Pirates of Wall streetは、時間巻き戻しローグライクデッキビルダー「BORROW or ROB」のアーリーアクセスをSteamで2026年9月より開始する。
本作は、時間巻き戻しを駆使して戦うローグライクデッキビルダー。全てのターンは記録されており、時間を巻き戻すと、少し前の自分がその時の攻撃をそのまま再生。それが現在の自分と同じ瞬間に炸裂する。二つを重ね合わせると“時間挟撃”が成立。一人では出せない一撃だ。デッキビルドが「何を出すか」だけでなく「いつ起こすか」を選ぶ、組み立ての問題に変わる。

Steamにて無料体験版も配信されているので、ぜひチェックしよう。
以下、発表情報をもとに掲載しています
機械が支配する世界、時間を逆行して未来から攻めてくる敵
人工知能パンテオンは人間を無意味な存在と判定し、時間の流れを遡る技術を完成させた。
人類抵抗軍がどれほど完璧な作戦を立てても無駄だった。パンテオンはその戦闘を一度経験したのち、未来から過去へ戦力を送り返す。到着した敵はすでに君と戦っており、答えを手にしてやって来る。
人類は一度も勝てなかった。ただの一度も。
時間を遡る機械の確保、機械への反撃
未来の子孫たちがパンテオンの技術を盗み、過去へ送り返した。その機械の名は BORROW or ROB。ついに人類も、時間を逆行して戦いに参加できるようになった。
ボス戦は二つのフェーズに分かれる。
フェーズ1 順行。時間の流れに沿って普通に戦う。君のあらゆる行動がタイムラインに記録される。
フェーズ2 時間逆行。同じ戦闘を逆に遡っていく。フェーズ1で使用したカードが、逆順に再生され始める。
単なる巻き戻しではない。戦闘全体が、前後の噛み合った一つの構造になる。
ボスごとに独自の戦い方をする。あるボスは位置を、あるボスは砲撃の順序を、あるボスは分裂と合体を逆に辿る。フェーズ1は、その規則を読み解くための時間だ。
二人のエージェント、時間挟撃
一度の戦闘に二人のエージェントを配置する。順行で戦うエージェントと、時間を遡る戦闘に投入されるエージェントだ。
フェーズ1のエージェントが残した記録は、ホログラムとなってフェーズ2の戦場に再び現れる。君が攻撃した瞬間、過去のエージェントもその攻撃を辿り、共に斬り下ろす。これを時間挟撃(Temporal Pincer)と呼ぶ。
過去のエージェントが立つマスを踏めば――BORROWが発動する。そのエージェントが積み上げたBlockとバフを、そのまま受け継ぐ。そして過去のエージェントと同じ位置を攻撃すれば、時間の亀裂が一瞬だけ開き、時間挟撃戦術(Temporal Pincer maneuver)を選べるようになる。
過去に何をしたかが、時間を遡って進むうえで何ができるかを決める。
リアクティブなターン制カードバトル
挟撃攻撃が命中した瞬間、逆行時計が回り始める――針が十二時に届くその時に入力しなければならない。
判定に応じて、より強力で高い等級の時間挟撃戦術を選べるようになる。過去に使ったカードと、いま自分が使ったカードの組み合わせにより、100種近い多彩な挟撃戦術が提供される。
無限の可能性を持つローグライク・デッキ構築
エージェントごとに、扱うカードの色とコンセプト、装備、時間挟撃戦術まで、すべてが異なる。(近接破壊、腐食、データ操作、防御、などなど。)
どの二人を組み合わせて挟撃作戦を組み立てるか。組み合わせ次第でカード・装備・スキルのビルドが無尽蔵に広がる、ローグライク・デッキ構築ゲーム。
Steam
製品版
https://store.steampowered.com/app/4853710/
体験版
https://store.steampowered.com/app/4914160/
※画面は開発中のものです。
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