アメリカ・LAにて2013年6月11日~13日(現地時間)まで開催されている「Electronic Entertainment Expo(E3) 2013」。SCEAクローズドブースにて実施されたPS4「inFAMOUS:Second Son」プレゼン&インタビューを紹介しよう。
「inFAMOUS:Second Son」は、シリーズ最新作となり、次世代ゲーム機「PlayStation 4」対応タイトルとして発売が決定した、オープンワールドタイプのアクションゲームだ。開発は引き続きSucker Punch Productionsが担当。
PS3で発売された「INFAMOUS ~悪名高き男~」「inFAMOUS 2」では、ある事件で体内に蓄電できるようになり、電気の超能力を駆使して戦う「コール・マグラス」が主人公だったが、本作の主人公「Delsin」は「煙」を操る能力者となる。
SCEAクローズドブースにてメディア関係者を集めて実施したプレゼンテーションでは、実機デモプレイが披露され、PlayStation 4の能力を最大限駆使し、細部まで描き込まれた街やキャラクターたちが圧倒的なクオリティーで表現されていた。
本作の主人公「Delsin」は、どのような経緯かはまだ謎だが、どうやら「煙」を操る能力を持っており、街の換気口に自身を煙に変えてすり抜けたり、移動中に一瞬で煙に変わってワープも可能。コールのように両手から炎を吹き出し空中に飛ぶこともでき、滑空も自由自在。攻撃時には手のひらから炎の弾を発射、思いっきり空中に飛び上がり、そのまま炎をまといながら地上に急降下、敵もろとも吹っ飛ばす必殺技のようなスキルも見ることができた。
シアトルをイメージして作成された街では、設置されているオブジェクトはそのほとんどを破壊できるようで、能力の使い方によっては見張り台の台座を直接攻撃して破壊したり、敵が渡る橋を先に破壊して逃げ場をなくす、など自由度の高い楽しみ方もできそうだ。スキルをしっかり理解して組み合わせれば超無敵!
また、通常は腕に巻きつけている「チェーン」に炎をまとわせて近接攻撃を繰り出すこともできる。グラフィックも当然素晴らしかったが、正直ここまで滑らかに、そしてダイナミックにアクション性が表現されていることにただ驚いてしまった。若くてちょっと生意気な新たな主人公「Delsin」がどのような活躍をするのか、コールが守った世界はどうなってしまったのか?続報に期待しよう。
プレゼンテーションの最後に、開発チームに少しだけ本作について聞くことができたので紹介しよう。現段階では北米での展開の内容となるがご了承願いたい。
「inFAMOUS:Second Son」開発陣ショートインタビュー
――前作の物語とのつながりはありますか?
開発ディレクター:基本的にコールが活躍した物語は完結していますので基本的につながりはありませんが、その後の世界がどのように影響しているのか、コールとコンジットの関係などは謎です。本作では安全性と自由というテーマにフォーカスを当ててバランスを考えて開発しています。
――前作はコンジットに支配されていましたが、本作は能力を持たない人間が世界を支配しているのですか?
開発ディレクター:プレイヤー自身がどちらの世界を選択するのか、プレイの仕方によってゲーム内に影響していきます。
――前作の主人公コールは電気を操っていましたが、Delsinは充電などが必要なスキルを持っていますか?
開発ディレクター:はい。電気を操るコールと同じく、Delsinは煙を操るので技をつかうために街中にある「煙」を必要とします。煙に関係する炎や灰なども含めます。
――空中に飛び上がって地上に急落下する技は必殺技ですか?
開発ディレクター:どこでも使える技になります。
――他にはどのような能力がありますか?
開発ディレクター:今は明かせません。
――コール・マグラスは登場しますか?
開発ディレクター:絶対に「出ない」とは言えませんが…。ただ彼の物語は前作までで語り尽くしていますので…。
――ありがとうございました。
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