iOS/Android「Fate/Grand Order」のリリース時期が7月下旬に決定!イラストレーター揃い踏みのメインビジュアルやゲーム内容の一部が公開

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TYPE-MOON / FGO PROJECTは、iOS/Android向けアプリ「Fate/Grand Order」のリリース時期が2015年7月下旬に決定したことを明らかにし、メインビジュアルや事前登録追加特典、ゲーム内容の情報を公開した。

リリース時期が決定したことに伴い、同作のアートディレクション&キャラクターデザインを手がける武内崇氏をはじめ、huke氏、坂本みねぢ氏、中原氏、下越氏(TYPE-MOON)、こやまひろかず氏(TYPE-MOON)、PFALZ氏、pako氏ら著名イラストレーターの手によるメインビジュアル(イラストディレクション:こやまひろかず氏)が公開された。

また、6月25日時点で事前登録数が50万を突破。これを記念し、現在の事前登録特典であるレア召喚1回分の聖晶石とサーヴァント「セイバー・リリィ」に加え、さらにレア召喚1回分の聖晶石が追加される。

レア召喚2回分の聖晶石+サーヴァント「セイバー・リリィ」

メインシナリオとサーヴァントシナリオ

圧倒的ボリュームの描きおろしストーリー

「Fate/Grand Order」で、繰り広げられるのは、原作者・奈須きのこ氏を始めとしたFateシリーズの作家陣が描き下ろす、100万字を超える圧倒的ボリュームのメインストーリー。物語は、Fateの原点とも言うべき、アドベンチャー形式で進行する。

人類史を巡り、7つの聖杯を求める物語

全7章からなるメインストーリーは、人類史における7つの時代を舞台とし、数々の出会いと戦いがプレイヤーを待ち受ける。

現実の地球上でも見覚えのある地名が…。
世界中のさまざまな場所が舞台になるようだ。
「Fate」シリーズで馴染み深い地名も。
汚染とは、何を意味するのだろうか?

サーヴァントごとに用意された個別シナリオ

登場する全サーヴァントごとに、個別のシナリオが用意され、マスターたるプレイヤーとサーヴァントの物語、そしてサーヴァント同士の掛け合いを楽しむことができる。

サーヴァントシナリオの鍵を握る“絆”

各サーヴァントごとに用意された物語の鍵を握っているのは、マスターたるプレイヤーと、サーヴァントとの絆。共に戦いの日々を重ねることで築かれる“絆”が一定の値に達した時、物語の扉が次々と開いていく。

※画面は開発中のものです。

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