「ドラゴンクエストモンスターズ4」試遊レポ:ビアンカ&フローラがW主人公に!「生命樹の根」でのその場配合や快適な探索でモンスター育成の面白さが加速

プレイレビュー
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スクウェア・エニックスより2026年12月3日に発売予定のPS5/Nintendo Switch 2/Nintendo Switch/Xbox Series X|S/PC(Steam/Windows)用ソフト「ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ」(Steam版のみ12月4日)。メディア向けに行われた試遊会の模様をお届けする。

「ドラゴンクエストV 天空の花嫁」のヒロインとしておなじみのビアンカとフローラがまさかの主人公として描かれる本作。今回の試遊会では、ゲームの冒頭からじめじめ平原の祠最奥までをじっくり遊べる「はじめから」モードと、マルタ地方・トコナッツ海岸を舞台に配合などを中心に楽しめる「つづきから」モードの2つを特別ROMで体験することができた。

本稿では、シリーズの根幹をなすシステムや序盤のストーリーが展開されるはじめからのパートと、大きく進化を遂げた配合システムに触れられるつづきからのパート、それぞれのプレイフィールを順に紹介していく。

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物語の幕開け:ふたりのヒロインが紡ぐ新たな冒険と、最初の大きな選択

今回の試遊では、ゲームの冒頭からじめじめ平原の祠最奥までをじっくり遊べるはじめからモードを体験することができた。

物語は、それぞれの父親の病気を治すため、霊草 ソウルリーフを探していたビアンカとフローラが、ある晩枕元に現れた不思議な精霊・わたぼうに導かれ、別の世界にあるカレキの国へとたどり着くところから幕を開ける。見知らぬ場所で目を覚まし、顔を合わせるふたり。どうやらこの時点では幼少期の姿であり、初対面となるようだ。

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そんなふたりの前にわたぼうが登場し、この場所が元の世界とは別のカレキの国であること、そして霊草を取り戻すためにはこの国の王様が鍵を握っていることが明かされる。

探し物を手伝う代わりに協力してほしいというわたぼうの頼みを前に、ビアンカとフローラは手を貸すことを承諾し、王様が待つカレキの城へ向かうこととなる――その前に、モンスターと心が通い合うモンスターマスターの力がふたりに与えられる。

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ここで訪れるのが、本作の見どころの一つである操作キャラクターの選択だ。「ドラゴンクエストV」の結婚相手選びを思い出し、頭を悩ませてしまうプレイヤーも多そうだが、「ここで決めたキャラクターはしばらくの間、変更できません」という注意書きが表示される。

逆に言えば、物語を進めれば変更できるようになるのだろうか(今回の試遊範囲ではそこまで確認できなかったが、期待が膨らむポイントだ)。

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実際にビアンカとフローラ、どちらを操作するかによっていくつかの違いが確認できた。まず仲間になりやすい系統に差があり、ビアンカはドラゴン系・魔獣系・ゾンビ系、フローラはスライム系・自然系・物質系がそれぞれ得意となっている。

さらに、戦闘中にときどき発生する固有の効果も異なり、ビアンカは「仲間全体のHPを全回復する」「仲間全体の攻撃力を上げる」「敵全体を幻惑状態にする」「敵全体の守備力を下げる」といった攻撃的・リカバリー寄りの効果、フローラは「仲間のMPを少し回復する」「死んでいる仲間を復活させる」「仲間の悪い状態をなおす」「仲間全体の守備力を上げる」といった手厚いサポート寄りの効果が用意されていた。

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操作キャラクターを選択したあとには、わたぼうからのいくつかの質問に答えるパートが待ち受けている。その回答内容によって自分にピッタリな最初の仲間モンスターがプレゼントされる仕組みだ。

ちなみに、もしも仲間の魔物にピンとこない場合は質問の場面からやり直すことも可能となっており、返答を変えればもらえるモンスターも変化した。こだわりたい人は、好みの相棒に出会えるまでいろいろ試してみるのも一興だろう。

