コーエーテクモゲームスは、2014年2月27日に発売を予定しているPS3/PS Vita用ソフト「影牢~ダークサイド プリンセス~」において、新しくなったトラップの設置方法やコンボの組み方、トラップバリエーションなどを公開した。
トラップの設置から発動までを紹介
本作の遊び方の基本はシリーズの過去作と変わらず、トラップを選んで設置し、設置した場所に敵を誘導、その場所に敵が踏み込んだらトラップを発動させる。そして、トラップの力で侵入者を始末する。
まずは使いたいトラップを選ぶ。多種多様なトラップが存在し、使い勝手はそれぞれ異なる。カーソルを動かし、選んだトラップを置く場所を決める。スプリングフロアは「どの方向に敵を飛ばすか」が関係するので、好きな方向に向きも変更して、これで設置は完了だ。
敵は基本的にレグリナを狙って追ってくる。敵の移動経路を予想し、トラップを仕掛けた場所にうまく誘導しよう。トラップを仕掛けた場所は白く光るトラップマーカーで一目瞭然だ。
敵がトラップの効果範囲に入ったら、すかさず×ボタンでトラップ発動。見事、敵をスプリングフロアで跳ね飛ばすことに成功した。効果範囲や最適なタイミングはトラップによって異なるが、基本的な流れは同じだ。
トラップシーケンス
前作まではトラップを割り当てた3つのボタンを適切な順番で押していくことでコンボをつなげる方式だったが、本作では複数のトラップを一続きの流れとして登録できる。
登録したトラップは×ボタンで起動する。1つ起動するたびに自動的に次のトラップに切り替わってくれるので、タイミングよく×ボタンを押していくだけでコンボをつなげることが可能だ。また、3つを超える数のトラップを使うコンボを組むのもぐっとやりやすくなった。
1ボタンに複数設置
×の下に1~4の数字が振られた枠があるのがスクリーンショットから分かる。これは、×ボタンに最大4つまでのトラップを同時に登録・設置でき、順番に発動できることを示している。
1ボタンに複数設置した状態
4つのトラップを設置する。移動先シミュレーション表示により、ヒット後の敵の飛び先を見越した設置も楽に行える。
1ボタンで簡単トラップコンボ
1番のトラップに敵を誘導し、トラップを起動。バナナノカワで滑って転んだ敵を…。
うまくつながるようにトラップを設置すれば、あとはタイミングよく×ボタンを押していくだけでこれだけのコンボが達成可能だ。
アーマーブレイク
一連のコンボ中に弱点を突き強打を加えることで鎧を破壊するアーマーブレイク。硬い鎧でトラップを防ぎ、ダメージを与えにくいやっかいな敵も、頼りの鎧を無くしてしまえば料理することはたやすい。
ブレイク前
頑丈な鎧に身を固めた侵入者。手ごわそうな相手だ。
弱点
いくつかトラップを当てて調べたみたところ、敵の反応で岩が弱点と判明。まずはメガロックをヒットさせ…。
鎧を失った相手は、トラップを防ぐこともダメージを軽減することもできない。あとはいかようにも始末できるだろう。
捕獲
トラップコンボを駆使して、ステージの各所に存在する捕獲用の仕掛けにうまく敵を放り込めば捕獲できる。ただし、充分に弱らせた敵でないと脱出してしまうぞ。
工場ステージ「バルマギア」のショールームに展示されている小型潜水艇。堅牢さと工作精度に定評があり、高い顧客満足度を誇っていた。侵入者をここに放り込めば…。
潜水艇は天井から吊り下げられており、放り込むにはひと工夫必要だ。複数のトラップを駆使して、侵入者を潜水艇の中に入れることに成功した。潜水艇の扉が音を立てて閉まり、内部は完全に密閉された。もはや、中から開けることは絶対にできない。捕獲完了。
主人公を演じる声優陣が判明!
