G・O・Pは、2026年秋のPC向けオンラインFPS「AVA RE:BIRTH」正式サービス開始に向けた改善内容を公開した。
戦闘時の爽快感向上や「HUNTING FIELD」(以下、ハンティングフィールド)の改善、ブラックマーケット(取引所)の追加など、正式サービス開始時に実施される主な改善・実装内容と、今後のアップデート予定が公開となった。

以下、発表情報をもとに掲載しています
正式サービス開始時の改善・実装内容
銃器の使用感および戦闘時の打撃感を強化
CBTで寄せられた戦闘時の打撃感や操作性に関するフィードバックを踏まえ、本作の基本的なゲームバランスを維持しながら、戦闘時の爽快感を高めるための調整を行います。
ハンティングフィールドの難易度・挙動を改善
ハンティングフィールド(PvE)では、敵NPCの攻撃力や反応速度などを調整し、よりプレイしやすい難易度へと緩和します。また、敵NPCの出現位置や挙動パターンを見直すことで、よりスムーズでストレスの少ない戦闘体験を目指します。
ブラックマーケット(取引所)を追加
アイテムの取引を行える「ブラックマーケット(取引所)」を新たに追加します。アイテムの検索や価格の比較をしやすくする機能を備える予定です。
最安値表示:同一アイテムの出品価格を比較し、最安値を一目で確認できます。
検索カテゴリの細分化:カテゴリを細かく分類することで、目的のアイテムを探しやすくしています。
お気に入り機能:気になるアイテムを登録し、価格の変動を比較・確認できます。
ゲームモードおよびルーム機能を拡張
CBTで開放していた「爆破」「殲滅」モードに加え、複数の新しいゲームモードを開放します。
また、CBTでは非公開としていたカスタムルーム機能を開放し、プレイヤー同士で自由な対戦環境を作れるようになります。さらに、サーバー選択機能を追加し、プレイヤーの環境に合わせてサーバーを選択できるようにします。
今後のアップデート予定
「AVA RE:BIRTH」では、過度なパワーインフレを防ぎ、すべてのプレイヤーが公平に競い合える、プレイヤースキルが活きる対戦環境の実現を重視しています。
正式サービス開始後も、以下の機能を今後のアップデートで順次実装してまいります。
装備コスト制限システム
装備の強さだけで対戦の優劣が決まる状況を防ぎ、より公平な対戦環境を実現するため、「装備コスト制限システム」を実装する予定です。
本システムでは、すべての装備アイテムに一定のコストを設定し、ハンティングフィールドを除く各ゲームモードにおいて、出撃時に装着できる装備の総コストに上限を設けます。
限られたコストの中で装備を組み合わせる戦略性を生み出すとともに、プレイヤースキルがより重要となる対戦環境を目指します。
クラン機能
プレイヤー同士のコミュニティ形成やチームでの対戦を楽しめる「クラン機能」を、今後のアップデートで実装する予定です。クランを通じたプレイヤー同士の交流を促進し、チームプレイの楽しさをさらに広げてまいります。
「AVA RE:BIRTH」は、CBTで寄せられたフィードバックを今後の開発・運営に活かし、より快適で、公平性と競技性を兼ね備えたFPS体験の提供を目指してまいります。
2026年秋の正式サービス開始に、ぜひご期待ください。
「AVA RE:BIRTH」の最新情報は、公式サイトをご確認ください。
「AVA RE:BIRTH」公式サイト(事前登録受付中)
https://avarebirth.pmang.jp
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※画面は開発中のものです。
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