メインキャストの桜庭ななみさん、松坂桃李さん、田中圭さんが登壇!2012年1月公開予定劇場用3Dアニメーション「ドットハック」製作発表会を秋葉原UDXシアターにて開催

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0コメント 細山田 亮太

バンダイナムコゲームスは、2012年1月に公開予定の劇場用3Dアニメーション「ドットハック」製作発表会を、8月23日秋葉原UDXシアターにて開催した。

「.hack(ドットハック)」シリーズは、2002年のプロジェクトスタート以来、ゲーム、漫画、アニメなど様々なメディアミックスを繰り返し、熱烈なファンを獲得、そして今回「.hack」の新プロジェクトとして、劇場用3DCGアニメーションを製作することが発表された。

劇場用「ドットハック」は、「.hack」シリーズ特有の現実と虚構、2つの世界を交差する奇妙な人間関係を描くアクション&ラブロマンスムービー。トップクリエイターによる最先端3DCG技術により、今までに無い脅威の臨場感を楽しめる。

メインキャストには、映画、ドラマなどさまざまななジャンルで活躍を続ける女優「桜庭 ななみ」さん、人気上昇中の注目若手俳優「松坂 桃李」さん、幅広い層から高い支持を受ける俳優「田中 圭」さん、という豪華俳優陣を迎えている。

発表会当日には、本邦初公開の新プロジェクトの特報映像が上映され、メインキャストの桜庭さん、松坂さん、田中さんが登壇し、アフレコ時の様子や収録裏話など、トークショウも盛り上がっていた。

劇場用3Dアニメーション「ドットハック」製作発表会

登壇者

株式会社バンダイナムコゲームス 代表取締役副社長「鵜之澤 伸」氏
アスミック・エースエンタテインメント株式会社「豊島 雅郎」氏
株式会社バンダイナムコゲームス プロデューサー 「三戸 亮」氏
株式会社サイバーコネクトツー 代表取締役社長「松山 洋」氏
「伊藤 和典」氏
「桜庭 ななみ」さん
「松坂 桃李」さん
「田中 圭」さん

挨拶

株式会社バンダイナムコゲームス 代表取締役副社長「鵜之澤 伸」氏は、発表会の最初の挨拶として、.hackの映画化となる「ドットハック」について、9月3日に公開になる映画「鉄拳 ブラッド・ペンジェンス」に続いて第2弾の作品になることを明かした。2002年に「.hack」シリーズが発売され、当時はゲームソフトとDVDアニメーションが同梱されており、ゲームソフトに「仮想世界」、DVDに「現実世界」を描き、好評を博したと語った。

本作、そして「鉄拳 ブラッド・ペンジェンス」の配給会社となる、アスミック・エースエンタテインメント株式会社「豊島 雅郎」氏は、世界に照準を向けたアニメーション作品に期待をし、今までとは違った宣伝方法を展開していくと語っていた。

映画「ドットハック」とは?

株式会社バンダイナムコゲームス プロデューサー 「三戸 亮」氏は、本作の概要を発表、舞台は2024年の日本の地方都市を舞台にしており、世界は当たり前のようにネットワークでつながり、子供たちは生まれてからすぐその環境で育ってきている。そんな中、主人公である「有城 そら」が友人たちに誘われ、全世界で人気のオンラインゲーム「The World」に参加することになるという。ゲームの面白さにハマっていく主人公、しかし「The World」で起きたある事件を発端にして現実世界でも重大な事態が起こり始める。現実世界とゲーム空間の2つの世界で巻き起こるスペクタクル・アクセス・ストーリーに期待して欲しいと語っていた。

監督の株式会社サイバーコネクトツー 代表取締役社長「松山 洋」氏と、脚本を手がける「伊藤 和典」氏も登壇し、制作の裏側や秘話を語ってくれた。

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10年分の「.hack」シリーズへの思いを詰め込みましたと語る伊藤和典氏(左)とサイバーコネクトツー松山洋氏(右)

丸4年前から企画が始まった本作の制作は、舞台はサイバーコネクトツーがある九州の福岡にしようと決まり、それから長い年月をかけてやっと形にになったエピソードがあるという。いろいろなメディアで展開されてきた「.hack」シリーズの2面性と仮想世界「The World」を軸とし、ネットワークが狂ったら影響を受けるのは東京だけではないと松山氏は考えたと明かし、どこにいてもトラブルに巻き込まれるといったメッセージも織り込んでいる。

全国公開の劇場映画ということで、松山氏やスタッフが特に気をつけたのは、来場者が何の前準備もなしでも(.hackシリーズを全然知らなくても)気軽に劇場に観に来て楽しめるように作っていることだという。伊藤氏は、3D作品はあまり好きではなかったようだが、本作は「負担のない3D」となっており、とても楽しいと語った。立体の奥行きは控えめにしており、ゲームの世界に入ると壮大な描写で入り込んでしまうと松山氏は話していたぞ。

豪華俳優陣が登場!

