遊んだゲームよりもニンダイの話題が多め、「ヘブンバーンズレッド」「Vampire Survivors」もプレイ【編集部が遊んだゲーム】

編集部が遊んだゲーム
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Gamer編集部がその週にプレイしたゲームについて、気ままに紹介していく「編集部が遊んだゲーム」。今週は突如としてNintendo Directが配信されたおかげで、編集部もてんやわんやな一週間でした。

TOKEN

どうも、TOKENです。何度目かの仕事のピークがようやく過ぎ去りそうで、ちょっとずついろんなゲームを触っております。

先週末にはようやく「原神」をプレイしてみました。とりあえずは触りの部分だけですが、人気の要因を感じ取りつつも時間を見て触ろうかなという感じです。マルチプラットフォームが特徴のタイトルですが、あえてPS4版縛りでプレイする予定です。

あと、こちらも待ちに待った「ヘブンバーンズレッド」を始めました。リリース日から思いのほか忙しくなっていて実はまだ全然触れていないのですが、CBTでプレイした部分はとりあえずサクサク進めさせてもらって、早めに追いつきたいなと思う所存です。

ヨッシー

先日配信されたNintendo Directでは、本当にたくさんのタイトルが発表されました。思いがけないタイトルのリメイクから完全新作まで、2022年上半期もなかなか忙しくなりそうな予感です……!

個人的に一番驚いたのは、「風のクロノア」のリマスターでしたね。完全にノーマークだったんですけど、クロノアの「わっふー!」を聞くと一気に昔の思い出が蘇ってきました。「風のクロノア」シリーズは“風だま”を使ったアクションが独特で、このタイトルならではの面白さがあるんですよね。

……とはいっても実は自分で所持していたのはGBAで発売された「夢見る帝国」と「G2」だけで、本筋のタイトルは友達の家で遊んでいたと記憶しています。これを機に、当時を思い返しながらじっくりと遊ぶのが今から楽しみです。

さて、今週はなかなか忙しくてゲームを遊べていないのですが、「メダロットS」でついに最推し機体の「アークビートルD」をゲットできたので、ご報告させていただきます。いや~、マジでかっこいい。当時、「メダロット4」やアニメ「メダロット魂」で活躍していたという思い出補正もあって、自分の中では一番好きな機体かもしれません。

ゲーム的な強さはそこまでではないのですが、そこはキャラ愛でカバーしつつ、相棒として活躍してもらおうと思います。

つなよし

巷で話題の「Vampire Survivors」。最近になって周りで大流行しはじめまして。ついに私も手を出してしまいました。

ジャンルとしてはいわゆるローグライトということなのですが、個人的な遊び心地としては.io系に近しい感覚でした。少しずつ力をつけていくゲーム性や、うっかりするとサクっとやられてしまう緊迫感、絵面も割とそれっぽい。

ゲームの基本的な遊び方は、迫りくる敵に当たらないように避ける、というだけ。キャラクターは自動で攻撃してくれるので、うまい具合に避けつつ攻撃を当てる。これだけ理解していれば遊べます。

また、現時点で日本語には対応しておりませんが、なんとなくで遊べます。いろいろなアイテム(スキル)が用意されておりますが、一部のゲーマーであればアイコンを見ただけで初見でも何故か効果がわかってしまいます。ヴァンパイアハンターの記憶が刻み込まれている……。

ゲーム中、経験値を貯めてどんどんアップグレードしていくのも楽しいのですが、引き継ぎ可能なアップグレード要素もありまして。正直最初は敵の猛攻っぷりに結構難しく感じるのですが、こちらでしっかりアップグレードしていくことでより長時間生き残れるようになるようです。

また、ゲーム中に出現する強力なボスを倒すと宝箱を落とします。こちらを拾うと派手な演出と軽快な音楽と共にランダムでアイテムが手に入ります。そう、ガチャ欲も満たせてしまうのです。これもまた中毒性が高まる要因の1つ。

1回だけ遊ぶか、とはじめたが最後。アップグレードできたしもう一度、もう一度と、気がついたらドバッと時間が溶けています。シンプルながらも恐ろしい中毒性。しかも300円(税込)で遊べてしまう。「Vampire Survivors」は現在Steamで早期アクセス中。PCをお持ちの方はぜひ一度遊んでみてください。

ロック

今週はお休みです。

Ayato

今週はお休みです。

ハマダ

先日のNintendo Directには、衝撃を受けた人も多かったのではないでしょうか。新作はもちろんですが、リメイク・リマスター作品のラインナップにも驚かされました。私に一番刺さったのは「ラジカル・ドリーマーズ」を収録した「クロノ・クロス:ラジカル・ドリーマーズ エディション」ですが、「ライブアライブ」や「太閤立志伝V DX」も非常に多くのファンを持つ作品ですし、ツボを突いてくるなと。新作をプレイする時間が無くなってしまいそうなラインナップです。

ただ、新作の「LOOP8(ループエイト)」と「春ゆきてレトロチカ」もめちゃくちゃ気になります。「LOOP8(ループエイト)」は、芝村裕吏氏がゲームデザインを務めるジュブナイルRPGと聞くと、どうしたって「高機動幻想ガンパレード・マーチ」を連想してしまいます。そして「春ゆきてレトロチカ」も伊東幸一郎氏がディレクターを務める実写ADVと聞けば「428 ~封鎖された渋谷で~」をイメージしてしまいますが、推理要素が強そうなところを見ると「TRICK×LOGIC」の方が作風は近いのかもしれません。

どちらも名作と名高い作品を手掛けてきた方々の新作となっており、共通点も見受けられるため、色々とイメージが先行してしまう部分もありますが、変に意識し過ぎるのも良くないですし今後の続報に注目したいところですね。

「428 ~封鎖された渋谷で~」は昨年末のセールでPS4版を購入したばかり

ちなみに今週遊んだゲームは最近紹介してきたタイトルから代わり映えしていません。ですが「Fate/Grand Order」でバレンタインイベントが始まりました。今年はバゼットの登場ということで、昨年のカレンに続き「Fate/hollow ataraxia」からの参戦となっています。

カレンが登場した時も原作をプレイしなくてはと言っていたはずなのに未だに手を出せずにいるので、スマートフォン版が出るのとか待たずにPS Vita版で「Fate/stay night」から一気にプレイしようと思っています。昨年末の大掃除でPS Vitaは無事にレスキューできました。ただ、こんな感じだと新作に手を出す時間がますます無くなっていきそうです。。。

カウンター宝具は高難易度向けっぽいですがブレイクできないのが地味に辛そう

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