NEWS インタビュー

5月26日
「ファイナルファンタジーVII リメイク」を彩る楽曲の制作秘話――陥没道路からヘルハウス、ローチェ戦など、鈴木光人氏ロングインタビュー!

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0 2020年5月26日 12:15
4月10日
「ニコニコネット超会議2020」内に「エアコミケ準備室」が登場!C98開催中止に伴い同人誌Web通販や出展企業物販への導線を支援

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0 2020年4月10日 18:14
4月4日
【ネタバレ注意】物語の構想や注目のポイントなどを聞いた「ライフ イズ ストレンジ 2」開発者インタビュー

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0 2020年4月4日 00:00
2月26日
「バイオハザード RE:3」と「バイオハザードレジスタンス」の魅力に迫る!開発者インタビューをお届け

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0 2020年2月26日 01:01
2月14日
【安田善巳×駒田航】角川ゲームミステリー最新作「Root Film(ルートフィルム)」インタビュー後編―“マックスモード”のギャップに注目してほしい

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0 2020年2月14日 18:00
「FFXIV」“漆黒のヴィランズ”完結に向けて動き出すパッチ5.2の見どころをインタビュー!

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ハイデリンやエリディブスらの真相も明かされる!?

0 2020年2月14日 12:00
2月7日
【安田善巳×駒田航】角川ゲームミステリー最新作「Root Film(ルートフィルム)」インタビュー前編―ふたたび島根が舞台になった理由とは!?

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0 2020年2月7日 18:00
1月16日
「今までやらなかったこと」に敢えて踏み込んだ挑戦――「龍が如く7」名越稔洋総合監督インタビュー

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0 2020年1月16日 17:00
1月14日

オリジナルサウンドを製作しよう!誰でも楽しめるセガのワークショップが1月26日に開催

0 2020年1月14日 13:14
1月11日
「イースIX」を徹底大解剖! システム、シナリオ、キャラクター、今後の展開まで、ファルコム近藤季洋氏総力インタビュー

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0 2020年1月11日 00:00
12月11日
「新サクラ大戦」アドベンチャーとアクションのこだわりと葛藤が語られた開発者インタビューをお届け!

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0 2019年12月11日 00:00
11月13日
描きたかったのは少女との交流と新しい体験。VR脱出ゲーム「Last Labyrinth」インタビュー

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0 2019年11月13日 17:00
11月11日
小島監督への発売後初となるインタビューも!「『DEATH STRANDING』World Strand Tour 2019 TOKYO」レポート

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0 2019年11月11日 12:30
11月7日
東京の闇を描くホラーアドベンチャー「Tokyo Dark – Remembrance –」のインプレッション&インタビューをお届け

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0 2019年11月7日 18:00
10月25日
「YoRHa: Dark Apocalypse」のバトルは徐々に「FFXIV」を逸脱していく!?「ファイナルファンタジーXIV: 漆黒のヴィランズ」パッチ5.1インタビュー!

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0 2019年10月25日 12:01
10月18日
ゲームの魅力やローンチ後の展開を直撃!「ブレイドアンドソウル レボリューション」プロデューサーインタビュー

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0 2019年10月18日 12:00
10月11日
膨大な数のNPCや多種多様なストーリー展開などシリーズ最新作の魅力を直撃!「ウォッチドッグス レギオン」ディレクターインタビュー

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0 2019年10月11日 12:00
10月10日
ゲーム改善への取り組みやアップデートによるシークレットの追加が明かされた「ディビジョン2」ディレクターインタビュー

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0 2019年10月10日 14:00
9月27日
ファンタジー世界に“日本の夏”を盛り込んだ表現を意識―「ライザのアトリエ」細井プロデューサーインタビュー【ライザ特集】

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全てを一から見直したシステムの数々にも言及

0 2019年9月27日 20:00
9月19日
小島秀夫監督出演についての裏話も!「CONTROL(コントロール)」開発者インタビュー

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0 2019年9月19日 16:00
9月17日
ぜひ時間を掛けてゆっくり遊んでほしい。「シェンムーIII」鈴木裕氏インタビュー【TGS2019】

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ユーザーの声がある限り決して諦めずにチャンスがあれば続編を……。

0 2019年9月17日 21:30
日本のユーザーの85%が選んだ選択肢もあった―「Detroit: Become Human」デヴィッド・ケイジ氏来日インタビュー

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0 2019年9月17日 15:00
サイバーパンクという長く続くジャンルに我々の爪痕を残したい―「サイバーパンク2077」開発者インタビュー【TGS2019】

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ブース内の特別シアターの様子もレポート

0 2019年9月17日 13:30
9月15日
幅広い年齢層が楽しめる「マリオ&ソニック AT 東京2020オリンピック」の魅力とは?開発者にインタビュー【TGS2019】

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0 2019年9月15日 14:00
TGSでの発表から、プレイヤーの反応がガラリを変わった―「龍が如く7 光と闇の行方」横山昌義氏&阪本寛之氏インタビュー【TGS2019】

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0 2019年9月15日 11:58
「三國志14」の越後谷プロデューサーにインタビュー-本作に込めた開発陣のこだわりや思いとは?【TGS2019】

「三國志14」の越後谷プロデューサーにインタビュー-本作に込めた開発陣のこだわりや思いとは?【TGS2019】

0 2019年9月15日 11:19
イベントシーンはじっくりと楽しんでほしい―「新サクラ大戦」片野P&大坪Dにインタビュー【TGS2019】

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0 2019年9月15日 07:30
9月14日
前作の開発秘話から、「妖怪化」「義刃塚」などの新要素についても直撃―「仁王2」安田文彦プロデューサーインタビュー【TGS2019】

前作の開発秘話から、「妖怪化」「義刃塚」などの新要素についても直撃―「仁王2」安田文彦プロデューサーインタビュー【TGS2019】

0 2019年9月14日 23:27
「アウトブレイク」のファンも楽しめる作品に―「PROJECT RESISTANCE」インタビュー【TGS2019】

「アウトブレイク」のファンも楽しめる作品に―「PROJECT RESISTANCE」インタビュー【TGS2019】

0 2019年9月14日 19:45
「ロックマン」ブランドを愛し続けてもらうためにやるべきこと―「ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション」インタビュー【TGS2019】

「ロックマン」ブランドを愛し続けてもらうためにやるべきこと―「ロックマン ゼロ&ゼクス ダブルヒーローコレクション」インタビュー【TGS2019】

0 2019年9月14日 19:25
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