最後に登壇したのは、「有城 そら」役「桜庭 ななみ」さん、「田中 翔」役「松坂 桃李」さん、「岡野 智彦」役「田中 圭」さんが登壇、アフレコ時の様子や収録裏話などを話してくれた。

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「The World」に入った際の姿、バルドル(左)、カイト(中央)、ゴンドー(右)

MC:アフレコの体験をしてみて

桜庭さん:以前アニメのアフレコはしたことあるんですが、やはりむずかしいですね。

松山氏:収録中は何度も撮り直しをしてもらいました(笑)。

松坂さん:本当に難しくて、キャラクターの口の動きに合わせて声を吹きこむのは初めてだったので感情をいれることが特に難しかったです。役に違ったアプローチをしたので難しくて楽しかったです。

田中さん:僕も初アフレコでした。普段の芝居だと相手の目を見たりするので、相手に話しかけても届いているかな?と違和感を感じていました。いい経験をしましたね。

松山氏:田中さんは役になりきるのが3人の中でも1番早かったですね。松坂さんは普段がとても明るいので、クールなキャラクターの「田中 翔」を演じているときにもっと元気をなくしてください!ってオーダーを出していましたね(笑)。

MC:自分のキャラクターを演じてみて

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登場キャラクター「岡野 智彦」(左)、「有城 そら」(中央)、「田中 翔」(左)

桜庭さん:最初に監督が書いてくれた「有城 そら」の役の設定が、好きな色やよく行く店など自分と似ているところが多くて嬉しかったです。

松山氏:サイバーコネクトツーはゲーム制作会社なので、キャラクターの設定をものすごく作るんです。1キャラクターで60項目くらい作ります(笑)。

松坂さん:「田中 翔」はボソボソってしゃべるので、自分と似ていると思いますね。ただ元気がありすぎると言われたのははじめてでした。

田中さん:僕は普段からテンションが高いので、「岡野 智彦」は演じやすかったです。ただキャラクターが中学生なのでカワイコぶって演じました。

MC:共演しての印象は?

桜庭さん:田中さんは以前共演させていただいたので、緊張せず楽しくできました。松坂さんは今回はじめてだったんですが、初めてとは思えず「いとこ」のように感じました。

松坂さん:僕は2人ともはじめてだったんですが、すでに共演していた桜庭さんと田中さんの中に飛び込んでいくのは緊張しました。

田中さん:僕は2人からとても元気をもらいました。

MC:仮想世界に自分が飛び込んだら?

田中さん:僕は魔法が使いたいです。一人っ子だったので小さい頃から魔法に憧れてました。今でもたま~に自動ドアに手をかざして魔法を使ったように遊ぶこともあります(笑)。

松坂さん:僕は人間ではなく、プテラノドン的な恐竜で空を飛ぶとか、ぶっ飛んだことをしたいですね。

田中さん:肉食?草食?

松坂さん:やはり肉食ですかね(笑)。

桜庭さん:私は男の子になりたいです!男の子の気持ちになって戦いをしてみたいです。

MC:桜庭さんの胸元に??

桜庭さん:(ぬいぐるみを見せながら)この子は映画の中で主人公をナビゲートしてくれる「まことさん」です。

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劇中に登場するサーバーロボ「まことさん」1/1ぬいぐるみを大事に抱く桜庭さん

松山氏:映画の舞台となる2024年は今よりちょっとテクノロジーが進んでいて、一家に一台「サーバーロボ」が設置されており、「まことさん」もサーバーロボです。ネットワークを通してサポートしてくれるサーバーロボは、音声認識で会話しながら、現実と仮想どちらにも登場する重要なキャラクターなんです。

MC:人とのつながりを感じるときは?

桜庭さん:自分が演じているドラマや映画を、同世代の人が感想や意見をくれたり、それについて話し合っているのをみるとつながりを感じますね。

松坂さん:この仕事をしていると、現場でたくさんの人と出逢い、違った作品で一緒に働いたことがある人だと、話しやすかったりしますね。

田中さん:やはり出会いと別れですね。ニュース1つをとっても良いニュース・悪いニュースを見て笑ったり泣いたりしているのを見るだけでも人ってつながっているんだなと感じます。

MC:本作の見どころ・感想をお願いします。

桜庭さん:本作は3D映画として迫力のある映像になっています。自分も映画の世界に入り込んで楽しんで演じました。ゲームを遊んだことのない人でも楽しめる作品になっているのでぜひ劇場に足を運んでいただければ嬉しいです。

松坂さん:「ドットハック」は現実・仮想と違う世界なんですが、同じ自分です。こんな自分がゲームの中では違う性格で…と言った、疑似体験が表現されています。ぜひ見ていただけたら嬉しいです。

田中さん:普段の現実世界の描写も綺麗なんですが、仮想世界「The World」の映像は特に想像を超えるダイナミックなものに仕上がっています。しかも3Dで楽しめます。自分も全部見たい!と素直に思いました。

三戸氏:この作品は現実と仮想世界を行き来するんですが、キーメッセージにもあるように思っている以上に人とつながりを、見終わったあとに感じることができる作りになっています。

松山氏:サイバーコネクトツーとして今まではゲームを作ってきましたが、今回は初の劇場用アニメーションとして、映像という分野で今までのノウハウを発揮させて頂きました。おそらく既存の映像作品とはひと味も二味も違った作品になっています。また声を吹き込んで初めて完成したと思っています。見終わったあとにしあわせになれる映像を作ってきたので、公開を楽しみに待っていてください。

MC:ありがとうございました。

※画面は開発中のものです。

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