iOS/Android「チェインクロニクル3」新たな魔神「ミズクン」襲来!魔神討伐に向けた支援フェスとプロローグクエストが開催

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セガゲームスは、iOS/Android向けアプリ「チェインクロニクル3」において、本日9月12日より「魔除けの魔神討伐支援フェス」を開始した。

魔神襲来イベントで大活躍!“魔除けの魔神討伐支援フェス”概要

開催期間:9月12日(火)15:00~9月19日(火)9:59

期間中、新たな魔神に対抗する力を持つSSR戦士「神符 ジンラン」が登場する“討伐支援フェス”を開催します。支援フェスのガチャに20回チャレンジ、30回チャレンジでそれぞれSSR戦士「神符 ジンラン」が必ず手に入ります。

神符 ジンラン(イラスト:かわすみ/声優:内田彩)

戦士(突)
SSR★★★★★

気楽にやればいいと思うよぉ。どんな生まれだとしても、ね?

ユグドとは異なる大陸で、招福の女神の生まれ変わりとして崇められている少女。超常たる清めの力を持ち、魔を祓い浄化することにより幸福を呼び込む。自分より後に“生まれ変わり”として認定されたミズクンとは先輩後輩の関係であり、それ以上に彼女を実の妹のように思っている。

ある戦いの後、行方不明になったミズクンを探して旅に出たが、ようやく再会したミズクンは恐怖に囚われ魔神に堕ちていた。大事な後輩を救うため、彼女は遠くユグドの地を踏んだ。

【スキル】ルーセントパージ

直線範囲上のすべての敵に中ダメージを与え、ダウンにする。

【アビリティ1】清澄の力

攻撃力と防御力と移動速度が上がる。2人以上で同じ敵を攻撃すると、自身の攻撃力が上がり、与えたダメージ量に応じて自身のHPが回復する。

【アビリティ2】女神の先輩として

ボス WAVE時、攻撃力とクリティカル発生率が上がる。ボス WAVE時、味方全体の攻撃力と移動速度が上がる。

【パーティアビリティ】

戦場にいる<突>武器の攻撃力が上がる。

“魔除けの魔神 ミズクン”襲来イベントのプロローグクエストが開催

開催期間:9月12日(火)15:00~9月19日(火)9:59

期間中、イベントエリアに魔神襲来イベントのプロローグクエスト“怖がり魔神と女神の生まれ変わり”が登場します。各クエストは難易度ごとに分かれており、クリアするとガチャをプレイするのに使える「プレミアムチケット」などが手に入ります。

“怖がり魔神と女神の生まれ変わり”あらすじ

異国の聖女は過去を想う。戦いの中で、黒の軍勢を引き連れ行方不明になった、妹のような大事な後輩。真面目で責任感があって、だけどとっても怖がりで……そんな彼女の生存を信じ聖女は旅をしてきた。望んだはずの邂逅……しかしそれは悲痛な再会だった。再び逃げ去った彼女を追い、聖女はついにユグドに足を踏み入れる。

【予告】魔神襲来イベント開催!「魔除けの魔神 ミズクン」に立ち向かえ

開催期間:9月13日(水)15:00~9月19日(火)9:59

魔神襲来イベント“魔除けの魔神 ミズクン襲来”を9月13日(水)より開催します。今回の魔神襲来イベントで「魔神ミズクン」を50体以上発見撃破すると、魔神がごくまれに“暴走”するようになります。“暴走魔神”を撃破すると、参加メンバー全員が「金箱」と3,000枚の「魔神コイン」をゲットできます。ここでしか入手できない報酬もあるので、積極的にチャレンジしましょう!さらに、過去に襲来した「装飾の魔神 フロガビトゥス(SSR)」などが手に入る“復刻魔神ガチャ”が登場します。

魔除けの魔神 ミズクン(イラスト:かわすみ/声優:今井麻美)

騎士(突)
SSR★★★★★

あたしは、破邪の女神の生まれ変わり!「カンベンシテヨー」

ユグドとは異なる大陸で、破邪の女神の生まれ変わりとして崇められていた少女。ありとあらゆる魔を退ける力を持ち、戦場の最前線である国の北東の守護を任されていた。

力を持つ者として人々を守らなければならないという強い責任感のもと、悲鳴を上げる心を抑えて戦い続けていたが、ある戦いで恐怖と絶望に呑まれ魔神化。

自身が魔神化したことに気付いていない彼女は、無限に続く堕ちる瞬間の恐怖に怯えながら、世界中を逃げ惑う。

【スキル】ホーリーディストーション

【連撃】前方範囲内のすべての敵に小ダメージを与える。その後味方全体の防御力が一定時間上がる。

【アビリティ1】破邪の力

戦士マナか騎士マナを所持していると攻撃力と防御力が上がる。遠距離通常攻撃のダメージを下げ、反射する。ただし連続で発動しない。

【アビリティ2】素直な気持ち

マナスロット時に戦士と騎士の性質を持ったマナが追加される。戦場に自身を含む戦士と騎士の味方が3人以上いる時、戦士と騎士の攻撃力と防御力と移動速度とクリティカル発生率が上がる。

【パーティアビリティ】

戦場に<戦士>の味方がいると自身の攻撃力が上がる。

※画面は開発中のものです。

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