VR向けの3Dアバターファイルフォーマット「VRM」を提唱する組織「一般社団法人VRMコンソーシアム」が本日4月24日に設立された。
一般社団法人VRMコンソーシアムは、IVRやクリプトン・フューチャー・メディア、ドワンゴ、バーチャルキャスト、ピクシブ、ミラティブ、ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン、Wright Flyer Live Entertainmentなどの13社が発起人となり、2018年12月に「VRMコンソーシアム準備会」として発足されたのち、本日設立された組織。VR向けの3Dアバターファイルフォーマット「VRM」を提唱し、国内外問わず、AR/VRなどの3Dアバターを活用する市場がさらに躍進できる環境を構築することを目的としている。
本日の設立に伴い、新たにNTTドコモやKDDI、ソフトバンクのほか、中国・韓国企業を含め、10社が正会員、3社が賛助会員として加盟したことが明らかとなった。今後は、正式バージョン「VRM 1.0」の策定および加盟企業の「VRM」使用に対する審査・認定機能の提供に取り組んでいくという。
一般社団法人VRMコンソーシアム
理念
VRMによって、誰でも簡単に創作・使用できる、各サービスの垣根を越えた健全で自由なAR/VRなどの3Dアバター市場の構築を実現する
加盟企業(50音順)
正会員
IVR/アローハック合同会社/株式会社エクシヴィ/株式会社S-court/株式会社NTTドコモ/クラスター株式会社/クリプトン・フューチャー・メディア株式会社/KDDI株式会社/SHOWROOM株式会社/Salin Co.,Ltd./ソフトバンク株式会社/株式会社ZIZAI/株式会社ドワンゴ/株式会社バーチャルキャスト/株式会社ハロー/ピクシブ株式会社/bilibili/株式会社HIKKY/株式会社Brushup/株式会社ブルーツ/株式会社ミラティブ/ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社/株式会社Wright Flyer Live Entertainment
賛助会員
株式会社エクスペクア/株式会社K's DESIGN LAB/一般社団法人日本ネットクリエイター協会
オブザーバー
任天堂株式会社
VR向け・3Dアバターファイルフォーマット「VRM」とは
3DCG標準フォーマットであるgltf2.0をベースにしたプラットフォーム共通のファイル形式で、対応アプリケーション全てにおいて同じアバター(3Dモデル)データを使うことができます。この「VRM」形式により、生放送・動画・ゲーム・チャットなど、それぞれで存在するVR世界が繋がり、プラットフォームを超えた自由なコラボレーション実現の一助となることを目指しています。なお、「VRM」形式とその標準実装(Unity対応)はすべて無料かつ自由に使用できるようオープンソースで公開しています。(https://vrm.devにてMITライセンスで提供中)
組織概要
名称:一般社団法人VRMコンソーシアム
設立日:2019年4月24日
所在地:東京都中央区銀座4-12-15
事業内容
- 3Dアバターモデルの統一規格「VRM」の策定
- 「VRM」に関連する情報の収集及び提供
- 「VRM」の普及及び広告宣伝
- 「VRM」により創作される3Dモデルの法的保護に関する提言及び整備
- 「VRM」に関する内外関係機関との交流及び協力
- 前号に掲げるもののほか、当法人の目的を達成するのに必要な活動
役員構成
代表理事 石井 洋平(株式会社バーチャルキャスト)
理事 岩城 進之介(株式会社バーチャルキャスト)
理事 大前 広樹(ユニティ・テクノロジーズ・ジャパン合同会社)
理事 清水 智雄(ピクシブ株式会社)
監事 久保田 瞬(株式会社 Mogura)
一般社団法人VRMコンソーシアム公式サイト
https://vrm-consortium.org
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