PS3「ゴッド・オブ・ウォー:Ascension」シリーズ初のオンラインマルチプレイを紹介―キャラクターと装備を強化して最強の戦士を育て上げよう

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ソニー・コンピュータエンタテインメントジャパンは、2013年3月14日に発売を予定しているPS3用ソフト「ゴッド・オブ・ウォー:Ascension」において、シリーズ初登場となるオンラインマルチプレイモードの情報を公開した。

「ゴッド・オブ・ウォー:Ascension」は、“AIAS 2005 Game of the Year”をはじめ、Game Developers Conference(GDC)やElectronic Entertainment Expo(E3)などの各賞を受賞し、シリーズ全世界出荷実績800万本以上を記録している「ゴッド・オブ・ウォー」シリーズ最新作。

今作ではシリーズの中で最も過去の出来事として、オリュンポスの神々を打ち倒して自らも神となった伝説の戦士・クレイトスの物語が展開する。また、これまでのクオリティやスケール感はそのままに、シリーズの設定やオリュンポスの神々の力を用いた多彩なアクション、スキル、そしてキャラクターと装備の成長要素により、プレイヤーごとにオリジナルの戦いを生み出すことが可能だ。

さらに今作では、シリーズ初となるマルチプレイに対応。アクションゲームというジャンルの中で「ゴッド・オブ・ウォー」が培ってきたシステムを使った、最大8人でのオンラインマルチプレイが楽しめる。今回は本作のストーリー概要に加え、マルチプレイで楽しめるゲームモードやカスタマイズ成長要素を紹介していこう。

ストーリー概要

はるか昔、オリュンポスの神々に対して名誉と忠誠を誓約した人々によって、それぞれの信奉する神の為に集まり都市国家を築き上げた。

オリュンポスの神々はそうした人類の行いに満足しつつも、信奉する神の違いから対立する都市国家同士の争いに眉をひそめていた。

故に、神々は勝者となった者に対しても満足な褒美と祝福を与えず、またそれ故に神々を信奉する者たちは更なる神の祝福を求め、新たな戦いを繰り広げることとなった。

こうしたオリュンポスの神々と人々との歪んだ関係により、無限のサイクルとも言うべき争いが続くこととなる。

プレイヤーは、この無限に続く争いの中に降り立った一人の戦士として他者を打ち倒し、神々の祝福を最も受ける最強の戦士を目指すこととなる。

オンラインマルチプレイで勝利のカギを握る重要なシステムを紹介

プレイスタイルに合わせた“仕える神”の選択

オンラインマルチプレイを始めるにあたり、プレイヤーが最初に行うのは仕えるべき神との契約だ。主神・ゼウス、戦神・アレス、海神・ポセイドン、冥王・ハデスの中から一人の神を契約相手として選ぶこととなる。

ここで選んだ神によって、プレイヤーが使用できるアクションやスキル、装備できるアイテムが異なってくるぞ。とはいえ、契約する神はいつでも変更することができるので、一度選んだ相手が自分のプレイスタイルに合わなければ、別の神と契約し直すことが可能だ。

ゼウスに仕えると魔力の強化と「雷」の力を、アレスに仕えると打撃ダメージアップと「炎」の力を使用することができる。

キャラクターと装備の強化

本作のオンラインマルチプレイは、プレイヤーのテクニックだけではなく、多彩な武器・防具の中からどれを使うかといった選択や、キャラクターの強化も勝敗を決める要因となる。戦いによって神の祝福(XP)を得ることができ、それによってキャラクターのステータスや武器・防具を強化することができるのだ。

こうした成長要素を駆使すれば、自分よりもテクニックが上の相手に勝利することもできるようになる。お気に入りの武器を徹底的に強化したり、ステータス強化にすべてをかけてみたりと、最強の称号を得るため、自分が思うままに最強の戦士を育て上げていこう。

漆黒の鎧と剣、野性的な防具に巨大なハンマーなど、自分のプレイスタイルと好みに合わせて装備を選択しよう。
使える神によって装備できる装備も異なるので、その点も考慮していきたい。

ゲームモード「FAVOR OF THE GODS」

オンラインマルチプレイのゲームモードには、「FAVOR OF THE GODS」「CAPTURE THE FLAG」など大きく4つのモードが用意されている。今回はそのうち「FAVOR OF THE GODS」の詳細が明らかとなった。

このモードは、対戦相手をどれだけ多く倒すことができるかを競うというシンプルなルール。それゆえ、事前のキャラクターセッティングはもちろん、プレイヤーのテクニックも求められることになる。どうしても相手に勝てない場合は、フィールド内に存在するさまざまな要素を活用しながら戦ってみよう。

「セカンドウェポン」

マルチプレイのフィールドには、神々からの支援のひとつとして「セカンドウェポン」が落ちていることがある。強力なセカンドウェポンを使えば、攻撃パターンのバリエーションを増やすことができるだろう。

「トレジャー」

フィールドに点在する箱からは、得点となる「red chest」が入手できる。獲得できる得点はわずかだが、実力が近い相手と僅差の戦いを繰り広げる際には、重要なカギを握っている要素だ。

「トラップ」

トゲの付いた壁に敵を蹴り込んだり、罠を作動させて敵に火矢の雨を降らせたりと、フィールドには対戦に利用できるさまざまなトラップが仕掛けられている。こうした環境を味方につけ、効率よく相手にダメージを与えていこう。


※画面は開発中のものです。

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