【E3 2014】魅力の一端を確認。KONAMIブースのクローズドシアターで行われた「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のデモプレイをレポート

0コメント 御簾納直彦

アメリカ・ロサンゼルスのLAコンベンションセンターにて、2014年6月10日から12日まで開催されている「E3 2014」。KONAMIブースのクローズドシアター内でPS4/PS3/Xbox One/Xbox 360「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のデモプレイが行われた。本稿ではその時の模様をレポートする。

KONAMIは、アメリカ・ロサンゼルスで行われているE3の会場に設置したクローズドシアターで「METAL GEAR SOLID V: THE PHANTOM PAIN」のプレゼンテーション及びデモプレイを実施した。本作の内容の一端がかいま見えた、その内容をレポートしていこう。ちなみにデモプレイの内容はE3のバージョンのため、製品版とは異なる可能性があるので、ご了承いただきたい。

会場の様子と展示パネル

デモはまず、スネークとオセロットがカズヒラ・ミラーの救出について話し合っているシーンからスタート。過去作では敵として登場したオセロットが協力者と登場するのも、ファンとしては非常に興味深いところだ。

最初にミラーの居場所を探るため、さっそく潜入を試みるスネーク。まずは赤外線ゴーグルで敵の位置をチェックする。また、同アイテムでは「METAL GEAR SOLID Ⅴ: GROUND ZEROES」から実装されたマーキング機能も付いており、ミッション中はかなり重宝するアイテムであることは間違いないだろう。

潜入に成功したスネークは、馬を遮蔽物代わりにしてステルス。麻酔銃であっという間に兵隊の1人を眠らせる。さらに、気絶している敵にバルーンを取り付け、そのまま上空へ飛ばしてしまったのだ。戦略としは真っ当なのだが、敵が「うわああああ……」と情けない声を出しながら上空へすっ飛んでいくシュールな様子を見て、思わずニヤリとしてしまった。「METAL GEAR SOLID PEACE WALKER」ではフルトン回収で敵の兵士や捕虜を回収できたが、本作では人だけではなく、動物やコンテナ、車輌なども回収できるのは驚いた。

また本作は天候変化が特徴となっている。デモでも突然の砂煙で視界が一瞬悪くなったのだが、その砂煙に乗じて敵を倒すという、天候を利用した戦略も存在した。さらに、タバコを吸って時間をリアルタイムに進める場面も確認できた。その演出も、時計を全面に推した映画のワンシーンのように凝っており、とても見応えがあった。さらに、「METAL GEAR SOLID V: GROUND ZEROES」では登場しなかったダンボールを使用する場面もあり、その便利さは相変わらず。被って隠れること以外にも多くのアクションが実装されていた点も興味深い。真面目なシーンなのにどこかシュールな光景は、最新作「V」でも変わってはいなかった。

ミッションを進めていくうちに、ミラーの居所の手がかりをつかむことができたため離脱。ヘリでマザーベースへと移動することに。「MGSPW」でも登場していたマザーベースだが、本作では自由に歩けるようになっていたり、ベース内でも天候の変化があったりなど、「MGSPW」をプレイした人ならば、思わずニヤリとしてしまうシーンをいくつか確認できた。またミッションでは捕虜を回収していたのだが、この捕虜は、実機プレイを行ったスタッフだったのだ。ニクい演出に、これまたニヤリとしてしまう。

なお「METAL GEAR SOLID V」の公式サイトでは、E3の開催に合わせて、新たなトレーラーが公開されているので、こちらも本稿と併せてチェックしていただきたい。

さらにKONAMI・小島プロダクションのWEB番組「コジステ」では、「『MGSV:TPP』はこうなる!」という予想・考察を募集している。もしかしたら、意外な情報が飛び出る可能性もあるので、こちらもぜひチェックを。

※画面は開発中のものです。

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