開発者の経験をもとに制作された社畜風刺アドベンチャーRPG「Work Life Balance」のSteamストアページが公開!

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「Work Life Balance」は、企業が生活の全てを管理する近未来社会を舞台に、理想とされる働き方の裏に潜む違和感や矛盾を描く思考型アドベンチャーRPG。プレイヤーは、情報を集め、思考を巡らせ、選択を重ねながら、「本当の幸せ」を模索していく。

「Work Life Balance」は、企業が生活の全てを管理する近未来社会を舞台に、理想とされる働き方の裏に潜む違和感や矛盾を描く思考型アドベンチャーRPG。プレイヤーは、情報を集め、思考を巡らせ、選択を重ねながら、「本当の幸せ」を模索していく。

また、2025年8月にはデモ版の配信も予定されているので、気になる人はウィッシュリストに登録しておこう。

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以下、発表情報をもとに掲載しています

「あなたは本当に『幸せ』ですか?」

社畜経験から生まれたリアルな物語

開発者自身の職場経験をもとに構築されたストーリーでは、評価制度や称号システム、画一的な福利厚生など、現実世界と地続きのディストピア的描写が展開されます。あまりにもリアルな世界観に、心がざわつくこと間違いなしです。

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違和感を掘り下げる探索と会話

日常の中に潜む「小さなひっかかり」を、探索やNPCとの会話を通じて少しずつ浮き彫りにしていきます。派手な戦闘ではなく、じわじわと真実に近づく感覚が味わえる、静かな没入型体験を提供します。

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思考と選択が物語を形づくる

蓄積した違和感を思考パートで整理し、重要な場面では選択によって物語が分岐します。信じるべき真実を自らの手で選び取る構成となっており、プレイヤー自身の価値観が問われる作りになっています。

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本作の主なターゲットは、現代の働き方に疑問を感じている20〜30代のゲーマーです。仕事の合間や休日の夜にプレイしてもらい、「自分の幸せとは何か」をあらためて見つめ直すような体験を目指しています。

「Work Life Balance」はゲームジャム発ではなく、作者が社畜として働く中で一人でコツコツと作り上げた初のオリジナル作品です。現在はSteamにてウィッシュリスト登録を受付中で、2025年8月にデモ版を配信予定、正式リリースは秋を予定しています。

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ゲーム情報

タイトル:Work Life Balance
ジャンル:アドベンチャー RPG(ディストピア/社畜風刺)
プラットフォーム:PC(Steam)
言語対応:日本語・英語・中国語
リリース予定:デモ版 2025年8月/ 正式版 2025年秋
Steamページ:https://store.steampowered.com/app/3736550/Work_Life_Balance/
開発元:LandUni Studio(代表:りくウニ)
お問い合わせ:[email protected]
X(旧 Twitter):https://x.com/LandUniStudio

※画面は開発中のものです。

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