コスモマキアーが「トリガーハート エグゼリカ」の権利取得を発表―関連商品に関しては後日告知予定

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コスモマキアーは、シューティングゲーム「トリガーハート エグゼリカ」のゲーム等に関する権利を取得したことを明らかにした。

コスモマキアーが商標出願していた事は一部報道にて明らかとなっていたが、今回、権利者との確認と契約締結が終わり、正式発表となった。これにより今後は、積極的に同タイトルの制作・配信などの活動を進めていくとしている。

事業化できない分野に関してはライセンシーを募集し、より多くの人々に知ってもらう機会を増やしていくとのこと。また、オリジナルクリエイターの方々に敬意を表して、大切にコンテンツを継承していきたいという考えを示している。

関連商品については後日発表されるとのことなので、続報に期待しよう。

なお、本タイトルは童による開発・発売タイトルではあるが、コスモマキアーは童の商号や全ゲームの権利、および事業を継承したものではないとしている。

以下、発表情報をそのまま掲載しています

「トリガーハート エグゼリカ」について

株式会社童(わらし)から発売された縦スクロールシューティングゲーム。2006年5月末にアーケードゲームとして販売された。

自機のキャラクターには一見してメカを装備した美少女という、当時の他のシューティングゲームと違い「メカ少女」的なデザインが用いられ、こうしたキャラクターの魅力も注目を集め、美少女キャラクター及びメカ少女関係の雑誌から記事として取り上げられたほか、当時のエンターブレイン社刊行「月刊アルカディア」2006年度のキャラクター投票では、主人公エグゼリカが1位にランクインしている。

後に移植展開され、ドリームキャスト版が2007年、Xbox 360版(XBLAのみ)が2008年に、iアプリ版が2008年と2009年に配信され、PlayStation 2版が2009年に発売されている。

自機は2タイプから選択し、エグゼリカとクルエルティアによってショットが異なる。(扇状にひろがる拡散ショットか、幅の狭いショットを前方に集中して発射か)ゲームは、縦画面、縦スクロール、俯瞰形であるが、本作の一番の特徴は、敵に「アンカー」を射出(シュート)し、そのワイヤー接続で敵をなぎ倒して破壊できることにある。操作は8方向レバーと3ボタンを用い、Aボタンで自動連射の「ショット」、Bボタンで敵機を捕縛し攻防に利用する「アンカーシュート」、Cボタンで画面全体の敵を攻撃する「ボム」を使用する。

アーケード版画面

自機紹介

※画面は開発中のものです。

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