特徴なども紹介されているので、こちらもチェックしてほしい。

以下、発表情報をそのまま掲載しています

「MotoGP 23」6月8日(木)にリリース決定

「MotoGP 23」(以後本作)の最も重要な特徴は、キャリアモードの設計にあり、プレイヤーが2輪の伝説になるまでの道のりを自由に構築できるように考えられています。ターニングポイントの導入により、達成したパフォーマンスと各プレイヤーの決断に基づき、キャリアパスが変化。Moto3のシーズン終盤にデビューすると、成績に応じてクラスアップしていくことが可能です。

しかし、各チームが持つ枠は2つしかなく、公式ライダーと競争してポジションを獲得しなければならないため、契約を結ぶのは容易ではありません。ターニングポイントは、シーズンテスト中のバイク開発にも影響し、マシンの進化のためには専用チャレンジが用意されています。

本作では、ライダーやチーム、メーカーと交流できるソーシャルネットワークを初めて導入し、現実同様、交友関係を築く場であると同時に、ライバルを妨害でもあり、ソーシャルネットワーク上でのプレイヤーの行動によって、AIがレース中に異なる行動を取ることもあります。

コミュニティから強い要望があった2つの新機能は、「状況」をまったく新しいレベルのリアリズムに導きます。ダイナミック・ウェザーの導入により、ドライのレースがウェットの大混乱に陥り、スキルと戦略で勝負が決まります。レースはフラッグ・トゥ・フラッグ(※1)となり、ピットレーンに戻ってバイクを交換することで戦略的なアドバンテージを得ることも可能です。アドバンスド AI は、ライダーがレース中の行動に直接影響するユニークな個性を持つようになり、ライダーのレース中の行動をより現実のレーススタイルと一致させることができるようになるのです。

また、ブレーキ、加速、ハンドリングといった新たなライディングエイドを搭載し、ハードコアゲーマーとルーキーの両方のニーズに応えることで、スキルレベルに関係なく、誰もが本物のMotoGPのスリルを感じられるよう、親しみやすさと意欲を兼ね備えたゲーム体験をお届けします。また、「MotoGPアカデミー」が復活し、トレーニングセッションで基本を学び、自分のスタイルを完成させることが可能に。

本作では、オンとオフラインの両方で、多くのマルチプレイのオプションが用意されており、クロスプレイ(※2)では、プラットフォームやゲーム機の世代に関係なく他のプレイヤーとレースを楽しむことができます。

また、2人用のローカル分割画面(※1)も復活。さらに、ヘルメット、ステッカー、レーシングナンバー、バットパッチのグラフィックエディターにより、自分のスタイルを表現することができ、MotoGPへの旅路がよりオンリーワンのものに。

※1:Nintendo Switch 版では、Flag-to-Flag および分割画面はご利用いただけません。
※2:PC版、Nintendo Switch版ではクロスプレイはできません。

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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