「ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~」パッケージイラストや登場キャラクター6名を公開!新たなバトルシステムの情報も

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コーエーテクモゲームスは、2019年3月20日に発売を予定しているPS4/Nintendo Switch用ソフト「ルルアのアトリエ ~アーランドの錬金術士4~」について、登場キャラクターやバトルシステムの情報を公開した。

岸田メル氏描き下ろしのパッケージイラスト

登場キャラクター

アーランドの敏腕鍛冶職人 コオル・デューラー

とある鍛冶屋に弟子入りした、元行商人
職業:鍛冶屋店主
CV:三輪 聡一郎

アーランドで鍛冶屋を営む店主。アーランド一の鍛冶屋から学んだ技術と、元行商人のビジネス感覚により、かなりの人気店となっている。「若いうちに稼ぐ、稼げるうちに稼ぐ」をモットーにし、お金にはうるさいが、人のためになることであれば若干の損はいとわない。ロロナとは昔からの付き合い。

いつも腹ぺこお姉さん リーザ・フォン・バイルシュミット

大食い女王な酒場の店員
職業:酒場店員
CV:加藤 英美里

アーキュリスにある酒場「金の大斧亭」の看板娘。清楚で優しく、華麗な外見で、酒場にいるのが似合わないと思えるほど。実は見た目からは想像できないほどの大食いであり、その気になれば酒場の食料をすべて平らげられる。食べることが大好きで、「天使の笑顔」と称される。

綺麗なものは買い取ります レフレ・フォン・バイルシュミット

宝石を愛する少女
職業:宝石店店主
CV:奥野 香耶

アーキュリスにある宝石店「銀のたがね」の店主を務める少女で、リーザの実の妹。小さいころから宝石や貝殻など美しいものが好きで集めており、その知識は研究者にもひけをとらなかった。内気な性格で積極的な感情表現はしないが、姉のリーザのことが大好き。

冒険者は大好物! イエルチェ・エレミース

凄腕冒険者に熱中する少女
職業:ミーハー冒険者
CV:武田 羅梨沙 多胡

自称「冒険者マニア」の少女。各地を旅して、“すごい冒険者”からサインをもらうことを生きがいとしている。陽気で快活な性格で、細かいことを考えずに素直に行動するタイプ。だが、“すごい冒険者”を目の前にするとテンションが振り切れて逆に大人しくなってしまう。

料理はワイルド! ヴィルト・クリンスマン

アーランドの若き料理人
職業:料理人
CV:米内 佑希

アーランドにある食堂の店主。料理に限らず「流行の最先端を学ぶ」がモットーで、髪型や衣装にも独自のこだわりがあるようだが、料理人の誇りとしてエプロンの着用は欠かさない。もともとは不良だったが、ある料理人の魂がこもった料理を口にしたことで改心し、料理人の道を歩むことに。

わたしのお店、寄ってって~♪ パメラ・イービス

ふわふわとしたパメラ屋店主
職業:パメラ屋店主
CV:谷井 あすか

アールズで「パメラ屋さん」を営んでいる女性。ほんわか・ふわふわしたパメラの人柄もあり、お店はアールズの観光名所のひとつとなっている。ロロナとは昔からの知り合いのようだ。

バトルシステム

本作のバトルは、シリーズ最新作「リディー&スールのアトリエ~不思議な絵画の錬金術士~」で好評だったコンビネーションバトルをベースに、さらなる深化を遂げている。新要素の「インタラプト」や「プライマルアーツ」を搭載したバトルシステムに注目だ!

バトルメンバーと隊列

今作でバトルメンバーとして参加できるのは、前衛3人と後衛2人の最大5人。前衛は魔物を直接狙うことができ、前衛の行動によっては後衛がアシストスキルで応戦してくれることがある。

隊列は5人制。後衛にいるキャラクターはHPとMPが徐々に回復するというメリットがある。パワーアップしたシステムはもちろん、「アトリエ」シリーズお馴染み、大迫力の必殺技にも注目!
前衛キャラクターの行動によって、後衛キャラクターが連携してアシストスキルを発動させることがある。アシストスキルの連携を狙うことで、1度に連続で大ダメージを与えることも可能だ。

戦況に応じたスキルを使おう!

キャラクターには個性的なスキルが多数存在する。また、スキルを使うことでアルケミリドルのページの解読が可能になることもあるため、敵の弱点などを考慮しつつ、いろいろなキャラクターのスキルを使っていこう。

エーファのスキル「レンジシフト」は、自分のスキルの攻撃範囲を変える効果を持つ。

新要素1:「インタラプト」で戦闘がより戦略的に!

インタラプトは、錬金術士のみが使えるコマンド。画面右下のゲージが溜まっていれば、自分のターンに関係なくいつでもインタラプト用に装備したアイテムを使える強力なコマンドだ。

味方がピンチに陥っても、インタラプトを使えば自分のターンより前に割り込んで回復できる。

アイテムは通常使用すると使用回数が減り、すべて使うとなくなってしまう。しかし、インタラプトとして装備しているアイテムは、使っても使用回数が減らないのがポイント。そのため、あまり使用回数を意識せずに気軽に使えるようになっている。調合で品質や性能にこだわってアイテムを作れば大活躍してくれるだろう。ただし、インタラプトとして装備できるアイテムは1人の錬金術士につき1個までとなっている点に注意が必要だ。

さらにインタラプト使用時は、錬金術士によって異なる追加効果「インタラプトスキル」が発生する。「ブレイク中の敵に使用時、弱いノックバック追加」など、さまざまな追加効果が用意されているぞ。

複数の錬金術士でパーティーを組めば、連続でインタラプトを使うこともできる。

新要素2:仲間との絆がカギとなる「プライマルアーツ」

もうひとつの新要素は、前衛のキャラクターの組み合わせで特殊な陣形効果が発動する「プライマルアーツ」。アイテムの威力アップや受けるダメージ軽減など、発生する効果はさまざま。バトルで有利な「プライマルアーツ」を発生させるための隊列を考えるのも、本作の楽しさのひとつになる。

編成次第では、複数のプライマルアーツが発動することもある。

※画面は開発中のものです。

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