コーエーテクモゲームスが2027年初頭に発売予定のPS5/Xbox Series X|S/Nintendo Switch 2/PC(Steam)用ソフト「カリアのアトリエ ~夜の王国と追憶の道標~」。本作のコンセプトや主人公カリアをはじめとした登場キャラクターなどを紹介する。

本作は、「錬金術がすべてを拡張する」、新たなアトリエ体験を描く作品となっている。
錬金術で生み出したアイテムは、戦うためだけのものではない。戦闘。探索。拠点づくり。あらゆる場面で、錬金術が冒険そのものを変えていく。さらに、“食べる”ことで、カリアの見た目や能力にも変化が――?
調合し、使い、そして食べる。そのすべてがつながる、新たな「アトリエ」の到達点へ――。

錬金術で生み出したアイテムが、冒険そのものを変えていく
調合したアイテムがすべてにつながる。戦闘で強力なアイテムで大ダメージを与える。探索で新たな道を切り開く。食事であらたな力を得る。次に必要になるのは、どんなアイテム――?
作成した道具は戦闘で活用する他に、探索でも利用できる。壁を破壊して道を切り開いたり、新たな素材が入手できたりする。
調合で作成した料理を食べることで、様々な変化が発生する。ハウジングでは、調合アイテムを使用することで、 さまざまな便利機能の効率化も…?
「食べる」ことで能力や知識を獲得する
新主人公カリアは、“あらゆるものを食べる”。素材。料理。そして、調合品さえも。食べるたびに、見た目も、能力も変化していく。その力は、彼女の失われた記憶にも関係しているのか――?




フィールドの素材を“つまみ食い”しよう!
フィールドでは、素材をその場で “つまみ食い” できる。食べたものによって、見た目や能力に変化が現れることも。思わぬ発見や、新たな調合のヒントにつながる――?
調合品を食べて、自分だけの力へ
アイテムを食べることで身体能力が変化。食べたものに応じて、戦闘や探索に役立つさまざまなスキルが解放!


さらに、特定の条件でスタイルが発現することも…?

フィールドで起こる様々なアクティビティをアイテムで解決
探索中には、行く手を阻むギミックや、特殊な採取ポイントが存在。使うアイテムによって、見える景色や手に入るものも変化していく。時には、“意外なアイテム”が道を切り拓くことも――?
フィールドのギミックを解決

使用アイテムで変わる素材


アクション×コマンドメニューで戦略性が進化
リアルタイムで進行する戦闘をベースに、敵の攻撃を弾き返す「パリィ」、時間を止めて戦況を変える「コマンド」で奥深さが進化。アクションと戦略、その両方が求められる戦闘へ。どの瞬間に、どのアイテムを使う――?
コマンドメニューで戦況を制御

パリィの実装でアクション性が強化

大迫力の超巨大ボス戦も…?

組み合わせで広がる、新たな調合
素材が持つ「マナピース」を組み合わせることで、アイテムの性能は大きく変化。同じレシピでも、ピースの配置次第でまったく異なる力を生み出せる。その組み合わせは、無限大――?


地下と地上を巡り、世界の謎を解き明かす
マナ枯れに侵されたアラディス大陸。その足元には、まだ誰も知らない地下世界が広がっている。
ストーリー
アラディスの地下に広がる、謎に包まれた地下世界。記憶喪失のカリアがそこで出会うものとは――
錬金術士ユミアが、アラディス大陸の謎を解き明かし二年がたった頃――アラディスは大地のマナが減少する「マナ枯れ」という問題に見舞われていた。
開拓団の冒険者であるカリアは、「万物を食べてその特徴を知る」能力を持つが、過去の記憶が無く、自分がどうしてそんな力を持っているかも知らなかった。
ある日、研究者であるセルヴィオと共に遺構を調査中、カリアはアラディスの地下に広がる未知の世界を発見。そこで巨大な釜を用いた錬金術と出会う。
謎に満ちた地下世界で、カリアと仲間たちを待ち受けるものとは――これは、伝承と自分の過去に向き合う追憶の物語。
キャラクター
カリア CV:浅見香月

「私はずっと独りでも大丈夫でした。誰かと助け合うなんて必要ない」
アラディス開拓団に所属する、記憶喪失の冒険者。あらゆる物を食べて、分析したり力を得ることができる。金銭目的でアラディス開拓団に加わるが、地下世界の調査を通じて、自身の過去と錬金術の知識を追い求めていく。
かつて◆◆が◆◆となったことで◆◆が起こったため、無意識に他人を頼ることを避けている。


セルヴィオ・レクトール CV:田丸 篤志

「フハハハハ!この天才生物学者の大活躍を、楽しみにしてくれたまえ」
生きとし生けるものすべてを愛する、美しき異端の生物学者。優れた知識と観察力を持ち、様々なものに強い興味を抱く。芝居がかった言動と独特な価値観から変人扱いされているが、不思議と憎めない存在。その出自には謎が多く、自ら語ろうとはしない。
その正体は、◆◆◆◆が魂を◆◆ための◆◆◆◆。


フィナ・ローゼン CV:Lynn

「ふふっ、真面目だな~、カリアは。そういうとこが可愛いんだけど」
明るく人懐っこい、実力派の騎士団員。誰とでも打ち解けることができる朗らかな人柄で、周囲からの信頼も篤い。華奢な見た目に反して高い身体能力を持ち、格闘術で仲間を支える。
団長から◆◆と◆◆を、◆◆する任務を受けているようだ。


ユミア・リースフェルト CV:倉持 若菜

「他の錬金術士と一緒に冒険なんて前は考えられなかったよ。ふふ、楽しみだな」
2年前にアラディス大陸の謎を解明した錬金術士。高い才能と豊富な知識を持ち、その実力は周囲から一目置かれている。真実を知って、考え続けることが大切だという信念を持っている。
カリアの◆◆◆に興味を示すも、その問題点も見抜き、厳しい発言をする場面も。


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