マーベラスは、オンラインゲームの新タイトルのインフラに日本アイ・ビー・エムのクラウド「SoftLayer」を採用すると発表、7月より日本IBMの技術協力のもと、実証実験を開始した。
IBMの「SoftLayer」は、高品質かつ高速な専用ネットワークを提供し、必要な時に必要なIT資源を柔軟かつ迅速に利用できるハイパフォーマンス・クラウドサービス。今回、実証実験が行われるオンラインゲームのインフラは、IBMの「SoftLayer東京データセンター」を利用し、即時対応が求められるゲーム開発において、効率的な開発環境の構築が目的とされている。
SoftLayer上でネットワークエンジン「Photon Server(GMO)」が採用されていることで、リアルタイム、マルチプレイヤー、マッチメイキングに対応したオンラインゲームの開発がより柔軟なサーバー構成で可能になるとのこと。
マーベラスはこれにより、IBMが保有するベアメタル・サーバー、仮想サーバー、ストレージ、ネットワークなど、「SoftLayer」のクラウド基盤の全サービスを享受し、「SoftLayer+Photon」のサーバーインフラにより安定した高パフォーマンスのインフラ構築に取り組んでいくとしている。
また、世界20ヶ所以上あるIBMのデータセンターをグローバルなネットワークで利用でき、オンラインゲームの海外展開においても柔軟に迅速に対応することが可能になることから、サーバー費用などコスト面においても非常に大きなメリットがあり、オンラインゲームの運用コストを大きく削減することができるとした。
マーベラスは本実証実験をもとに2016年にリリース予定のタイトルで、本格的に「SoftLayer」のインフラを利用したオンラインゲームの運用を開始する予定だ。
※画面は開発中のものです。
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