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無事に相棒となるモンスターを仲間にしてカレキの城へと向かう道中、まずは基本的なフィールド操作とバトルのチュートリアルが行われる。

本作のフィールド移動は、少し見下ろすようなカメラ視点がベースとなっている。カメラの引き具合はいくつかの段階に分かれて調整できるようになっており、プレイヤーの好みの距離に切り替えることが可能だ。広範囲を見渡したい時はカメラを引き、周囲の状況や遠くのモンスターの配置をチェックしながら探索を進めるのがおすすめである。

ダッシュやジャンプといった基本アクションのレスポンスも非常に快適で、広いフィールドをストレスなく駆け回ることができる。

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フィールド上でモンスターのシンボルに接触するとバトルへと突入する。バトルシステム自体はシリーズ伝統のコマンドバトルを踏襲しており、最大4体のメインパーティに加え、スタンバイとして4体、合計8体のモンスターを冒険に連れていくことができる。もちろん戦闘中にスタンバイとの入れ替えも可能なため、状況に応じた柔軟な立ち回りが楽しめた。

バトルの指示は「めいれい」で直接選ぶほか、「ガンガンいこうぜ」「せんりょくうばえ」「サポートたのむぞ」「いのちだいじに」「とくぎつかうな」というおなじみの5種類の「さくせん」を選択しておまかせで戦わせることも可能だ。

さらに、倍速機能やオートバトルも搭載されているため、レベリングやフィールド探索のテンポ感は抜群に良い。シリーズ経験者であれば、良い意味でいつもの安心感を持って快適にプレイできるはずだ。

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バトルを重ねてモンスターがレベルアップするとスキルポイントを獲得できる。このポイントをモンスターが所持する各スキルに割り振っていくことで、新たな特技や呪文を習得したり、ステータスを強化したりすることが可能だ。自分好みの育成方針に合わせてポイントを振り分けていく楽しさも、シリーズの魅力をしっかり受け継いでいる。

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また、本作ならではの新要素として「マスターのオーラ」が存在する。これは先述したビアンカとフローラそれぞれの固有効果(ビアンカならHP全回復や攻撃力上昇、フローラなら死んだ仲間を復活させたり守備力上昇など)が、1バトルにつき1回のみ発動するというもの。今回の試遊では頻繁に発動するわけではなかったが、発動すれば形勢を一変させるポテンシャルを秘めており、ピンチの際の起死回生や強敵戦で大いに活躍してくれそうだ。

そして「モンスターズ」シリーズ最大の醍醐味とも言えるのが、敵モンスターを仲間にする「スカウト」だ。戦闘中に「スカウトアタック」を選択すると、味方パーティの与えるダメージに応じてスカウト確率が上昇し、成功すればその場で仲間になってくれる。

おなじみのアイテムであるにくを与えることでスカウト成功率をさらに上げることも可能だ。また、バトル勝利時に倒したモンスターが起き上がり、自ら仲間入りを希望してくるパターンも健在である。

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本作には500種族以上もの多種多様なモンスターが登場し、それぞれスライム系、ドラゴン系といった全8種類の系統や、G~Xランク、S/Lのサイズ違い、能力に関わる性格などの要素が細かく設定されている。お気に入りのモンスターを見つけたら積極的にスカウトし、自分だけの最強パーティを作り上げていく楽しさは間違いなく本作でも健在だ。

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そのまま足を進め、カレキの城へと到着した一行。いよいよ王様とのご対面かと思いきや、そこには先客の姿が。彼女も主人公たちと同じくソウルリーフを求めてやってきたようだが、なんとその正体はフローラの姉であるデボラであった。驚くフローラをよそに、当のデボラは「やっときたの?」と相変わらずの余裕の表情を見せる。

一体どうやってこの異世界へ辿り着いたのかと気になるところだが、その鍵を握っていたのが、デボラと行動を共にするゆるふわギャル精霊・アゲぴぴだ。ソウルリーフが“最高の美容エキスになる”という情報を聞きつけ、この世界まで足を運んだというデボラ(ちなみに余った分を父親にあげるつもりらしい)。

