Gamer編集部がその週にプレイしたゲームについて、気ままに紹介していく「編集部が遊んだゲーム」。パッケージからライブサービスまで、さまざまなゲームがある昨今ではその人の生活サイクルで遊ぶゲームにも特徴が出ますね。
TOKEN
今週はお休みです。
つなよし
今週も「イースX -NORDICS-」を進めているのでした。各海域の発見率(探索度的なもの)を100%にするまで先に進めないという枷をはめてしまったため、やや鈍行気味の進捗です。
この発見率という要素は各島と海域全体でわかれており、なおかつ各島の発見率を100%にするのはそれほど難しくないため、早くストーリーを進めたいと思いつつも結局最後まで埋めてしまうわけです。これが海域全体のみだったら飛ばしていたかもしれない。小さい目標から達成していくことの大事さがよくわかりました。
探索中の移動もファストトラベルだけでなく、マナアクションと呼ばれるさまざまなアクションで非常に快適。特にボードにのって駆け抜ける”マナライド”は移動速度がかなり上がるのでサクサク探索できます。
ところで全然関係ないんですけど、釣りに成功したときの表情が好きなんですよね。毎度言っている気がするのですが、ミニゲームとして存在する釣り要素はあまりやらない派なんですけども、この表情見るために釣りするまである。
そんなわけで「イースX -NORDICS-」はまだまだクリアできそうにありません。9月から10月にかけてとにかく気になるタイトルが多く発売されている&されるので、なんとか平行してプレイしたいところですが、長編揃いでこなせる気がしません。
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ロック
今週はお休みです。
ハマダ
最近は大型アップデートや追加DLC「仮初めの自由」が先日配信された「サイバーパンク2077」をプレイしています。Ver.2.0ではプレイヤーのパークが一新されたり、アーマーがサイバーウェア依存になったり、武器のレアリティが撤廃されたりと、さまざまな変更が行われました。もう別ゲーといっても良いぐらいの大きなアップデートで公式も始めからプレイするのを勧めているので、私もNew Gameを選択。コーポを選んだことも無かったですしね。
そんな訳で新鮮な気持ちでプレイできていますが、まだそんなに触れていないため、「仮初めの自由」の舞台であるドッグタウンには行けていなかったりします。というか久々のナイトシティ探索が面白くて、まだACT1でフラフラしているところ。アーマーがサイバーウェアに依存するようになったのは面白いのですが、ソロなどの特殊な衣服も見た目だけになったのは少し寂しいですね。ただ、久しぶりにジャッキーと再会できたのは良かった。
ゲームを進められずにいるのは、前述したパークの変更が大きいのもあったりします。なんだかんだ筋力と技術には20振りたいし、空中も走り回りたいので反応も20か、でもそうすると意志や知力にあまり振れない。オーバークロック発動させながらクイックハックで敵をバタバタ倒していくサイバー感あふれるのに熱を感じるような戦いにも憧れるしなーってな具合で考えが堂々巡りしています。
パークポイント自体は振り直しが気軽にできるようになりましたが、パラメータのリセットは出来ないままなので、コレは非常に悩ましいです。ただ、こうしたゲームのステ振りをあーだこーだと考えている時間が好きだったりもするので、これはこれで良し。何となく最終的な目標値も定まってきたので、ちょいちょい時間を作りながらドッグタウンにも足を運べればと思います。
ちなみに追加されたミニゲーム「トラウトドラマ」は、途中のボス戦でスコア稼ぎしたら割と簡単にスコア更新できました。
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げっしー
こんにちはげっしーです。最近はというと、暇を見つけては「パワフルプロ野球 栄冠ナイン クロスロード」をプレイしているという日々が続いています。
元々「パワフルプロ野球」シリーズ、その中でも「栄冠ナイン」は大好きなモードで永遠とやり続けられると思うほどプレイしてきたものでした。その「栄冠ナイン」をスマホで手軽にプレイできるという点が非常に魅了的で、配信から今までずっとプレイしている状態です。
とはいえ家庭用の「栄冠ナイン」と異なる点も多く、そこに苦戦しているという状態です。強豪にはなったものの、甲子園は準優勝が最高戦績となっています。
成長版を解放しつつ、特待生たちを駆使して、早いところこの壁を超えたいと今も奮闘し続けている最中です。
阪神甲子園球場
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