日本一ソフトウェアより2013年3月20日発売予定のPS3用ソフト「ディスガイア D2」に出演する水橋かおりさん、半場友恵さん、笹本優子さんへの合同インタビューが行われたので、その模様をお届けする。
「ディスガイア D2」は、「ディスガイア」シリーズ10周年を記念し、シリーズ第1作「魔界戦記ディスガイア」の中心キャラクター「ラハール」、「エトナ」、「フロン」が活躍する完全新作だ。
今回、すでにゲームの収録を行ったというラハール役の水橋かおりさん、エトナ役の半場友恵さん、フロン役の笹本優子さんに、収録時の感想や前作におけるエピソードなど、さまざまな話を聞くことができたので紹介しよう。
――ラハールたちが中心となる新たなストーリーが描かれる「ディスガイア D2」の話を聞いた時、どのような感想を持ちましたか?
笹本さん:10年前に初めて「魔界戦記ディスガイア(以下、ディスガイア)」に出演させていただいた時は、「こんなに面白いゲームがあるならぜひ出演したいな」という気持ちでオーディションを受けて、運良くやらせていただくこととなりました。
その後も「ディスガイア」だけでなく、「ファントム・ブレイブ」などで賑やかしをしているので、あまり久しぶりという感覚がないのですが(笑)、やはりラハールが真ん中にいてくれると、「この魔界にやっと帰ってきてくれたな」と落ち着いた気持ちになります。
水橋さん:「ディスガイア」は今までシリーズとして4作発売されていますが、1作目以降、めちゃくちゃ隅っこに追いやられているので、ここまで続くと「よーし、今度はどんな隅っこだ?」みたいな感じでいたのですが、ワード数を聞いたら何かがおかしいなと(笑)。
でも今までの話があったおかげでラハールがエトナに殺される事無く生きながらえていることがわかったので(笑)、ここまでシリーズが続いてくれてありがたいなと思っています。
半場さん:10年ぶりにラハール、エトナ、フロンが主役の話を作ると聞いた時に、「嘘でしょ、途中何本かあったじゃん!」と本当に思ってしまうぐらい、いろんな作品に少しずつ出させていただいていて、その世界を生きてきたようなイメージを持っていたので、久しぶりという感覚は全くなく、むしろ「やってやろうじゃん!」という感じでした。
――前作と今作、収録してみての違いはありましたか?収録時のエピソードなどありましたらお聞かせください。
笹本さん:10年前、かおりちゃんが男の子の役っていうのはびっくりしましたね。
水橋さん:当時はほとんど男子役やっていませんでしたからね。
笹本さん:今は全然びっくりしませんね。だってこの前のイベント(編注:本作が発表された電撃20年祭での「日本一RADIO公開録音」)でVTRで登場した時、ラハール声で小芝居を長々とやってたんですよ!(笑) 10年前はあまりそんなイメージはなかったです。
水橋さん:そういえば、10年前ってバラバラに録りましたっけ?
半場さん:2組に分かれて何人かで一緒に録りましたね。
水橋さん:そうそう。そういう思い出があったので、今回ひとりで延々とラハールを録っている時は「なんでこいつ1人で怒ってるんだろう?」って。怒る相手がいないというのは寂しいことだなと思いました(笑)。
半場さん:効率を考えるとどうしてもひとりで収録になってしまいますよね。
笹本さん:ペーパーノイズをさせながらマイク前をガサガサ移動して、つまむの大変だったでしょうね(笑)。
――今作ではゲーム収録としてはスタンダートなかたちになったということですね。
半場さん:今作って前作のすぐ後の話になるので、そのまま続けてやっている感覚で逆に変わってるところがないというのが、私たちにとってのスタンダートにピタっとはまってくる作品だったんじゃないかなと感じています。ラハール、エトナ、フロンが活躍する話を待ってくれていた人がいたら、ものすごく喜んでもらえる作品になったんじゃないかなと思います。
――自身が演じるキャラクターについて、今作での魅力をお聞かせください。
笹本さん:何も変わっていないんですけど、「2」「3」「4」と進んでいく中でエトナが偉くなっているように、フロンも天使に戻るために仮免を取りに戻ったりしていて、実は「4」までで少し成長しているんですよね。ディレクションでも「4」の時は「少し大人になってください」と言われたんですが、今回は元に戻ったのでとてもやりやすかったです。基本、何も考えずにやっているので(笑)。
水橋さん:ラハールって何回言っても変わらないし、すごく言うとキレるという感じで、頑固なお父さんみたいで何にも変わってないですよね。悲しいくらいにノー成長(笑)。
半場さん:エトナも立ち位置は少しずつ変わっているんですけど、芝居の方向としては変わっていないですね。あとは、ストーリーが少しシリアスめなところが多く組み込まれていると思いますが、そこでも読み方はあまりシリアスじゃなかったです(笑)。そういうところも魅力だと思います。
――「ディスガイア」やそのほかのゲームをプレイされたことはありますか?
半場さん:「ディスガイア」と「ディスガイア2」は、日本一ソフトウェアの新川社長と戦っても勝てるぐらいにはやりこみましたね。
笹本さん:私は「ディスガイア」の頃からガッツリRPGをやり始めたのですが、あまりに知らなさすぎて2人にバカにされたりもしたんですけど、教えてもらってからは何周もプレイしましたね。
水橋さん:「ディスガイア」やりすぎて体調悪くなったことを思い出しました(笑)。
笹本さん:3人で会うと、「どこまで行った!?」みたいな話をしてましたね。
水橋さん:みんな顔色が悪かったですよね(笑)。
――来年の1月でシリーズ10周年を迎えるにあたっての感想をお聞かせください。
半場さん:おめでとうございますなのかな? それともありがとうございますなのかな?
水橋さん:10年でどれだけの人間の時間を吸い取ったのかと思うと、恐ろしいですよね。
笹本さん:Twitterでも「時間泥棒!」って言われますもん(笑)。
水橋さん:シリーズ通して何時間遊んだのかを統計して、この時間があれば何ができたかというのを出してみたいですね。それを金額にすればこれだけですみたいな(笑)。
半場さん、笹本さん:怖いー!(笑)
――最後に、「ディスガイア」ファンに向けて、本作で注目してほしいというポイントがあればお聞かせください。
笹本さん:「ディスガイア」の3年後ということなんですが、大きな事件も起こりますので楽しみに待っていていただきたいのと、受験生の人は受験が終わってから遊んでください(笑)。
水橋さん:今まで「ディスガイア」に対して時間がかかるというイメージを持って避けていた方ってきっといらっしゃると思うんですよね。ですが、今回はそういったライトな方にも遊んでいただけるようになっているので、窓口はかなり広いんじゃないかなと思います。
ここでキャラのことが気になって、よりシステムが大変な「ディスガイア」に戻るというのもなかなか面白いんじゃないかなと。それでもこの3人は全然変わっていないので、ホッとすると思います。
半場さん:私はアレとアレの間についているなにがどうなっているのかというのを、みなさんに想像してもらいたいと思っています。
――ありがとうございました。
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