スクウェア・エニックスは、ライトニング・サーガ最終章となるPS3/Xbox 360「ライトニング リターンズ ファイナルファンタジーXIII」続報として、新たなカットシーンやリアルタイムイベントのスクリーンショットを公開した。

主人公「ライトニング」

世界が終わる13日、その始まりに私は目覚めた。

眠りについて幾百年―
世界はそのほとんどが混沌にのまれ、崩壊に向かう世界を人々はただ見ているしかなかった。

その世界の危機に、再び彼女は目覚める。
最後の希望―ライトニング

世界に残された時間は「13日間」

ライトニングは、終わりゆく世界に取り残された人々を救う「解放者」として目覚め、13日間の最後の戦いに挑む。

新たなカットシーン&リアルタイムイベント
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ルクセリオに降り立ったライトニング。光の都と呼ばれるこの地で、数々の奇妙な事件が起こる。
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電話ボックスで誰かと話すライトニング。相手は一体何者だろうか…?
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ルクセリオでライトニングを監視するように見ていた人物とは…
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ルクセリオの「救世院」と呼ばれる組織が街を管理している。審査官に頼まれ、連続殺人事件に関して調査することになる。
バトル

本作のバトルは、ライトニング一人を操作して戦うという完全新規のバトルシステムになる。前2作のシステム「パラダイムシフト」にかわる新たな戦術を駆使し、よりアクティブでダイナミックなバトルを目指している。

新規のモンスター「アヌビス」!巨大な斧を携え、ライトニングに襲いかかる!ライトニングはこれまで慣れ親しんだ変形タイプの武器ではなく、新たな剣を手にアヌビスを迎撃する。

街の中にもさまざまなモンスターが出現する。時間帯によって出現するモンスターは強さが異なる。闇が深い夜の時間帯は、特にモンスターが活発になっているぞ。

本作は徹底したカスタマイズがバトルの魅力だ。これまでロールと呼ばれる役割で制御されていたアビリティは、自由な組み合わせが可能になった。

新モンスターも登場!どんな攻撃が弱点なのかを見極めて、的確なアビリティカスタマイズでモンスターを圧倒しよう。

フィールドアクション

前作から大きく進化したフィールドアクション。障害物は自由に飛び越えられるようになり、高低差を活かしたアクションも可能になった。梯子を昇る、ぶら下がる、手すりをすべり降りるなどのアクションを活かして、街中をくまなく散策してみよう。

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真夜中にルクセリオに潜む白装束の集団。時には身をひそめて後をつけていくミッションもあるぞ。
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ルクセリオではこのようなポールアクションも体験できる。ライトニングを魅せる華麗なアクションも可能に。
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朝日に照らされて出現した暗号。後に重要なヒントになるが、簡単には見つからない。
全ての暗号を見つけ出すためには「時間帯」が大きく関係してくるぞ。
光の都「ルクセリオ」
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ルクセリオや他の大陸をつなぐモノレール。本作では世界を繋ぐ大事な交通手段だ。
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北駅の改札付近。現実の駅同様に発車時間を知らせる電光掲示板があり、奥には売店などが軒を連ねる。
駅は朝の出勤時や夕方の帰宅時に人が増える。
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駅の外観。時間が大きく意味を持つ本作では、街の至るところに時計が設けられている。
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日中は、賑わっているルクセリオの街並みも夜になると一変する。
歩いている人も少なくなり、闇にまぎれこみライトニングを狙っている。朝・昼と夜では出現するモンスターも違う。
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繁華街。ビジネス街と北駅の間にあるため。人通りが多い。商売をする人々の姿も多く見かけられる。
13日間の、最後の戦い(ラストバトル)。

本作「ライトニングリターンズ ファイナルファンタジーXIII」は「FINAL FANTASY XIII」プロジェクトの最終章として発表し、ライトニングが再び復活を遂げる。そして世界の命運をかけた最後の戦いへと挑んでいく。

本作は、ライトニングを魅せるというコンセプトに対して徹底的にこだわっており、コスチュームチェンジや豊富なカスタマイズ機能を搭載し、バトルシステムはよりアクション性が高く洗練されたものへと進化を遂げている。また、世界観も一新し、自由度の高い広大な世界を楽しめるように鋭意製作中とのことなので、ぜひ続報を期待しよう。

(C)SQUARE ENIX CO., LTD. All Rights Reserved. CHARACTER DESIGN: TETSUYA NOMURA

※メーカー発表情報を基に掲載しています。掲載画像には、開発中のものが含まれている場合があります。

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