PS3「戦国BASARA4」粋に戦う新システム「粋の至り」や仲間武将に司令を出せる「戦友システム」の詳細が判明

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カプコンは、2014年1月23日発売予定のPS3用ソフト「戦国BASARA4」において、「粋の至り」や「戦友システム」の情報を公開した。

粋に舞い、粋に戦え!

画面左下、キャラクターアイコンの周囲にある青白いゲージが「粋ゲージ」だ。敵の撃破などで溜まって行くこのゲージが満タンになれば、「粋(いき)の至(いた)り」発動のチャンス。ボタンを押して“粋の至り”を発動すれば、周囲の敵がスローになり、一定時間、自分だけが通常のアクションをすることができるぞ。

また、“粋の至り”中は敵のスロー効果だけではなく、攻撃力アップ、ヒット数増加、連続ヒット数のカウント継続など、攻撃面が強力にパワーアップする。さらに、小判や経験値の入手量もアップするというお得な効果もある。強敵との戦いを有利に運ぶために使用するか、多くの敵兵を前にして、小判や経験値を稼ぐために使用するかはプレイヤー次第だ。

“粋の至り”発動中にバサラ技を放てばより強力な“粋バサラ技”に!

“粋の至り”発動中は敵がスローになり、攻撃力アップ、ヒット数増加など様々な恩恵を受けることができるが、“粋の至り”中に「バサラ技」を発動すると、さらに強力な“粋バサラ技”を放つことができる。

戦友システムの詳細が判明!

戦友とは、ユーザーが操作するプレイヤーと一緒に出陣し、プレイヤーの側で自動的に戦ってくれる頼もしい仲間武将。武将が戦友になる条件はまだ謎だが、戦友には指令を出したり、レベルアップさせることもできる。

ボタンを押すと、戦友の向かう方向やターゲットを指定できる「指令円」が表示される。この指令円は、ボタンを押す長さでターゲット指定の場所を自在に調節できるぞ。

もし敵に囲まれたなら、ボタンを短く押して自分の近くを指定し、戦友に助けを求めることが可能。ボタンを長押しして遠くの敵を指令円でターゲットすれば、戦友は敵に向かって走り出してくれる。

戦場で状況判断を行う「戦友思考」

戦友は、指令を受けるだけではない。戦友自身が状況判断をしながら、適切な行動を取ってくれるようになる。例えば、敵の種類(陣形合体・陣大将)や、その状態(ダメージ中・空中・気絶など)を見ながら、臨機応変に戦い方や使用する技を変えてくれる。

さらに、この戦友思考はレベルアップでより適切に、より多彩な技や行動を取るようになっていく。戦友指令と組み合わせれば、天下統一に欠かせぬ頼もしいパートナーになること間違いなしだ。

敵を攻撃した後には“交撃”チャンス!

プレイヤー武将か戦友が敵を攻撃すると、そのダメージの分だけ敵の体力ゲージが黄色になる。この時にもう一方の武将がさらに攻撃を加えると、ヒット数の増加&小判の獲得量がアップする。

ただし、この黄色いゲージは時間経過で消えてしまう。プレイヤーと戦友が交互に攻撃することで生まれる「交撃チャンス」を見逃さないようにしよう。

※画面は開発中のものです。

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