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そんな賑やかな面々に対し、カレキ王からこの国の衝撃的な過去と、悲しくも恐ろしい成り立ちが語られる。かつては聖鳥の加護を受け、緑豊かに栄えていたこの国。当時はカレキの国とは別の名で呼ばれており、エルロとテペルという二羽の聖鳥によって護られていたという。

しかしある日、空から落ちてきた闇星によって大地が覆われようとした際、光の鳥・テペルが自らを犠牲にして闇星を食い止めた。だが、その代償として光のチカラを失ったテペルは闇の鳥へと変貌し、正気を失って各地で猛威を振るうこととなってしまう。

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もう一羽の聖鳥・エルロは、テペルを正気に戻すためあらゆる手立てを尽くしたものの、逆にテペルに取り込まれそうになってしまう。エルロの生命が潰えかけたその時、国にいた聖鳥の巫女が強く念じると、エルロは眩い光に包まれると共にどこかへ姿を消してしまった。一方のテペルもチカラを使い果たし、そのまま深い眠りについたのだという。

その後、聖鳥の巫女はテペルを崇める者たちに囚われてしまい、かつては国中に群生していたソウルリーフも、今ではすっかり姿を消してしまったそうだ。

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王様の話によれば、荒れ地の洞くつの奥であればソウルリーフがいくらか残っているかもしれないとのこと。しかし、「その方面に黒い星が落ちたという証言もあり、何かの凶兆かもしれない」と懸念を示し、注意を促してきた。

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目的が定まったところで、デボラとアゲぴぴも同行することになり、一行の旅は一気に賑やかさを増していく。ここで王様から授けられたのが、不思議なアイテム「聖鳥のじょうろ」だ。

フィールド上に存在する枯れた根っこは「生命樹の根」と呼ばれ、元々は聖鳥のチカラを宿した特別な存在。この聖鳥のじょうろで水をあげることで本来のチカラを取り戻し、冒険の大きな助けになってくれるという。

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城を後にした一行は、目的地の荒れ地の洞くつを目指して出発。城を出た直後には、わたぼうから「ルーラ」の呪文を教えてもらうことができ、一度訪れた場所へ一瞬で移動できるようになる。このルーラは移動の利便性だけでなく、先ほど手に入れた聖鳥のじょうろで復活させた生命樹の根にも移動できるようになるため、今後のフィールド探索における非常に重要な拠点となりそうだ。

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ルーラを習得しいよいよ荒れ地の洞くつへと向かう一行だが、ここで先ほど王様から授かった聖鳥のじょうろが活躍することになる。

聖鳥のじょうろは単なるイベントアイテムではなく、フィールド上でプレイヤーが直接使用できる探索アクションの一つとなっている。枯れた生命樹の根や生命樹の花に水をまくことで本来のチカラを取り戻せるのだが、実はフィールドのモンスターに対しても使用可能だ。こちらに気づいていないモンスターにじょうろで水をかけると、あわてふためいて逃げ出し、まれにアイテムを落としていくというユニークな反応を見せてくれる。

また、水をあげて再生させた生命樹の根は、近づくだけで傷ついた仲間モンスターが全回復する回復スポットとなる。さらに、調べることで「朝まで・夜まで休む」といった時間経過や「預り所」の利用が可能になり、前述の通りルーラの移動先としても登録されるため、フィールド探索の拠点として非常に頼もしい存在だ。

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こうして拠点となる生命樹の根を解放しながら進むフィールドは、実に多種多様で魅力的だ。本作ではカレキの国を拠点に、常夏の浜辺や巨大な野菜・果物が実る不思議な草原など、バリエーション豊かな地を冒険していくことになる。それぞれのエリアには多種多様なモンスターが生息しており、見上げたくなるような巨大なシンボルや気になるダンジョン、仕掛けが満載だ。

カメラの引き具合を調整しつつ、じょうろでのアプローチやスカウトを楽しんでいると、目的地へ向かう道中だけでも時間を忘れて探索に没頭してしまう魅力が詰まっている。広大なフィールドの光景や飛び交うモンスターたちの姿に魅了されながらも探索を進め、一行はついに目的地の荒れ地の洞くつの奥深くまで到達する。

