Sileは、モンスター宿屋経営RPG「モンスター宿屋」(Monsterest)のSteamデモをアップデートした。
「モンスター宿屋」は、モンスターのお客さんが訪れる宿屋を運営する経営RPG。プレイヤーは、毎日やってくる個性豊かなモンスターのお客さんを迎え、木を伐採し、家具を作り、客室を飾りながら、釣りや狩り、料理を通じて宿屋を少しずつ発展させていく。満足したお客さんは再び宿屋を訪れ、宿屋の評判が上がるにつれて、新たなモンスター、アイテム、クラフト要素が順次解放される。

今回のデモアップデートは、最近行われたプレイテストで寄せられたフィードバックをもとに実施。プレイヤーの意見を反映し、ゲームバランス、チュートリアル、遊びやすさなどが改善されている。
本作は、韓国のクラウドファンディングプラットフォーム・Tumblbugで注目を集めたことから始まったプロジェクト。クラウドファンディングでは62,648,000ウォン、約660万円を調達、1,915人の支援者から目標金額の783%を達成した。
Steam公開後、日本のプレイヤーから多くの関心を集め、開発チームは日本におけるウィッシュリストの比率の高さやプレイヤーからの反応を受けて、日本語の正式対応を決定。現在も日本のプレイヤーの協力を受けながら、翻訳品質の改善を続けているという。最新デモも日本語に対応しているので、ぜひチェックしよう。
なお、開発チームはDiscordを通じてゲームに関するフィードバックを継続的に受け付けており、今後もプレイヤーの意見を反映しながら改善を続けていく予定だという。
Steam
https://store.steampowered.com/app/2895410/
開発チーム Sile コメント
プレイテストに参加してくださった皆さまから、たくさんの貴重なフィードバックをいただきました。今回のデモアップデートは、そのご意見をもとに、ゲームをより楽しく、より遊びやすくするための改善です。日本語にも対応していますので、日本のプレイヤーの皆さまにもぜひSteamデモをプレイしていただき、Discordなどを通じて感想をお聞かせいただけるとうれしいです。
※画面は開発中のものです。
本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。







































