エレクトロニック・アーツは、PS5/PS4/Xbox Series X|S/Xbox One/Nintendo Switch/PC用ソフト「EA SPORTS FC 25」のシーズン・フィナーレ アップデート(タイトルアップデート #15)を近日中にリリースすると発表した。
本アップデートでは、プレイヤーからのフィードバックをもとにゲームバランスが調整されるほか、「Ultimate Team」と「キャリアモード」に新たなコンテンツが登場する。

主な変更点は以下の通り。
・パス関連の能力値が高い選手によるグラウンドパスの精度が中程度に向上
・飛び出し プレイスタイルを持つゴールキーパーの効果が大幅に低下し、ラッシュアウト プレイスタイル+を持つ選手の効果もわずかに低下
・競り合いの有無にかかわらず、ヘディングの精度がわずかに向上
・「Ultimate Team」に新たなシーズンとプレミアムパスが追加
・「Ultimate Team」の選手アイテムにおけるプレイスタイル+の最大数が5まで増加
・選手キャリアモードにおけるアイコンの選択肢が更新
・キャリアモードの試合日程と結果のUIが刷新され、より視覚的に見やすく
・メインメニューがセレブレーションテーマに刷新され、ゲームの雰囲気が一新
今回のアップデートの主な目標の一つは、ゲームのスタイルは大きく変えず、プレイヤーからのフィードバックを基に、公平で楽しいゲームプレイの結果を提供することだという。さらに詳しい情報は以下をチェックしよう。
以下、発表情報をもとに掲載しています
ゲームプレイアップデート
熟練パサーのためのグラウンドパスの改善
シーズン・フィナーレ アップデートでは、皆さまのご意見をもとに以下のパスに関する変更を行いました:
・パス関連の能力が高い選手のグラウンドパスの精度を適度に向上させました。
・この変更はドリブングラウンドパスには影響しません。
この変更により、パス関連の能力値が高い選手と、パス関連のプレイスタイルを持つ選手との間の差を縮めることを目指しています。どちらのタイプの選手も素晴らしいパスを出せるようにしたいと考えています。
以下は、パス関連能力値が高い選手によるアップデート前のグラウンドパスの例です。

アップデート後にこのパスがどのように変化するか比較してみましょう。精度の向上に注目してください。

もちろん、パスの成功には、正確な操作やパサーへの守備からのプレッシャーなど、想定されるすべての要素が影響します。
FC 25ではパスのリアリティを追求しており、現実で上手にパスをする選手がゲーム内でも同様に上手くパスできるようにしたいと考えています。
ゴールキーパーの「飛び出し」プレイスタイルによる影響の減少
皆さまからのフィードバックをもとに、シーズン・フィナーレ アップデートでゴールキーパーに調整を加えました:
・飛び出し プレイスタイル+ を持つゴールキーパーの加速率をわずかに減少させました。
・飛び出し プレイスタイルを持つゴールキーパーの加速率を大幅に減少させました。
飛び出しプレイスタイル+を持つキーパーがアタッカーへの詰めにおいて過剰に効果的だったとのご意見を多くいただいています。以下は、アップデート前のその一例です。
そしてこちらが、アップデート後です。ゴールキーパーが以前ほど素早くスペースを詰めていないことに注目してください。
もちろん、ゴールキーパーが迫り来るアタッカーに対して飛び出す能力を完全になくしたいわけではありませんが、しかし今回の変更によって、1対1の状況をよりバランスの取れたものにし、より多様な守備戦術が活用されることを目指しています。
ヘディング精度の向上
攻撃の選択肢としてヘディングをもっと有効にしてほしいという皆さまのフィードバックを受け、以下の変更を行いました:
・シュート入力で行われるヘディングの精度をわずかに向上させました。
もちろん、すべてのヘディングがゴールになるべきではありませんが、FC 25におけるヘディングの効果を高める必要があると判断しました。以下は、シーズン・フィナーレ アップデート前のヘディングの例です。
それでは、今回のアップデート後に行えるようになった、より精度の高いヘディングを見てみましょう。
これまで通り、FC 25のヘディングやその他すべてのゲームプレイ要素に関する皆さまのフィードバックを引き続き注視していきます。フィードバックポータルやDiscordなどで、ぜひご意見をお寄せください。
Football Ultimate Team アップデート
シーズン8と新しいプレミアムパス
FUTのシーズン8がまもなく始まります。開幕は6月6日(金)を予定しています。新シーズンの開始にあわせて、FC 25に新しいプレミアムパスも登場します。以下に、その内容を詳しくご紹介します。
また、シーズン8に向けて、プレイスタイル+ エボリューション消費アイテム条件も更新しました!
・スタンダードパスにおけるプレイスタイル+エボリューションの条件は以下の通りです:
最大OVR:95、最大プレイスタイル数:9、最大プレイスタイル+数:3
・プレミアムパスでは、プレイスタイル+エボリューションの条件は以下の通りになります:
最大OVR:96、最大プレイスタイル数:9、最大プレイスタイル+数:3
シーズンパスの仕組みやゲーム内での進行方法について詳しく知りたい方は、FAQセクション付きのピッチノートをぜひご覧ください。

