東京ゲームショウ2011内、ソニー・コンピュータ・エンターテイエントブースにおいて、イースシリーズの最新作「イース ~セルセタの樹海~」がプレイアブル出展されている。話題のNEWハード「PS Vita」で新作イースはどのような進化を遂げているのか、今回の試遊で気づいた点などをプレイレポートとして紹介していこう。
本作に触れてみてまず気づくのは、キャラクターが主人公のアドル1人ではなく、PSP版の「イース7」と同様、3人編成のパーティ制が採用されている点である。ただし、実際にプレイヤーが操作するキャラクターは1人だけで、残る2人はそれぞれの判断で行動してくれる。操作キャラクターは□ボタンで瞬時に切り替えることも可能。ボス戦などでは、このキャラクターチェンジをいかに使いこなすかが攻略の鍵となりそうだ。
また、操作キャラクター以外の2人に対して指示を出すこともできる。「PS Vita」背面のタッチパネルを上下左右にフリック入力することで、攻撃対象の集中(上方向)、分散(下方向)、フィールド上のアイテム回収(左方向)、敵から離脱する(右方向)と、4種類の行動方針を指示できるのだ。このうち集中攻撃とアイテム回収は、画面上の対象を直接タッチすることでも行えるので、フリック入力に慣れないうちはこちらで指示してもいいだろう。
爽快な“イースアクション”をさらに盛り上げる、新たなアクション要素としては、「フラッシュガード」が確認できた。これは敵の攻撃がヒットするタイミングに合わせて、R+Lボタンを入力することで、攻撃を回避しつつ強力なカウンター攻撃をくり出すというもの。攻撃前の予備動作が大きいボス戦で、とくに重宝しそうなアクションである。
なお、敵の攻撃回避は×ボタンでも可能で、こちらはヒット寸前のタイミングで回避に成功すると、一時的に敵の動きがスローモーションになる。しかもこの状態は数秒間持続するため、一方的に反撃が可能だ。ちなみにこの特殊ムーヴはボスに対しても発動するので、上記の「フラッシュガード」と合わせて、敵のアクションをより確実に見切ることが本作を攻略するうえでの重要なポイントとなりそうである。
今回の出展では、敵を蹴散らしながらフィールドを自由に走り回れる「フィールド探索」と、巨大な昆虫タイプのボスと対戦できる「ボス戦闘」の2つのプレイモードが体験可能となっている。
ザクザクと敵を切り倒していく爽快なアクション性を損なうことなく、「PS Vita」の性能を活かして新たなムーヴも取り入れることに成功した本作。アドルの冒険譚にどんな1ページを刻むことになるのか、今後の続報を期待して待つことにしよう。
「イース セルセタの樹海」ティザーサイト
http://www.falcom.co.jp/ysc_psvita/
※画面は開発中のものです。
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