DANGEN Entertainmentは、新作タイトル「EXIT VEIL」、「Alina of the Arena」の公式パブリッシャーを務め、家庭用ゲーム機で発売すると発表した。
「EXIT VEIL」は、「Tokyo Dark」を手掛けたCherrymochiによる謎めいたオカルトRPGだ。同作はPCおよびコンソール向けに発売予定。東京ゲームショウ2023では、同作の初期開発のデモ版がCherrymochiとDANGEN Entertainmentの両ブースにてプレイ可能となる。
またDANGEN EntertainmentはPINIX Gamesと提携し、ローグライクデッキ構築戦略ゲーム「Alina of the Arena」をPlayStation/Xbox/Nintendo Switch向けに2023年に発売することも発表。こちらも東京ゲームショウ2023にて実際にプレイ可能となるので、興味のある方は足を運んでみてはいかがだろうか。
以下、発表情報をそのまま掲載しています
EXIT VEIL (エグジットベール)
DANGEN Entertainmentは「Tokyo Dark」を開発したクリエイティブチーム、Cherrymochiとパートナーシップを組み、注目を集めるオカルトRPG「EXIT VEIL」を新たに発売すると発表。プレイヤーは、崩壊が迫る美しくも恐ろしい世界をさまよう迷える魂、主人公トーリとなり、「EXIT VEIL」のダークでサイケデリックな迷宮を旅する。
長年行方不明となっていた家族からの謎めいた依頼によりこの世界に引き込まれたトーリ。彼女は自分が天上と俗世が交錯する世界に取り込まれていることに気づく。その謎めいた世界はアーキタイプ、エグレゴア、従者、守護神、天使、そして機械仕掛けの小人たちに支配されていた。
迷宮世界の奥深くに潜む、絶対悪である崩壊の源泉と対峙し、プレイヤーは調和を取り戻し、世界の回復へとトーリを導く力を手に入れるだろう。微妙なバランスの元に成り立つこの世界の運命とともに、プレイヤーはトーリが調和を取り戻すか、迷宮を永遠にさまよい続けるのかの選択を迫られる。
「EXIT VEIL」では、タロットの神秘的な世界を中心に、革新的、かつ人を魅了するゲームプレイが取り入れられている。探索では、プレイヤーは他にはないゲームの枠を超えた「EXIT VEIL 」独自のタロットデッキに熱中し、自己発見の領域に入って行く。緻密に作り上げられたこのタロットカードシステムは、世界を癒し、本当の自分を発見し、すべての根源となる謎を暴こうと模索するプレイヤーの道しるべとなる。
プレイヤーはタロットカードを集めながら、MMOのヒーラークラスにインスパイアされた、ターン制のバトルを繰り広げる。「EXIT VEIL」タロットデッキはプレイヤーのゲーム内能力を上げるだけでなく、ゲームの世界に隠された秘密への橋渡しとなる。デジタルゲーム内だけでなく、ゲームとリンクする実際のEXIT VEILタロットデッキも発売され、隠された謎への扉を開いてくれる。
開発者であるCherrymochiは、JRPGの興味深い複雑さ、ひねりのあるストーリー、キャラクターたちの内に秘めた真実との葛藤や、戦略的ターン制バトルなどの要素を、この「EXIT VEIL」に込めたと話す。
東京ゲームショウ2023では、「EXIT VEIL」の初期開発のデモ版がCherrymochiとDANGEN Entertainmentの両ブースにてプレイでき、開発へのフィードバックも歓迎している。「EXIT VEIL」はPC、コンソールにて発売準備中で、日程の詳細は今後発表の予定だという。
Steam
https://store.steampowered.com/app/2524300/EXIT_VEIL/
公式X(旧Twitter)
https://twitter.com/CherryMochii
#EXITVEIL
Alina of the Arena (アリーナ・オブ・ザ・アリーナ)
DANGEN Entertainmentは、PINIX Gamesと提携し、大好評を得たローグライクデッキ構築戦略ゲーム「Alina of the Arena」を2023年にNintendo Switch、PlayStation、Xboxにて発売すると発表した。待ち望まれていたコンソールでの発売は、PCプラットフォームでゲーマーたちを虜にした「Alina of the Arena」の重要な節目となる。
「Alina of the Arena」では、ローグライクデッキ構築と戦略ゲームの最も優れた要素をミックスしている。プレイヤーは、生き残るために血に飢えた観衆の前で冷酷な戦いを余儀なくされる、手ごわい女性グラディエーター、アリーナとなりゲームを進める。
「Alina of the Arena」の特徴は、ローグライクデッキ構築のシステムと、攻撃と防御の昔ながらの概念を超えた六角形タイルの戦略バトルをうまく融合させている点にある。プレイヤーは、ランのたびに新たな試練が待ち受ける終わりのない厳しいバトルをくぐり抜け、デッキ構築と装備、パワーアップで、アリーナのために独自のグラディエーターらしい武器のコレクションを揃えて力を得ていく。生き残りをかけ、プレイヤーはさまざまな攻撃、回避、防御など幅広い戦略の数々を駆使し、時にはアリーナの熱狂的な観衆を利用して、忍耐強く勝利を勝ち取らなければならない。
「Alina of the Arena」の六角形タイル戦術は、単純な攻撃や防御であっても戦略的な位置取りに重点を置いている。プレイヤーは、うまくだまして敵同士を攻撃させたり、地形を利用したり、観衆が投げ込んだアイテムをキャッチして優位に立ったり、厳しい対戦を戦術的にわざと作り出したりして対戦相手たちを出し抜くことができる。
「Alina of the Arena」の大きな特徴として、デュアル装備システムが挙げられる。これにより、プレイヤーは武器を巧みに使い、両手にギアを取り付けることができる。二刀流の短剣によるダメージの増加、剣と盾のコンボによるバランスの取れたパフォーマンス、あるいは両手武器の圧倒的な破壊力など、このゲームでは、戦略を練り、自分のビルドを目の前の戦いに適応させるよう、プレイヤーは試練に挑むことになる。
PINIX Gamesのマックス・チェン氏の言葉。「私たちはDANGEN Entertainment と力を合わせて「Alina of the Arena 」をより多くの皆さまにご紹介できることをとてもうれしく思っています。」
今年後半にコンソールで華々しくデビューする、「Alina of the Arena 」でのバトルに備えよう。
公式サイト
https://alinaofthearena.dangenentertainment.co.jp/
公式X(旧Twitter)
https://twitter.com/pinixgames
#AlinaoftheArena
本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。


































