ユービーアイソフトは、2018年9月20日に発売予定のPS4用ソフト「F1 2018」について、開発者が語る全4回のトレーラー「トップを飾るまで」の第2回目を公開した。
開発日記「トップを飾るまで」#2 公開!
このトレーラーでは、本作から新たに取り入れられたシーズンごとのレギュレーション変更の仕様によって、より奥深いゲームプレイが可能となったことが解説されています。
ゲームディレクター リー・マザーのコメント
私たちは前作で既にR&Dシステムを実装しましたが、「F1 2018」ではコミュニティからのフィードバックを元に、この機能を進化させました。今作ではゲーム内のコストの構成を大きく変え、開発が早く進められるようにしました。
今回追加された要素の中で最も大きなものはレギュレーション変更です。レギュレーションが変更されるとプレイヤーは他のチームがどのようなパフォーマンスをするか、先を読むことが難しくなります。この仕様によって各シーズンが大変ユニークなものになり、シーズンからシーズンへとゲームを進めたくなるような内容になります。
エンジニアから来季からのレギュレーション変更の可能性について知らされたプレイヤーは、R&Dポイントをそのタイミングからアップグレードすることを控えポイントを温存することができます。そうすることでプレイヤーは次のシーズン、新たなレギュレーションに合わせて開発を進めることができます。それは他のチームも同様なので、次のレースでは各チームがどのような手を打って出てくるか分からない状態でスタートすることになり、レースがより刺激的なものとなります。
併せて映像表現の向上が見て取れるゲームプレイトレーラーも公開いたします。このシリーズはゲームのハンドリングも実際のF1のデータを使って再現されています。新たなサスペンションやシャーシの物理データ、またERSの仕様も実際のものと近い形で実装されています。
そのほかにも、F1 2018は映像表現について大きな進歩を遂げました。霧、靄、熱の表現、エンジンヒートや砂ぼこりといった表現がよりリアルに表現されています。
「F1 2018」はすべての公式チーム、ドライバー、ポール・リカールとホッケンハイムリンクを含む21のサーキットを収録しています。また、本作には20台ものクラシックマシンを収録し、2013年の映画「Rush」で取り上げられたジェームズ・ハントの伝説的な1976年のMcLアレンM23Dや、ニキ・ラウダのFerrari 312 T2も収録されています。「F1 2018」は2018年9月20日に発売予定です。
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※画面は開発中のものです。
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