エンタークルーズ、韓国にてソーシャルゲームパブリッシング事業を開始―第1弾はPCカードゲーム「アンライト~Unlight~」を韓国SNSにて3月29日よりサービス開始

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エンタークルーズは、テックウェイと韓国における「アンライト~Unlight~」の独占配信契約を締結し、EnterCrews Koreaにて現地時間の3月29日15時より、韓国の有力SNS「NATE AppStore」にて公開テストおよびサービスを開始すると発表した。

株式会社エンタークルーズは、昨年の12月に韓国支社を設立し、スマートフォン向けのゲーム開発を行っております。この度、韓国市場に向けたソーシャルゲームのパブリッシング事業も本格的にスタートさせ、日本のPC・モバイル・スマートアプリ等の優秀なゲームコンテンツを順次サービスして行く予定です。

また、今後も当社が開発、運営を行うコンテンツの海外展開を積極的に推進し、グローバルサービスの拡充に注力して参ります。

「アンライト~Unlight~」の概要

アンライトは、物語中心の対戦型育成カードゲーム(TCG)です。シングルモードとバトルモードが設けられており、ユーザーは自分のプレイスタイルに合わせてゲームを進行して行くことができます。シングルモードでは、特定マップを探索し見つけ出した地域を攻略しながら隠された大陸の秘密を一つずつ明らかにしていくストーリーになっており、バトルモードでは、他のプレイヤーとカードバトルを楽しめることができます。

日本では2010年10月に、株式会社ディー・エヌ・エーが提供するソーシャルプラットフォーム「Yahoo! mobage」にてサービスが開始し、同プラットフォームにおいて現在16万人超がプレイしており、また、海外でもそのゲーム性が認められており、フェイスブックの中文版ではオープン後まもなく65 万人の会員登録数を突破しております。

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

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