ゲームエンジン「Unity 6」が全世界で提供開始――新機能に加えCPUパフォーマンスはUnity 5の最大4倍に

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Unity Technologiesは、ゲーム開発プラットフォーム「Unity 6」の提供を全世界で開始した。

Unity 6は、新機能としてコネクテッドゲームの開発をスピードアップするエンドツーエンドのマルチプレイヤーワークフロー、開発者がモバイルウェブをターゲットにできるツールであるワークロードをCPUからGPUに移行する新しいグラフィックス機能などを搭載。社内および外部ユーザーによるテストでは、Unity 5からCPUパフォーマンスが最大4倍向上している。

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発売後、UnityはUnity 6に長期的な製品およびエンジニアリングリソースを投入し、機能セットの拡充と新機能の提供を行いながら、アップグレードの容易性と継続的な安定性を維持していくとのこと。

以下、発表情報をもとに掲載しています

Unity6が全世界で提供開始 より強いパフォーマンスと安定性を提供する次世代ゲーム開発プラットフォーム

世界中の開発者とのパートナーシップにより構築、テスト、改良されたUnity 6は、これまで以上に迅速かつ効率的に、より優れたゲームの制作を可能にします。

Unity 6の新機能には、コネクテッドゲームの開発をスピードアップするエンドツーエンドのマルチプレイヤーワークフロー、開発者がモバイルウェブをターゲットにできるツールであるワークロードをCPUからGPUに移行する新しいグラフィックス機能などがあり、社内および外部のお客様によるテストではCPUパフォーマンスが最大4倍向上しました。

発売後、UnityはUnity 6に長期的な製品およびエンジニアリングリソースを投入し、機能セットの拡充と新機能の提供を行いながら、アップグレードの容易性と継続的な安定性を維持しています。

Unityの社長兼CEOであるマット・ブロンバーグは以下のように述べています。「私たちは、ゲーム開発者がより迅速かつ効率的にゲームを開発し、同時にイノベーションを促進するツールを提供することに、絶え間なく集中しています。Unity 6が今後数年にわたってゲーム開発の中心であり続けるよう、全力を尽くします。」

Stratton Studios のマネージングディレクター Josh Loveridge氏は以下のように述べています。「Unity 6は、当社のグローバルな多機能チームに、必要な安定性と拡張性を提供してくれます。パフォーマンスの向上と、新しいWebGPUグラフィックスAPIやシームレスなライブサービス統合などの機能の組み合わせにより、当社のワークフローは大幅に効率化され、制作品質も最高レベルになりました。『PGA TOUR Rise』の開発では、まさにゲームチェンジャーでした。開発パイプラインのあらゆる段階で、創造性の限界を押し広げることができました。」

Unity 6のリリースに伴い、Unityは、開発者が導入後すぐに始められるよう、あらゆるレベルの開発者向けの学習リソースを導入しました。

「Time Ghost」はUnity Originalsの最新リアルタイムシネマティックデモです。Unity 6で実現できることを紹介しており、環境構築やキャラクターデザインの進歩が含まれています。Time Ghostには2つのシーンが収録されており、1つはUnityのECSがどのように環境を動かしているのか説明するための例、もう1つは機械学習をリアルなクロスの変形のために活用した例となっています。

Time Ghost: Environment(英語)
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/time-ghost-environment-298911
Time Ghost: Character(英語)
https://assetstore.unity.com/packages/essentials/tutorial-projects/time-ghost-character-298910

URPを使用してモバイル向けに最適化された「Fantasy Kingdom」のデモプロジェクトとアセットは、現在、「Unity Asset Store」で非商用利用に限り無料で入手できます。

「Fantasy Kingdom」
https://unity.com/ja/demos/fantasy-kingdom

「Megacity Metro」デモでは、Unityによる100人以上のプレイヤーが参加するクロスプラットフォームマルチプレイヤーゲーム開発の全体像を学び、Unity 6の新機能を体験することができます。

「Megacity Metro」
https://unity.com/ja/demos/megacity-competitive-action-sample

Unity 6についてさらに詳しく知りたい開発者は、本日10月17日午前8時(太平洋時間)から午後2時まで、Twitch上でUnityのプロダクト、エンジニアリング、およびアドボケイトチームのメンバーと直接交流することができます。

Twitch
https://www.twitch.tv/unity
Unity 6
https://unity.com/ja/releases/unity-6

※画面は開発中のものです。

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