iPhone/iPad「オーダー&カオス オンライン」20日間で100万ドルの売上を記録、6月中に初回アップデートを実施予定

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ゲームロフトは、同社初のiPhone/iPad向けMMORPG「オーダー&カオス オンライン」のリリースから20日間で、100万ドルの売上を記録、併せて6月に初回アップデートを実施することを発表した。

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ゲームロフトのパブリッシング担当・上席副社長 ゴンザーグ・ドゥ・ヴァロワ氏のコメント

iPhone/iPadで初めての本格MMORPGが、当社のカスタマーに求められている品質の基準を満たすものだということは分かっていました。

カスタマーの皆様に私どもの革新的なビジネスモデルを温かく迎えていただいていることを嬉しく思います。また、ファンの皆様に期待されているこの度の初回アップデートにより、ゲーム体験をさらに豊かなものにすることを楽しみにしています。

本作の初回アップデートは無料で、新しいクエストや各言語に特化したチャットチャンネル、そしてサーバ間の移動システムの導入が含まれているという。今後のアップデートについても同様に開発中で、待望の新ダンジョンや、専用の場所でプレイヤー同士の対戦が可能になるPvP(プレイヤー対プレイヤー)アリーナなどが予定されている。

「オーダー&カオス オンライン」は最初の3ヶ月分の登録料を含めて800円でダウンロード可能。この期間が過ぎるとプレイヤーは1ヶ月分115円、3ヶ月分230円、あるいは6ヶ月分350円で登録期間の更新ができる。

※画面は開発中のものです。

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