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そこには、城で王様が危惧していた謎の黒い星のような石が存在し、奥へと繋がる道を塞いでいた。先へ進めず思案する一行の前に、突如としてモンスターが姿を現す。「魔刻石の守り手 コガラッサ」と名乗るそのモンスターは、「石をどかすわけにはいかない、去るのは貴様らのほうだ!」と威圧的に言い放ち、襲い掛かってくるのだった。

本作初のボス戦となるバトルだが、ここまでの道中でしっかりとレベルを上げ、スカウトした仲間たちを育成していれば恐れる相手ではない。これまでの経験や知識をフル活用し、危なげなく撃破することに成功した。

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バトルには勝利したものの、道を塞ぐ大きな石は残されたままだ。「邪悪な気配がする」と感じ取ったわたぼうの手によって無事に石は破壊され、ついにその先で目的のソウルリーフを発見する。

ついに目的を果たせたと安堵する一同だったが、安らぎの時間は長くは続かない。突如として彼女たちの前に現れたのは、怪しげな雰囲気を纏う「魔界座長 グルゴーマ」だ。魔界のショーランナーを自称する男の異様な気配に警戒を強めるビアンカたちだったが、グルゴーマは「楽しいショーをお見せしましょう」と不敵に笑うと、なんと掛け声ひとつで眼前のソウルリーフを跡形もなく焼き払ってしまうのだった。

目の前で大切なソウルリーフを失い、悲しみに暮れる一同。高笑いを浮かべるグルゴーマの口から、驚くべき真実が語られる。先ほど壊した石は「魔刻石」と呼ばれ、世界の生命力を奪い取り、そこに生きる人々の嘆きを集める恐ろしい存在であること。そして、このカレキの国が枯れ果ててしまった元凶も、各地に撒き散らされた魔刻石のせいだったのだ。テペルを崇めるような発言を残し、そのまま姿を消すグルゴーマ。王様が語った通りの邪悪な存在が動き出していることは明白だった。

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しかし、いつまでも悲しみに暮れている時間はない。気を取り直した一行は一度カレキの城へと戻り、王様へ事の顛末を報告する。ソウルリーフの焼失はショックであったが、すべての魔刻石を破壊して国を救うという新たな目的を見出し、一行は次なる目的地となるじめじめ平原の祠へと向かう決意を固める。

城では、自称・伝説の天才モンスターマスターを名乗る威勢の良い少年・エダと、その相棒であるイタズラ好きな精霊・ワルぼうとの出会いも果たす。主人公たちに対して大いに先輩風をふかしてくる彼らだが、今後のストーリーで一体どのように関わってくるのか実に気になるところだ。

こうして、はじめからモードでの試遊範囲は、祠の最奥へ到達したところで区切られ、冒頭のストーリー展開やバトルの手触りを十分に堪能できる内容となっていた。

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配合と新たな冒険の地:「マルタ地方」で体験する進化した育成システム

はじめからモードで冒頭のストーリーやバトルの手触りを存分に味わったあとは、配合やフィールド探索を重点的に楽しめるつづきからモードへと移行した。

このパートの舞台となるのは、マルタ地方・トコナッツ海岸だ。「ドラゴンクエストモンスターズ2」などでも知られる「マルタ」の名を聞けば、シリーズファンなら思わず胸が躍るのではないだろうか。常夏の開放的な空気が広がる浜辺には、これまでとは異なるモンスターたちが生息しており、探索欲を大いに刺激してくれる。

また、このつづきからモードでは主人公がビアンカに設定されており、はじめからで操作できたフローラとは一味違うプレイフィールを体感できた。移動中のちょっとした所作や仕草はもちろん、バトル中のセリフやリアクションに至るまでキャラクターごとの個性が細かく表現されており、どちらのヒロインをパートナーに選ぶかによる細かなこだわりや違いを楽しめるのも本作の大きな魅力と言えるだろう。

