ゲームロフトは、平成24年第4四半期の売上を発表し、連結売上が前年比23%増の5,770万ユーロを達成したことを明らかにした。
該当する恒常為替レート(CER: Constant Exchange Rate)ベースにすると、第4四半期の成長率は22%となるとのこと。
「モダンコンバット4:Zero Hour」、「World at Arms」、「My Little Pony」や「PLAYMOBIL Pirates(プレイモービルパイレーツ)」といった新作タイトルの成功や、「アイス・エイジ:ビレッジ」、「オーダー&カオス オンライン」、「アメイジング・スパイダーマン」や「アスファルト7:Heat」などの息の長いタイトルが第4四半期の安定した業績に貢献したという。
| 単位:百万ユーロ | 平成24年 | 平成23年 | 前年比 |
|---|---|---|---|
| 第1四半期 | 44.8 | 39.5 | +14% |
| 第2四半期 | 50.4 | 37.4 | +35% |
| 第3四半期 | 55.4 | 40.6 | +37% |
| 第4四半期 | 57.7 | 47.0 | +23% |
| 合計 | 208.3 | 164.4 | +27% |
平成24年の年間連結売上は、前年比27%増の2億830万ユーロとなりました。その内、北米が31%、ヨーロッパ・中東・アフリカが27%、アジア太平洋が22%、ラテンアメリカが20%をそれぞれ占めています。該当する恒常為替レート(CER: Constant Exchange Rate)ベースにすると、平成23年では19%だった年間成長率は、平成24年では25%に達しました。
ゲームロフト社の売上は、スマートフォンおよびタブレット端末市場における大きな成功により、引き続き堅調です。第4四半期において、スマートフォンおよびタブレット端末関連売上は前年比66%増で、売上全体での比率をみると、平成23年の同期では全体の41%を占めるにとどまっていたのに比し、56%を占めました。
スマートフォン・タブレット端末市場の勢いと、平成25年にリリース予定の新作ハイクオリティゲームの強力なラインナップは、引き続きゲームロフト社の成長を支えていくものと考えられます。したがって、ゲームロフト社の業績は、平成25年も安定した成長が見込まれています。
(C)2012 Gameloft - All rights reserved - Gameloft and Gameloft logo are registered trademarks of Gameloft S.A. - All rights reserved.
※画面は開発中のものです。
本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。































