造船サンドボックスゲーム「ShipShaper」がSteamで早期アクセス開始!漁船から潜水艦まで自分だけの船を作り出そう

新作ゲーム
0コメント

インディーパブリッシャーのWired Productionsは、個人開発者のトーマス・サラ氏が手掛けるPC(Steam)向けソフト「ShipShaper」(シップシェイパー)の早期アクセスを開始した。

造船サンドボックスゲーム「ShipShaper」がSteamで早期アクセス開始!漁船から潜水艦まで自分だけの船を作り出そうの画像

「ShipShaper」は、グレート・アーシーの海を舞台にした造船サンドボックスゲーム。戦闘も経営管理もなく、漁船から潜水艦まで自由な発想で船を設計・制作することだけに特化している点が特徴で、完成した船は航海に出したり、「Bulwark: Falconeer Chronicles」に持ち込んだり、3Dファイルとして書き出したりと多彩な活用が可能なほか、無償の商用ライセンスも付属する。

造船サンドボックスゲーム「ShipShaper」がSteamで早期アクセス開始!漁船から潜水艦まで自分だけの船を作り出そうの画像
造船サンドボックスゲーム「ShipShaper」がSteamで早期アクセス開始!漁船から潜水艦まで自分だけの船を作り出そうの画像
造船サンドボックスゲーム「ShipShaper」がSteamで早期アクセス開始!漁船から潜水艦まで自分だけの船を作り出そうの画像
造船サンドボックスゲーム「ShipShaper」がSteamで早期アクセス開始!漁船から潜水艦まで自分だけの船を作り出そうの画像

以下、発表情報をもとに掲載しています

自分だけの船を造って、海へ繰り出そう

グレート・アーシーの海を舞台に、並外れた船を思うままにつくり、かたちを整え、走らせる造船サンドボックスです。

「ShipShaper」を貫くのは、「船の設計は、それ自体が気持ちいいものであるはずだ」というシンプルな一点です。きわめて個人的な創作へのこだわりを、誰もが自分の手で何かをつくれる入り口に変えてしまう。舵を握るトーマス・サラ氏の、いちばんの得意技です。

戦闘はありません。経営管理もなければ、こう建てるのが正解という手順もありません。身構えるような3Dツールも、窮屈なグリッドも、正解もなし。プレイヤーはただ引っ張り、押し、曲げ、かたちを整えていくだけです。漁船も、帆船も、装甲艦も、潜水艦も思いのまま。まともな造船所ならまず首を縦に振らない、堂々たる海の珍作だってつくれます。

船が造船所を出られる状態になったら、水平線に揺れる姿を眺めるもよし、ボトルや手づくりのジオラマに収めるもよし。「Bulwark: Falconeer Chronicles」に持ち込むこともできますし、3Dモデルをまるごと別の制作プロジェクトに流用することもできます。デザインと出力方法によっては、外部ソフトを使って3Dプリント用のデータに整えることも可能です。

「ShipShaper」には無償の商用ライセンスが付きます。開発者、モッダー、メイカーをはじめとするクリエイターは、つくったデザインを個人の作品にも商用プロジェクトにも使えます。すでに、小規模なインディーゲームでモデルの採用が始まっています。

早期アクセス版の主な内容

・型にとらわれない自由な船づくり
・航海に出られる!
・手の動きにすぐ追従する形状編集
・増え続けるディテールとパーツのライブラリ
・Steam Workshop連携
・FBX形式の3Dファイル書き出し(用途を問わず自由に使えるライセンス付き)
・「Bulwark: Falconeer Chronicles」への書き出し

造船サンドボックスゲーム「ShipShaper」がSteamで早期アクセス開始!漁船から潜水艦まで自分だけの船を作り出そうの画像
造船サンドボックスゲーム「ShipShaper」がSteamで早期アクセス開始!漁船から潜水艦まで自分だけの船を作り出そうの画像
造船サンドボックスゲーム「ShipShaper」がSteamで早期アクセス開始!漁船から潜水艦まで自分だけの船を作り出そうの画像
造船サンドボックスゲーム「ShipShaper」がSteamで早期アクセス開始!漁船から潜水艦まで自分だけの船を作り出そうの画像
造船サンドボックスゲーム「ShipShaper」がSteamで早期アクセス開始!漁船から潜水艦まで自分だけの船を作り出そうの画像

開発者コメント

「ShipShaper」開発者 トーマス・サラ氏

「誰でも一度は、自分だけの砦を頭の中に思い描くものです。それを遊ぶためのゲームは、もうつくりました。だったら次は、その砦に似合う旗艦を思い描くための道具があってもいい頃だろう、と思ったんです」

「自分が本当に楽しいと思えるもの、つくることそのものが与えてくれる高揚感。それをそのまま再現する方向へ、私はどんどん近づいてきました。3Dで船をつくる作業には、その要素がまとめて詰まっています。自分の制作プロセスと道具をいったん分解して、手探りで遊べる、創造的で楽しい何かに煮詰める。そこに帆と艦砲を後付けしたわけです」

Wired Productions 共同創業者兼マネージングディレクター レオ・ズーロ氏

「『ShipShaper』はトーマス・サラの真骨頂です。創造的で、先が読めず、ほかのどこにもない。早期アクセスという形は、この作品を本来あるべき場所、つまりプレイヤーの手の中に届けるための選択です。つくって、試して、次にどこへ向かうかを一緒に決めてほしい。私たちは『The Falconeer』の頃からトーマスを支えてきましたし、当分やめるつもりもありません。ただ、今日に関しては話は単純です。『ShipShaper』は出ました。さあ、とびきりのものをつくってください」

製品概要

タイトル:ShipShaper(シップシェイパー)
ジャンル:造船サンドボックス
対応プラットフォーム:PC(Steam)
配信形態:早期アクセス
配信日:2026年9月2日23:00(JST)解禁
開発元:Tomas Sala(トーマス・サラ)
販売元:Wired Productions
ストアページ:
https://store.steampowered.com/app/4339280/

※画面は開発中のものです。

本コンテンツは、掲載するECサイトやメーカー等から収益を得ている場合があります。

コメントを投稿する

この記事に関する意見や疑問などコメントを投稿してください。コメントポリシー

注目ゲーム記事

ニュースをもっと見る

ゲームニュースランキング