「CONTROL Resonant」は、超自然的な脅威に侵食されたマンハッタンを探索し、特殊能力と近接武器を駆使して戦うアクションゲームだ。「CONTROL」の続編となる本作では、連邦操作局(FBC)に長年幽閉されていたディラン・フェイデンが主人公。現実を変造する未知の宇宙的存在に対抗するため、かつて自分を捕らえた組織から送り出される。
ディランは新たに覚醒した能力を操り、異常現象によって変貌した街を進んでいく。ヒスやモールドなどの脅威と戦いながら、超常現象の発生源やFBCに隠された秘密を調査。オールデスト・ハウスから広がる災厄の封じ込めと、行方がわからなくなった姉ジェシー・フェイデンの捜索に挑む。

重力異常で歪んだマンハッタンを探索
荒廃したマンハッタンでは、超自然的な力によって街の構造や空間そのものが変化している。垂直と水平の感覚を狂わせる重力異常や、複数の次元が関わるパズルも登場。通常とは異なる空間のつながりを把握しながら探索を行い、周囲の環境や異常現象を手がかりに進路を切り開いていく。

変形武器アベーラントによる近接戦闘
ディランが扱う近接武器「アベーラント」は、戦況に応じて瞬時に形態を変えられる。両手ハンマーによる重量のある一撃から、双剣を使った連続攻撃まで、異なる戦い方に対応。周囲の環境や超自然能力も攻撃に利用できるため、敵の動きや状況を見極めながら武器の形態と能力を使い分けて戦う。

超自然能力の成長と戦闘スタイルの構築
ディランが持つ超自然能力は、選択によって覚醒や成長の方向性が変化する。成長システムを通じて能力を強化し、さまざまな脅威に対応する戦闘スタイルを構築可能。かつてFBCの被験者だったディランは、力を増していく一方で人間性を保つための絆も築いていく。能力の成長方針を選び、変化する敵との戦闘に備える。

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