Voltige Gamesは、デビュー作となるPC(Steam)向け自動化シミュレーションゲーム「ファクトマンサー」を発表した。
「ファクトマンサー」(Factomancer)は、魔法とテクノロジーが融合した幻想的な世界を舞台に、「工場建設」と「ローグライト」の要素を掛け合わせた自動化シミュレーションゲームだ。

プレイごとに変化する目的とランダムな展開により、繰り返し楽しめるほか、複雑なライン構築と最適化による、無限の組み合わせという奥深い自動化システムが特徴となっている。
正式リリース版では日本語にも完全対応するとのことなので、気になった人はぜひ詳細もチェックしてほしい。
以下、発表情報をもとに掲載しています
概要
「魔法と機械が交錯する世界で、あなたは謎めいた教団から工場を建設・拡張する使命を帯びて派遣されます。部品を組み立て、レシピを作成し、自らの作り出した製品を売って目標を達成しましょう。すべてのミッションが挑戦です。増え続ける需要に応えるか……さもなくば、また一からやり直すかです。」
詳細説明
「教団の布告:カルノールの地を再編せよ」
教団に忠誠を誓うファクトマンサー(工場魔術師)として、あなたはカルノール全土へと派遣され、独自の道を歩む都市に対して、教団が掲げる唯一の「進歩」のビジョンを押し付けることになります。
何もない状態からスタートし、あなたは思いのままに工場を設計・建設します。神秘的な資源を精製された製品へと変換し、発展していく都市に供給し、増え続ける需要を満たすために生産規模を拡大しましょう。
しかし、ご注意を。教団の目は常にあなたを監視しています。あなたの働きがミッションの運命を左右するのです。各ミッションは新たな土地で展開され、独自の条件、ダイナミックなイベント、そして常に適応が求められる「進化する課題」が待ち受けています。最適化し、適応し、成功を収めるか……さもなくば、やり直すかです。
技術に磨きをかけ、新たなレシピをアンロックし、「進歩」の名のもとに前進しましょう。

ローグライトのように設計された工場建設ゲーム
緊張感とリプレイ性を重視して構築された、ハイペースで目標主導型のゲームプレイ(ラン)。各ミッションは独立しており、さらに最適化を極めたいプレイヤー向けに「エンドレスモード」も用意されています。
システムがもたらす高いリプレイ性
一度として同じラン(プレイ)はありません。環境、イベント、そしてプレイヤーの選択が、開始から終了までの体験を変化させます。リスタートするたびに、新たな可能性とチャンスが巡ってきます。
発見し、学び、極め、そして繰り返す。
新しいマップ、イベント、機械、そして素材を探索しましょう。生産チェーンを洗練させていけば、経験とともに効率性が向上し、複雑さを増すシステムを完全にマスターする深い満足感が得られるはずです。
意味のある成長要素(プログレッション)
定期的に新しいコンテンツをアンロックし、時間とともに戦略の選択肢が広がっていくのを実感してください。たとえ失敗したとしても、それまでの進捗(成長)は失われません。
親しみやすさと奥深さの融合
分かりやすさとスムーズな導入のために設計された、豊かで相互に結びついたシステム。取っ付きやすく、最適化するやりがいがあり、システムの複雑さを心ゆくまで楽しめるだけの十分な奥深さを持っています。
温かみのある特徴的なアートディレクション
従来の工業的な美学から脱却した、カラフルで様式化された世界観。「Factomancer」は魔法と機械を融合させ、生き生きとして、状況が把握しやすく、親しみやすい世界を作り上げています。


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