主人公
魔神の娘 レグリナ
CV:斉藤 佑圭
「魔神の娘」と呼ばれる存在。その出自は謎に包まれている。魔神の封印を解く聖言を集めるために、3人のメディウムを伴って人間界に降り立った。
感情を表にあらわすことはほとんど無く、トラップを召喚する力を駆使して淡々と人間を始末する。神秘的な輝きを宿すその瞳の奥で、彼女は何を思うのか…。
3人のメディウム
メディウムは、怨嗟に燃える魔神の心中より生み出された3人の「魂魄精製体(こんぱくせいせいたい)」。それぞれ「華麗」「残虐」「屈辱」という念を核に具現化されており、それによって強く個性付けられている。
魔神およびその娘の忠実な僕ではあるが、各人の個性の強さもあって単なる臣下という範疇に収まらない闊達さを見せる。
屈辱メディウム リリア
CV:一木 千洋
「屈辱」のメディウム。いたずら好きの子供のような性格で、人間のぶざまな姿を見て大笑いするのが大好き。極めて前向きで元気で無邪気で天真爛漫、一片の影も見せない。基本的にいつもノリ重視で行動している。
華麗メディウム カエリア
CV:庄司 宇芽香
「華麗」のメディウム。目的の遂行が最も大切だが、可能であれば、魔神の偉大さを知らしめるために華々しい成果を得ることを好む。 使命に関しては芯が強く、プライドを持っており、信念を曲げない。 逆に、自分に関することについては一歩引いて控えめ。
残虐メディウム ヴェルザ
CV:牛田 裕子
「残虐」のメディウム。人間は怒りを覚える対象ではあるが、悲鳴をあげさせると楽しいので愛憎半ばしている。悲鳴が聞けそうな局面ではハイテンションだが、そうでないときはけだるげで鷹揚。余裕と自信たっぷりの大人の女性でもある。
ステージ「バルマギア」紹介
今作では中世風の建物以外にも、さまざまなバリエーションのステージが用意されている。その1つがこの廃工場だ。無人となった今でも、魔導仕掛けの機械は稼動を続けている。
この工場の技術や製品を来客に示すために設けられた部屋。室内にはさまざまな機械類や資料が並んでいるが、ひときわ目を引くのは轟音をたてて疾走するウィザードギア「紅蓮魔導汽車」の存在であろう。
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| 排気口から間欠的に噴き出す高熱の蒸気。無人となった工場に偽りの活気を生み出している。 |
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| 高熱の蒸気は、近寄った者に敵味方問わず熱傷をもたらす。 付近を移動する際には十分注意し、うまくトラップコンボに利用したい。 |
紅蓮魔導汽車の運行を制御するコントロールルーム。中央に配された転車台は方向転換と同時に高度変更も行える作りになっており、この工場がかつて高い技術を有していたことを窺わせる。
そして、コントロールルームで紅蓮魔道汽車の運行を管理していたと思われるからくり時計。決まった時刻になると鳩が飛び出して時を告げる微笑ましいものであったが、ヴェルザのちょっとした改造により恐ろしい仕掛けに生まれ変わった。
時計の前へと侵入者が吹き飛ばされてきた瞬間、鳩の人形が飛び出し、鋭利なくちばしが敵に深く突き刺さる。鳩が引き戻される勢いで、文字盤へと打ちつけられる敵。苦痛に悶えるその横で、両側からハサミのように時計の針が迫ってくる。犠牲者に与える心理的効果まで考慮された、残虐極まりない仕掛けだ。
ウィザードギア「紅蓮魔導汽車」紹介
ウィザードギアとは、魔導を動力源とし与えられた命令に従って自律的に動く機械のようなもの。紅蓮魔導汽車は機関車としての機能を与えられた大型のウィザードギアだ。
煙を巻き上げて疾走する紅蓮魔導汽車。この巨体と速度でひかれたら、誰であろうとただでは済まない。開口部からほの見える赤い光は動力炉の輝きだろうか? 途方もないエネルギーが秘められていそうだ…。
ステージ「プロシュライン城」の続報が公開
巨大なエントランスホール。高い天井、階段の配置、彫像や装飾物などの全てが、来客を圧倒し、畏怖の念を感じさせるべく計算されているプロシュライン城のエントランス。なかでも、大剣を振りかぶった騎士の像は処刑人を思わせ、見るものに不安を覚えさせずにおかない。
甲冑に身を固め、巨大な剣を振りかぶった騎士の像。壮麗さよりも血生臭さを感じさせる見た目の印象に相違せず、残忍な処刑装置としての機能を組み込まれている。
スイッチの操作により、大騎士像が剣を振り下ろす。それにしても何という剣の巨大さであろうか。筋骨隆々たる巨漢の戦士すら小さく見えるほどである。彼の命運はいまや風前の灯だ。
本作に登場するさまざまなトラップ
華麗トラップ
トラップ「バキュームウォール」
壁から巨大な換気扇が出現し、周囲の空気ごと人間を吸い寄せる。敵が何人いようとまとめて吸い寄せることができるため、後続のトラップで敵を一網打尽にするのにもってこいだ。
トラップ「スパークロッド」
床から電極がせり出し、強力な放電を行う。侵入者にダメージを与えつつ動きを止め、しばらくの間感電で動きを鈍らせる、布石としての使い勝手に優れたトラップだ。
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| 放電を始めると、まばゆいスパークが周囲に放たれる。この美しい輝きが、侵入者を恐ろしい窮地に追い込む。 |
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| 放電に捕らわれた犠牲者。 うめき声をあげて悶え苦しむが感電した体はまともに動かず、放電が終わるまで脱出はできない。 |
残虐トラップ
トラップ「サーキュラーソー」
天井から降下してくる戦慄の回転ノコギリ。高速回転する機械のうなりがかきたてる恐怖は歯医者でおなじみだが、このトラップの犠牲者が味わう苦痛は小さなドリルのそれの比ではない。
トラップ「ガトリングアロー」
多連装の発射管から鋭い矢を次々と撃ち出し、侵入者をハリネズミのようにする。獲物を一息に仕留めるより、数多くの傷を与えて苦しめる陰惨なトラップだ。
屈辱トラップ
トラップ「フライングケーキ」
丁寧にデコレーションされた美味しそうなケーキ。壁から飛び出したケーキは侵入者の顔面を襲い、その視界を容赦なく奪う。
トラップ「バナナノカワ」
なんの変哲もない、ただのバナナの皮。しかし、踏んだ者を盛大に転ばせ隣のブロックに移動させるその効果はあなどれない。一歩先が奈落、ということもありうる。それで命を落とした者の無念と屈辱はいかばかりだろうか。
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