KRAFTONは、7月1日に独立スタジオ「ReLU Games」を設立、同社のスペシャルプロジェクト2を総括してきたキム・ミンジョン室長を代表取締役に選任すると発表した。
ReLU GamesはKRAFTONの11番目の独立スタジオで、ディープラーニング技術を使ったゲーム制作に集中する予定とのこと。最初のプロジェクトは「FOONDA: AI Puzzle」となり、ディープラーニングがパズルステージを生成し、ユーザーに超個人化されたパズル体験を提供することが目標だという。
以下、発表情報をそのまま掲載しています
KRAFTON、新スタジオ ReLU Games 設立
ReLU Gamesは、2020年KRAFTONが開始した社内インキュベーションプログラム「スペシャルプロジェクト2」が追求してきたゲームの面白さにディープラーニング技術を取り入れる試みをしていきます。過去3年間スペシャルプロジェクト2を運営して培ったディープラーニングゲーム制作のノウハウとアイデアをReLU Gamesの新作開発に活かす計画です。
最初のプロジェクトは「FOONDA: AI Puzzle」で、ディープラーニングがパズルステージを生成し、ユーザーに超個人化されたパズル体験を提供することが目標です。2023年第3四半期中に「FOONDA: AI Puzzle」のモバイル版のリリースに向けて準備を進めています。他にも音声認識を利用したプロジェクトオーケストラ(Project Orchestra)など、ディープラーニングを通じたゲームの面白さを追求するプロジェクトを推進します。
ReLU Gamesのキム・ミンジョン代表は「ディープラーニング技術は日常生活やゲーム制作に大きな変化をもたらす技術」とし、「ReLU Gamesはディープラーニングとゲームを融合する新しい試みをしていく」と強調しました。
ReLUとは
人工ニューラルネットワーク内で複雑なパターンを単純化する代表的な活性化関数で、入力値が負の値である場合、0に置き換えて出力する特徴があります。ReLU Gamesは、負の値、つまり失敗の経験を吸収して立ち直る回復力をもとに挑戦と革新を追求するという意味で名付けられました。ReLU GamesはKRAFTONが100%持ち分を有する独立スタジオです。
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