PS3「The Last of Us」7月2日に実装された「アップデート1.02」内容を紹介―マルチプレイに関しても細かな調整が実施

0コメント 細山田 亮太

ソニー・コンピュータエンタテインメントより、2013年6月20日に発売となったサバイバルアクション「The Last of Us」。7月2日に実装された「アップデート1.02」の内容をおさらいしよう。

「アップデート1.02」

実装日

2013年7月2日

アップデート1.02の変更点

シングルプレイ

「街からの脱出」にある掲示板の電話番号を修正
その他不具合の修正

マルチプレイ

【技術的修正】

  • ホスト移動時の処理を修正し、移動時の通信エラーを軽減
  • マルチプレイ退出時にゲームが停止する現象の修正
  • ゲーム開始時のカットシーンでプレイヤーのカメラが動かなくなる現象の修正-プレイ中の接続状態を調整

【ゲームシステムの変更】

  • 「爆発物のプロ」LV2を追加
  • マッチ選択時の投票時間を15秒へ短縮
  • 「マルチプレイ」検索項目に「マッチ検索(パーティなし)」を追加(パーティを組んでいないプレイヤー専用のマッチ検索です。)
  • 倒れたキャラクターへの格闘攻撃の範囲が、通常の格闘攻撃範囲と同じになるよう修正
  • 通信エラーが発生した場合は日数が進行しなくなるように調整(マッチからのキックや退出の場合は日数が進行します。)

「アップデート1.01」

実装日

2013年6月20日

アップデート1.01の変更点

シングルプレイ

  • 長時間ロード画面が続いた場合、ロード進捗率を%で表示するように修正
  • 字幕表示関連の問題を修正

マルチプレイ

  • オンラインプレイ中におけるボイスチャットのボリュームを調整
  • 字幕表示関連の問題を修正

Gamer特設サイトで「The Last of Us」を知ろう!

6月12日にオープンしたGamerプレゼンツ「The Last of Us」特設サイトでは、ゲーム導入部分がわかる「イントロダクション」や、謎の寄生菌によって崩壊したアメリカを舞台に繰り広げられる物語、ジョエルとエリーを取り巻くキャラクターなど、基本的な要素をおさらい!

「台北ゲームショウ2012」や「E3 2012」など世界のゲームショウで実施されたプレゼンテーションやインタビュー記事、今までに公開された制作コンセプトやプロモーションビデオ、日本プレミア版トレーラーやTVCM60秒篇など最新映像も満載だ。

アメリカ・ロサンゼルスにて2013年6月11日から13日(現地時間)まで開催されていた「E3 2013」で出展されていた試遊台でのプレイインプレッションや「God of War: Ascension」購入者向けの体験版プレイレビュー、編集部に届いた謎の箱の正体を暴いた記事も見ることができるので、まだプレイしていない人は、ぜひ購入の際の参考にしてもらいたい。

※画面は開発中のものです。

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