PS3/PS Vita「ロストディメンション」自由な判断が勝負を握るバトルシステム「フリームーブ」公開!クリエイターコメント第1弾も

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フリューは、2014年8月7日に発売を予定しているPS3/PS Vita用ソフト「ロストディメンション」の公式サイトにて、バトルシステム「フリームーブ」および第1弾「クリエイターコメント」を公開した。

自分だけの戦略で挑む―バトルシステム「フリームーブ」が公開!

本作のバトルシステムは“フリームーブ制”が採用されている。これにより、フロア内のエネミーと如何に接敵するか、有利な配置を取れるかの判断に迫られることとなる。的確なポジションで敵を総攻撃するも、判断の過ちから総攻撃を受けてしまうも、プレイヤー次第となるので、自由度の高さを存分に体感することができるぞ。

エネミーの配置は各フロア毎に異なる。どう行動していくか、慎重に見極めよう。
行動可能な範囲に限り、キャラクターは自由に移動することができる。
攻撃に有利かつ、防御に適した場所を選び、エネミーに攻撃を仕掛けよう。

クリエイターコメント第1弾はプロデューサー&開発「ランカース」

公式Twitter(@lostdimensionps)も開設。ここでしか聞けない裏話が満載!!

プロデューサー:フリュー 阿部浩幸

フリュー所属のゲームプロデューサー。

これまでの担当タイトルは、PSPとニンテンドー3DSで発売されたオリジナルダンジョンRPG「アンチェインブレイズシリーズ」など。

開発プロデューサー:ランカース 星野光弘氏

ゲーム開発者集団。

本格派RPGやキャラクターゲームの開発を得意とし、過去には「世界樹の迷宮」や「真・女神転生ストレンジ・ジャーニー」、「ロストヒーローズ」をはじめ、数々のRPGの制作に携わっている。

※画面は開発中のものです。

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