カプコンは、2015年冬に発売を予定しているニンテンドー3DS用ソフト「モンスターハンタークロス」について、新要素「狩技」および「狩猟スタイル」の情報を公開した。
ハンターの個性が際立つ狩技×狩猟スタイル
クロスし、個性を生み出すハンティングアクション
「モンスターハンタークロス」の醍醐味のひとつ、それがハンターの個性が際立つ新要素の狩技と狩猟スタイルをクロスさせる(掛け合わせる)ことだ。これにより、“自分だけのハンティング”を生み出すことが可能になる。
本作ではシリーズでおなじみの14種の武器(大剣、太刀、片手剣、双剣、ハンマー、狩猟笛、ランス、ガンランス、スラッシュアックス、チャージアックス、操虫棍、ライトボウガン、ヘビィボウガン、弓)が登場。狩技と狩猟スタイルのクロスにより、これらの武器すべての新たな可能性が引き出される。
武器アクションの可能性を広げる狩技
一撃で大きなダメージをモンスターに与えるものから、自らに驚異的な力を与えるもの、周囲を癒す技など、選んだ“狩技”でハンターの可能性が大きく広がる。全14種の武器に“狩技”が加わることで、派手でかつ気持ちのいいアクションが実現。それらを視覚的に感じる演出効果にも注目だ。
個性的なハンティングが選べる4種類の狩猟スタイル
本作では特長となるハンティングアクションを決定する要素“狩猟スタイル”が新たに加わる。空間を制する者、ピンチをチャンスに変える者…さまざまな“狩り”が生み出される。
4大メインモンスター登場
「モンスターハンタークロス」では4頭のメインモンスターが登場する。それぞれ異なる特徴や生態を持ち、すべてのハンターは未体験のハンティングに遭遇することだろう。
新たな村から懐かしの村まで
「モンスターハンタークロス」で巡る世界は、シリーズ初登場の村からファンの人ならニヤリとする懐かしの村まで、さまざまな要素がクロスされて登場する。
シリーズ初登場の狩り場へ!
未知の植物やモンスターが棲息するフィールドへ足を踏み入れると、そこには広大な草原や、巨大な植物が立ち並ぶ深い森などが広がっている。
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※画面は開発中のものです。
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