ピッチノート(英語)
https://www.ea.com/games/ea-sports-fc/fc-25/news/pitch-notes-fc25-premium-pass
プレイスタイル+ 最大数を増加
シーズン・フィナーレ アップデートにより、Ultimate Teamの選手アイテムは最大5つのプレイスタイル+を持てるようになりました。
このアップデートは、今後より多様な選手アイテムを提供できるようにするためのものです。エボリューションを通じて最大5つまでの新しいプレイスタイル+を報酬として獲得できるようになったり、一部の選手アイテムでプレイスタイル+のUI表示が増えたりすることに気づくでしょう。
もちろん、複数のプレイスタイル+を持つすべての選手アイテムが必ずしも5つ持つわけではなく、あくまで5つが新しい最大数という意味です。
キャリアモード、メインメニュー、その他
シーズン・フィナーレ アップデートの一環として、FC 25の最後のライブスタートポイントを追加しました。さらに、プレイヤーキャリアモードで以下のアイコンを操作できるようになりました:
・Birgit Prinz
・George Best
・Johan Cruyff
・Garrincha
監督キャリアモードでは、サイドセレクト機能の追加により、最大4人で協力プレイが可能な5対5のユーストーナメントマッチをプレイできるようになりました。
監督キャリアのSNSフィードに表示されるクラブの試合結果の扱いも調整しました。新たに改良されたロジックにより、以下のようなリフレッシュされた「試合日程&結果」を確認できるようになっています。
シーズンに合わせたテーマで、リフレッシュされたメインメニューもご期待ください。
フィードバック/ご意見
これらの変更についてのご意見をお待ちしています。フィードバックは、#game-feedback Discordチャンネル内のシーズン・フィナーレ アップデートスレッドや、プレイヤーフィードバックポータルから直接お寄せいただけます。
#game-feedback Discordチャンネル内のシーズン・フィナーレ
https://discord.com/channels/1164979454557290546/1364363630073745508
プレイヤーフィードバックポータル
https://signin.ea.com/p/juno/login?execution=e1158909173s1&initref=https%3A%2F%2Faccounts.ea.com%3A443%2Fconnect%2Foauth%3Fdisplay%3DjunoWeb%252Flogin%26response_type%3Dcode%26redirect_uri%3Dhttps%253A%252F%252Fsurvey.alchemer.com%252Fs3%252F8028603%252FPlayer-Feedback-Portal-Beta%26client_id%3DALCHEMER_WEB_APP
(C) 2024 Electronic Arts Inc. Electronic Arts, EA, EA SPORTS, the EA SPORTS logo, EA SPORTS FC, the EA SPORTS FC logo, Frostbite, the Frostbite logo, Football Ultimate Team, and Ultimate Team are trademarks of Electronic Arts Inc.
※画面は開発中のものです。
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