モブキャスト、エンハンス・ゲームズと共同で「ルミネス」「メテオス」の知的財産権を取得―スマートフォン版新作の開発に着手

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モブキャストは、エンハンス・ゲームズと共同で、キューエンタテインメントが保有する「ルミネス」シリーズ、「メテオス」シリーズに関する知的財産権および全世界での販売権を取得、スマートフォン版「ルミネス」の開発に着手したことを発表した。

今回の新作開発にあたっては、原作のプロデューサーである水口哲也氏の監修のもと、「ルミネス」のもつ音楽とビジュアルがシンクロする気持ちよさなどはそのままに、スマートフォンの特性に合わせたプレイフィール(プレイ感)とゲーム性に一新。また、ユーザー同士の競争を楽しくする、モブキャスト独自のSVS機能や、新しい世界観による魅力的なステージを多数追加する予定だという。

「ルミネス」は海外でも高い評価を受けたブランドタイトルであることから、モブキャストは今後、本作をフラグシップとしたグローバルブランディングおよびグローバルマーケティング戦略を強力に推進していくとのこと。また、本作は、「ドラゴンスピンZ」や「18(エイティーン)」(2015年2月リリース予定)に続き、スマートフォンゲームで世界に挑戦する「Global Game Challenge Project」の第3弾として、グローバル展開を前提とした開発に挑んでいくとしている。

ルミネスについて

「ルミネス~音と光の電飾パズル」は、2004年にバンダイナムコゲームス(当時:バンダイ)より発売されたプレイステーション・ポータブル用のパズルゲームです。透明感あふれるビジュアルと高品質なサウンドが、かつてないほどの没入感あふれるプレイ感覚を実現し、全く新しい”音と光のアクションパズルゲーム”として注目されました。

「ルミネス」は、2005年USA TODAY誌で”The best game for PSP”に、Newsweek誌ではPSPのNo.1 Gameに選ばれ、Spike TV Video Game Awards 2005では“BEST HANDHELD GAME”(携帯ゲーム機のベストゲーム)を受賞するなど海外の各メディアで絶賛されました。欧米ではフランス大手Ubisoft Entertainmentなどより発売され、ワールドワイドでの累計販売本数は、家庭用ゲーム機でシリーズ総計250万本以上、モバイルではGameloftなどより全世界76カ国で配信され、1000万台以上のモバイル端末にインストールされました。

メテオスについて

「メテオス」は、2005年にバンダイナムコゲームス(当時:バンダイ)より発売されたニンテンドーDS用のパズルゲームです。「落として消す」というこれまでのパズルゲームの常識を覆した“打ちあげアクションパズルゲーム”で、次々と降りつもるブロック(メテオ)の状況を瞬時に判断し、タッチペンで画面のブロックを直接触って動かして打ちあげる、ニンテンドーDSの特徴である「2画面」「タッチペン」を最大に生かした新たな遊びが大きな特徴です。「大乱闘スマッシュブラザーズ」「星のカービィ」シリーズなど数々のミリオンヒットタイトルに関わってきた桜井政博氏が、企画・原案・ゲームデザインとして参加いたしました。

水口哲也氏からのコメント

「ルミネス」が生まれてから10年が経ちましたが、本プロジェクトの始動により、スマートフォンで楽しむ新たな「ルミネス」が誕生する予定です。全世界のスマートフォンユーザーに向けた本作は、過去のルミネス体験とはまた一味違ったものになるでしょう。完成に向けて、楽しみにお待ちください。

水口哲也氏プロフィール

ゲームクリエイター/プロデューサー。これまで数々の作品をグローバルに送り出してきた。

代表作として、「セガラリー」(1994)、「スペースチャンネル5」(1999)、「Rez」(2001)、「ルミネス」(2004)、「Child of Eden」(2011)など、作品多数。

2006年には全米プロデューサー協会(PGA)によって「Digital 50」(世界で注目すべきデジタル系クリエイター50人)の1人に選出される。

※画面は開発中のものです。

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