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そして、本モードのメインとも言えるのがシリーズの醍醐味である「配合」だ。

実際のプレイフィールとしては、基本となる配合の手順自体はおなじみのシステムを踏襲しているため、過去作を遊んだプレイヤーであれば戸惑うことなく直感的に楽しむことができる。しかし、本作ならではの進化と利便性の向上が各所に施されている点には注目したい。

まず大きな特徴が、フィールド各地に存在する生命樹の根の存在だ。先述の通り聖鳥のじょうろで水をやって再生させた生命樹の根では、拠点に戻ることなくその場でモンスターの配合や全回復を行うことができる。広大なフィールドを探索しながら、レベルが上がったモンスターをその場ですぐに配合し、新たな戦力として連れて歩けるテンポの良さは非常に快適だ。

さらに、配合周りのUI(ユーザーインターフェース)も洗練されており、これまでの配合履歴をまるで家系図のように遡って確認できる機能が追加された。どの親からどのモンスターが生まれたのかが一目で分かるため、こだわりの育成や配合ルートの計画がこれまで以上に組み立てやすくなっている。

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ここで、本作の配合システムについて改めて整理しておこう。

レベル10以上になったモンスター2体を組み合わせることで、より強力な新たなモンスターを生み出すことができる。親となったモンスターは去ってしまうものの、親が持っていたスキルを子どもへ継承させることが可能なため、繰り返し配合を行うことでより多彩で強力な特技・呪文を持つモンスターへと成長していく。

また、本作ではファンにとって嬉しいプラス値の仕組みが復活。配合を重ねることでモンスターにプラス値が加算され、パラメータが高くなる補正が得られるだけでなく、親のプラス値が大きいと子ども候補にプラスマークがつき、通常よりも高いランクのモンスターが生み出せるようになるのだ。

さらに、特定の組み合わせでキラキラマークがついたモンスターが生まれる「特殊配合」や、祖父母4体の組み合わせによって強力な魔物を生み出す「四体配合」といった要素も健在。新モンスターのおにぎりスライムやたけのここぞうなど、総勢500種族以上のモンスターたちが登場するため、自分だけの最強モンスターや図鑑コンプリートを目指す楽しみは無限大だ。

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伝統の面白さと快適な進化が融合した、新たな「モンスターズ」の誕生

今回の試遊会を通して体験できたのは、「ドラゴンクエストモンスターズ」シリーズが長年培ってきた「スカウトして育て、配合して強くする」という本質的な面白さと、現代的なストレスフリーの操作性・UIが見事に融合した姿であった。

「ドラゴンクエストV」のヒロインであるビアンカとフローラがダブル主人公として活躍し、デボラやアゲぴぴ、エダ、ワルぼうといった個性豊かなキャラクターたちが織りなすストーリー展開は、シリーズファンはもちろん、本作から初めてプレイする人にとっても引き込まれる要素が満載だ。

「ドラゴンクエストモンスターズ4」試遊レポ:ビアンカ&フローラがW主人公に!「生命樹の根」でのその場配合や快適な探索でモンスター育成の面白さが加速の画像

フィールド探索における聖鳥のじょうろを使ったギミックや、生命樹の根でのその場配合・回復といった新要素は、冒険のテンポを劇的に向上させており、一度プレイし始めると止め時を見失ってしまうほどの没入感を生み出している。さらに「家系図」機能によって配合の歴史が可視化されたことで、モンスター育成の奥深さと楽しさはシリーズを通してもさらに深まっている。

「ドラゴンクエストモンスターズ4 枯れ木の国のビアンカ・フローラ」の発売日は2026年12月3日(Steam版は12月4日)予定だ。自分だけの最強のモンスターパーティを作り上げ、カレキの国を巡る壮大な冒険へ旅立つ日を、ぜひ楽しみに待ちたい。

「ドラゴンクエストモンスターズ4」試遊レポ:ビアンカ&フローラがW主人公に!「生命樹の根」でのその場配合や快適な探索でモンスター育成の面白さが加速の画像

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