PS3/Xbox 360/PS Vita「ストリートファイター X 鉄拳」無料大型アップデート「ストクロ Ver.2013」調整内容が決定

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カプコンは、PS3/Xbox 360/PS Vita用ソフト「ストリートファイター X 鉄拳」において、2013年1月29日に実施予定の無料大型アップデート「ストクロ Ver.2013」の全調整内容を公開した。

およそ1000項目に及ぶ調整が施される本アップデートでは、キャラクターバランスだけでなく、システム面にまで調整が図られた内容となっている。今回は、これら膨大な変更点から、特徴的な物をピックアップして紹介しよう。

全調整内容は、公式サイトの特設ページで閲覧可能なので、気になるキャラクターの変更点を確認しておこう。

特設ページ
http://www.capcom.co.jp/sfxtk/system_update.html

システム面の変更点を一挙紹介!

まずは、ゲームの根幹に関わるシステム面の調整点を紹介する。演出の変更による視認性の改善をはじめ、「投げ」や「パンドラ」等、抜本的な部分にまで調整が施されている。全項目、見逃せない!! 要チェックだ。

体力ゲージが見やすく&体力回復速度が緩やかに!

リカバリアブルダメージの色を見やすく変更

視覚的に判断し易いように、薄い黄色→オレンジ色に変更。

被ダメージ時の体力ゲージ演出を変更

ダメージを受けた際の、体力ゲージの揺れを無くし、視認性が向上。

リカバリアブルダメージの回復速度を3分の1に

体力回復速度を緩やかにすることで、タイムアップを減らし、K.O.決着を増加。

通常投げの性能が向上

発生を7F→5Fに変更。

通常投げがヒットするとリカバリアブルダメージが消滅するように(空中投げは除く)。

通常投げの発生速度が速く!そしてリカバリアブルダメージを消す事が可能に!

前転起き上がりのリスク向上

前転の終わり際の7F間はく らい判定が復活するがガード可能に。

前転の終わり際の10F間は投げ無敵がない状態として投げ抜け不能に。

前転起き上がり時の駆け引きが重要に!

「パンドラ」の性能が向上

効果時間を7秒→10秒に延長。発動と同時にスペシャルゲージをMAXに。

パンドラ中にスペシャルゲージが自動回復しなくなった。

発動時の出現キャラの位置を近くなるように。

発動時の硬直を2F短く。

発動時のダメージアップを残り体力に関係なく一律1.15倍に。

パンドラ発動時の硬直解除タイミングを全キャラ同じに。

「パンドラ」は、効果時間延長をはじめ使い勝手が向上!

ジェム発動時のエフェクトを軽減

キャラクター全体が発光していたエフェクトを抑え、視認性を向上。

FIGHTが消えるタイミングを調整

開幕時、キャラクターが動けるタイミングでFIGHT表示が消えるように。

カメラ演出の変更

ブーストコンボ時のカメラ演出を変更し、交代がスピーディーになり、交代メンバーからのコンボも決めやすく。

ガードキャンセルの性能変更

ガードキャンセル技ヒット後に追撃が行えないように変更。

一部ジェム効果を調整

例:耐攻のジェムの効果を見直し
小:100 中:130→小:80 中:110

クロスアーツ始動技をダメージアップ

クロスアーツ始動技のダメージを100→150に上昇。

クイックコンボの未設定が可能に

プリセットコンボ1を空欄として、セットしても発動しないように
プリセットコンボ1に登録されていたコンボをプリセットコンボ2に移行

パンドラ中のスーパーアーツによりジェムが発動しないように変更

パンドラ中のスーパーアーツでは、次の発動条件のジェムが発動しないように変更。 発動条件:スーパーアーツを発動する、される…等々

キャラクター性能調整の一例を紹介!

各キャラクターの調整により、更なる白熱の戦いが繰り上げられること必須!お気に入りのキャラクターの新たにつながるコンボや、強化された所を探してみよう。数多くの調整点から、その一部を紹介する。

ガイ:武神獄鎖拳の性能見直し

ヒット時の浮きを真上方向に
武神獄鎖拳の最終段をジャンプキャンセル可能に
武神獄鎖拳のダメージを20+40+50+70⇒30+50+60+120にアップ。

ダメージアップ&最終段がジャンプキャンセル可能に!

豪鬼:近距離立ち強キック、遠距離立ち強パンチがキャンセル可能技に

遠距離立ち強P
→キャンセル可能技に

近距離立ち強K(2段目)
→空中ヒット時のヒット効果をバウンドに
キャンセル可能技に

大攻撃からのキャンセルが可能になり、コンボダメージ上昇!

ロウ:弱/中サマーソルトキックの対空性能向上

1~9F目まで対空中攻撃無敵に

以下、弱/中/強版共通で
空中コンボカウント消費を2に。
発生を14F→8Fに。
ダメージを40→70に。

鉄拳キャラの対空性能が向上し、“飛ばせて落とす”が可能に!

サマーソルトキックの対空性能向上!

ポール:崩拳カウンターヒット時のダメージがアップし、演出も変更

カウンター時のダメージを230に。
カウンターヒット時にカメラ演出が入るように。
カウンターヒット時の吹き飛び方を通常ヒット時と同様に。
カウンターヒット時の効果音をリュウのEX昇龍拳の最終段と同様に。

崩拳カウンターヒット時のダメージが大幅アップ&演出がド派手に!

バルログ:ブラッディーハイクローが全段ヒットしやすく

ブラッディーハイクローの、使いどころが増えた!

ダルシム:ジャンプダブルズームパンチの性能変更

ダメージを100→80に

ガード硬直をジャンプズーム、サイドパンチと同等に

ガードストップをジャンプ、ズームサイドパンチと同等に

ヒット硬直を1F減少

ガードされた際のリスクが増大!使いどころの見極めが肝要に。

平八:金剛壁の構え、弱/中/強の性能を差別化

弱三島流・金剛壁の構え
当身判定を脚部分にのみ付属

中三島流・金剛壁の構え
当身判定を胴体部分にのみ付属

強三島流・金剛壁の構え
発生を1F→7Fに ※当身判定は脚と胴体の両方に付属。

相手の攻撃により、弱/中/強の使い分けが必要になり、平八と相手の双方に読み合いが発生!!

上記のキャラクター調整例はほんの一例なので、詳細は公式サイトをチェック!!アップデートが実施される1月29日を楽しみに、年末年始もストクロで熱く闘い、盛り上がろう!

※画面は開発中のものです。

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