「Star Wars ジェダイ:サバイバー」PS5/Xbox SX版向けに配信したパッチ情報が公開!PC向けにも順次配信予定

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エレクトロニック・アーツは、PS5/Xbox Series X|S版「Star Wars ジェダイ:サバイバー」において、本日5月10日(日本時間)に配信したパッチ情報を公開した。

なお、PC向けには準備が整い次第、今週後半の配信が予定されている。

以下、発表情報をそのまま掲載しています

パッチノート

・(PCのみ)レイトレーシングのオクルージョン動作をアップデートし、待機状態を短縮
・(PCのみ)ストリーミングのバジェットを更新し、トラバーサルのヒッチングを緩和
・(PCのみ)一部のVFXパフォーマンスを改善
・コンソールにも近日中に対応予定
・(PCのみ)レイトレーシングを切り替える際のデータ処理を更新し、レイトレーシング以外のパフォーマンスを改善
・(PS5のみ)PS5ユーザーにHDRセットアップが正しく表示されない不具合を解消するため、HDR値の不一致を修正
・様々な保存状態のエラーを修正
・一部のシナリオのストリーミングが黒い画面で終了する問題を改善
・「石の尖塔」でベントの1つが正しく起動しない不具合を修正
・物語のシーンで音楽が正しく動作しない不具合を修正
・一部のシーンでライトセーバーのマークが正しく表示されない不具合を修正
・ルクレハルクで進行が停止状態になることがあった不具合を修正
・エレベーターからプレイヤーが落下し、進行が停止状態になる不具合を修正
・レイヴィスが無敵の状態になってしまうバグを修正
・ゲーム終盤の物語の流れを壊すような深刻なアニメーションの問題を修正
・瞑想場の中でプレイヤーが動けなくなるオブジェクト衝突のバグを修正
・BD-1の一部のアビリティが戦闘中は使用できないことの説明を追加
・テキストのスクロールを改善
・テキスト翻訳を若干修正
・さまざまなクラッシュを修正

さらに、開発チームは既知の問題を今後のパッチで改善するために調査、修正に取り組んでいます。
・(PCのみ)効率化コアを搭載した新型CPU「i7」「i9」でのパフォーマンスの向上
・(PCのみ)レイトレーシングの有無にかかわらず、CPUとGPUを最適化し、待機状態を短縮するための一般的なパフォーマンスの改善
・(PCのみ)レイトレーシングのデータ、アセットのストリーミング、およびビルド済みシェーダーのギャップに起因する、いくつかのヒッチングの改善
・さまざまなバグの修正
・そのほかにも!

すべてのプラットフォームに対してさらにアップデートを行っていきます。タイミングについては準備ができ次第、お知らせします。

※画面は開発中のものです。

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