バンダイナムコエンターテインメントは、2024年1月26日に発売予定のPS5/Xbox Series X|S/PC(Steam)用ソフト「鉄拳8」について、キャラクターやストーリー、バトルシステム、TEKKEN FIGHT LOUNGEなどの情報を公開した。
キャラクター&ステージ
ゼロから作りこまれた精巧な高解像度モデリング
最新ハードウエアの限界に挑んだ高精細なグラフィックで、次世代のアグレッシブなバトルを楽しもう。
肌に滑る水滴・揺れる髪・躍動する筋肉までをも再現した質感溢れる演出が加わり、バトルやストーリーに圧倒的な臨場感をもたらす。
総勢32名のプレイアブルキャラクターが参戦
26キャラクターの参戦が確定! 残り6キャラクターは順次発表予定。
・ビジュアルが一新された総勢32名のプレイアブルキャラクターが参戦。完全新規のオリジナルキャラクター「アズセナ」、ナンバリングタイトルとしては「鉄拳2」以来四半世紀ぶりの参戦となる「風間 準」、ナンバリングとしては「鉄拳6」以来15年ぶりの参戦となる「レイヴン」など個性あふれるキャラクターがプレイアブルに。
キャラクター詳細は公式サイトをチェック
https://tk8.tekken-official.jp/character/
使用可能ステージは、全16種!
より鮮明かつ精細に作りこまれた計16のバトルステージは、激しい破壊表現と数々の破壊ギミックが相まってド迫力のバトルシーンを生み出す。
ストーリー - 三島サーガの新章開幕!
「宿命を、ぶん殴れ。」
“ビデオゲーム史上、最も長く続く物語”として世界記録を保持する「鉄拳」サーガは、前作から半年後の世界に舞台を移す
・三島平八と三島一八の激動の戦いから半年新章となる本作では、運命に抗って戦い続ける風間仁と、それを迎え撃つ父・三島一八による親子対決はやがて全世界を巻き込む大闘争へと発展していく。
・プリレンダムービーから流れるようにバトルへ繋がり没入感を増すメインストーリーに加え、「キャラクターエピソード」ではすべてのキャラクターにサイドストーリーが実装されており、より「鉄拳」シリーズの世界観に没頭することができる。
バトル - シリーズ史上最高の壮快感溢れるアグレッシブな“殴り合い”
「鉄拳」シリーズ史上最大級の壮快感、ここに極まる。
アグレッシブな“殴り合い”を楽しめる鉄拳8の新バトルシステム!
・「鉄拳」シリーズならではのプレイフィールや駆け引きはそのままに、シリーズ史上最高の壮快感溢れるアグレッシブな“殴り合い”を楽しめる。
鉄拳8における重要システム - ヒートシステム
新バトルシステム「ヒート」を発動すれば、キャラクターの個性や特性が強化され攻撃的な立ち回りが可能に。
・ヒート状態中のみ発動可能な特殊アクション「ヒートダッシュ」や「ヒートスマッシュ」を活用してより大きなダメージを与えることができる。
・威力、演出ともに一級品の超必殺技「レイジアーツ」が炸裂すれば、プレイヤーも観戦者も熱狂の頂点へ。
ヒート状態中にできること
・特殊な行動をとることができる(ヒートスマッシュ、ヒートダッシュ)
・ガードされても回復可能ゲージとしてダメージを与えることができる
・キャラクターの個性や特性が強化される
鉄拳8における重要システム - コントローラースタイル
アーケードスタイル&スペシャルスタイル
・アーケードスタイル:自由度の高い本格的な従来の鉄拳操作
・スペシャルスタイル:シリーズの醍醐味である空中コンボや状況に応じたアクションを簡単に繰り出せる新操作方法
アーケードスタイルとスペシャルスタイルはバトル中に自在に切替可能。初心者は「鉄拳」シリーズならではの一撃壮快なバトルを楽しめ、中上級者は新たなキャラクターをやりこむきっかけとなる。
Arcade Quest -もう1つの鉄拳ストーリー!
新たなシングルプレイモード「アーケードクエスト」では、プレイヤーの分身となるアバターを操って各地のアーケードを駆け巡ろう!
・本モードでは、一人前の鉄拳プレイヤーに成長する過程を描くもうひとつの鉄拳ストーリーを楽しむことができる。
・更にストーリーの展開と共に通常の対戦とはひと味違ったバトルを楽しみながら、基礎知識・実践的なテクニックを習得したり、プレイアブルキャラクターやアバターのカスタマイズアイテムを入手することもできる「鉄拳」の入門編としても楽しめる。
主人公として、各地のライバルたちと対戦し、1人前の鉄拳プレイヤーを目指そう!
TEKKEN FIGHT LOUNGE
「大規模オンラインビジュアルロビー」でコミュニケーションを楽しもう
カスタマイズ可能な自分のアバターを操作し、エモートやテキストチャットを通じて他のプレイヤーとコミュニケーションをとりながらゲームプレイを楽しむことができる。
TEKKEN FIGHT LOUNGEは、4つのプレイエリアで構成
バトルエリア
ゲームセンターのようにみんなで筐体を囲んで対戦&観戦
カスタマイズショップ
キャラクターカスタマイズ、アバターカスタマイズ、プレイヤーカスタマイズなどの様々なカスタマイズが可能!
ビーチエリア
過去作に収録されたプレイモード「TEKKEN BALL」のオンライン対戦ができる。
TEKKEN DOJO
進化したMY REPLAY&TIPSなどの充実したプラクティス機能で鉄拳の腕を磨くことが可能!
「人間らしい動き」を学習し、進化し続けるAIゴーストと対戦
SUPER GHOST BATTLE
・「TEKKEN FIGHT LOUNGE」では、同じ空間にいる他プレイヤーの分身(ゴーストデータ)と対戦可能。
・ゴーストデータはそのプレイヤーの過去のプレイデータをAIがラーニングして自動生成。
・ゲームプレイの特徴やクセを学習し進化し続ける人間らしい動きのAIゴーストと、気兼ねなく対戦することができる。
充実のカスタマイズ
プレイアブルキャラクター、アバター、プレイヤー、ジュークボックスなど豊富なカスタマイズ機能が実装!
プレイアブルキャラクターのカスタマイズ
前作より自由度がアップ。「全身」「頭部」「眼鏡」「上半身」「下半身」「種のアクセサリ」などに加え「靴」も対象に。各パーツはカラーの変更が可能で、アクセサリは大きさや設定位置の変更も可能に。
アバターカスタマイズ
本作から導入された新規要素。自分好みにアバターを作成し、TEKKEN FIGHT LOUNGEやアーケードクエストなどで使用することができる。
プレイヤーカスタマイズ
称号、体力ゲージ、プレイヤーカードなどを編集可能。ジュークボックスはBGMの変更が可能。
TEKKENTM8 & (C)Bandai Namco Entertainment Inc.
※画面は開発中のものです。
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