「Warlander」シーズン2が開始!新カスタマイズ要素の「防具タイプ」やオーバータイムシステムが実装

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トイロジックとPLAIONは、基本プレイ無料のオンラインファンタジーアクションゲーム「Warlander」において、防具タイプの選択機能などを実装したシーズン2を本日8月21日19:00より開始する。

シーズン2では、カスタマイズの新要素となる「防具タイプ」やオーバータイムシステム、マッチング予約システムなどが実装。そのほかにも多数の新コンテンツやシステム改善が導入されている。

以下、発表情報をそのまま掲載しています

シーズン2注目機能

オーバータイムシステム実装

シーズン2から、2チーム戦および5チーム戦にオーバータイムシステムが実装されます。コアの残りHPが同値で制限時間を迎えた場合、5分間のオーバータイムとなります。オーバータイムになると、両チームのコアのHPが5%になり、全ての門が破壊され、再建築ができなくなります。

装備切り替え機能実装

シーズン2より、各クラスに防具タイプの選択機能が追加されます。タイプによって、カスタマイズできる装備やスキンが異なります。防具タイプは、新規キャラクターを作成する際に選択できるほか、作成済キャラクターも、ロードアウト画面で切り替えることが可能です。

防具タイプの詳細は、YouTubeの「Warlanderチャンネル」に投稿されている、こちらの動画をご覧ください!

マッチング予約

プレイヤーの皆様からもたくさんご意見・ご要望をいただいていたマッチングシステムについて、シーズン2より新たに改善の仕組みを導入しました。詳細は、YouTubeの「Warlanderチャンネル」に投稿されている、こちらの動画をご覧ください!

パッチノート公開

パッチノートは下記の通りです。

機能追加

・シーズン2開始に伴い、新たなスキンやバナーパーツが入ったシーズンパスがリリースされます。
・戦士の新★5称号「ソウルイーター」が追加されます。ウルトスキル「呪われた剣」は発動後6秒以内に攻撃を当てれば一撃で敵を倒すことができます。6秒以内に敵を倒すと持続時間はリセットされます。
・2チーム戦および5チーム戦にオーバータイムシステムが実装されます。コアの残りHPが同値でマッチが終了した場合、5分間のオーバータイムとなります。オーバータイムになると、コアのHPが5%になり、全ての門が破壊され再建築不可になります。
・防具タイプを選択する機能が追加されます。防具タイプごとに異なる装備やスキンを装着できます。また、防具タイプごとに特性があり、基本性能が少しだけ異なります。
・より多くの人を一斉にマッチングさせるため、マッチング予約のシステムが実装されました。マッチング予約にチェックを入れると、マッチング時間になるまでカスタマイズなど別の操作が可能です。トップメニュー画面にいればマッチング時間になったとき自動でマッチングが開始されます。マッチングに関しては、アクティブユーザー数やランク推移状況を監視し、リアルタイムで随時調整を行っていきます。
・新たな称号が追加されます。
 <戦士>
 ★1挑戦者:対格上ダメージアップ+2.5%
 ★2反逆者:対格上ダメージアップ+5%
 ★3大賊:はしご昇降速度アップ+24%
 ★3ボンバディア:搭乗兵器ダメージアップ+22.5%
 ★4ドレッドノート:搭乗兵器ダメージアップ+30%
 ★4義賊:はしご昇降速度アップ+32%
 <僧侶>
 ★1不屈:対格上ダメージアップ+2.5%
 ★2抵抗者:対格上ダメージアップ+5%
 ★3托鉢僧:タワー占領速度アップ+150%
 ★3異端審問官:対:魔法使いダメージアップ+7.5%
 ★4エクソシスト:対:魔法使いダメージアップ+10%
 ★4解放者:タワー占領速度アップ+200%
 <魔法使い>
 ★1ひねくれ者:対格上ダメージアップ+2.5%
 ★2危険分子:対格上ダメージアップ+5%
 ★3デッドアイ:ヘッドショットダメージアップ+11.25%
 ★3軍師:対:タワー占領速度アップ+150%
 ★4魔眼:対:ヘッドショットダメージアップ+15%
 ★4神算鬼謀:タワー占領速度アップ+200%
・新たなパークが追加されます。
 エイム中移動速度アップ
 ジャンプ攻撃力アップ
・新たなタレントが追加されます。
 クリティカル判定拡大
 搭乗兵器のリロード時間短縮
 兵器運搬速度アップ
・新たなスタンプが追加されます。
・キャラクター名がカスタマイズのアバター画面で変更可能になります。
・オプション画面にNVIDIA Image Scaling項目を追加します。
・アウトゲームのチュートリアルを各画面で再表示できるようになります。
・コアのHPが常に画面上に%表示されるようになります。
・勝利チームのボーナスポイントがリザルトのプレイヤー/スクワッドランキングには反映されなくなりました。シーズンリザルトで経験値として反映されます。
・リザルトのランキング画面が改良され、より詳細な情報を確認可能になります。ヴァラーポイントにKDA/ダメージ量/ヒール量/蘇生回数/オブジェクト破壊回数など、戦況への貢献度を詳細に確認することができます。
・儀式の谷A・Bにおいてメテオが崖に引っかかって落ちてきづらかったのを調整します。

不具合修正

・大魔法トルネードが細かな段差に引っかかり止まってしまう不具合を修正
・レジェンダリー武器のカスタマイズコストが合計コストに計上されないことがあった不具合を修正
・ミニマップで偶像アイコンが表示範囲外に位置してしまう場合がある不具合を修正
・味方のスーパーガードで敵のサンダーショックを防げない不具合を修正。
・フレンドランキングに入ったとき、オリハルコンユーザーが1瞬だけオーラアイコンになる不具合を修正
・チームスキル参加時に最後に使用したスキルのクールタイムが進まないことがある不具合を修正
※内容は予告なく変更する場合がございます。

※画面は開発中のものです。

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