フリューは、2014年8月7日に発売を予定しているPS3/PS Vita用ソフト「ロストディメンション」の公式サイトにて、バトルシステム「フリームーブ」および第1弾「クリエイターコメント」を公開した。
自分だけの戦略で挑む―バトルシステム「フリームーブ」が公開!
本作のバトルシステムは“フリームーブ制”が採用されている。これにより、フロア内のエネミーと如何に接敵するか、有利な配置を取れるかの判断に迫られることとなる。的確なポジションで敵を総攻撃するも、判断の過ちから総攻撃を受けてしまうも、プレイヤー次第となるので、自由度の高さを存分に体感することができるぞ。
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| エネミーの配置は各フロア毎に異なる。どう行動していくか、慎重に見極めよう。 |
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| 行動可能な範囲に限り、キャラクターは自由に移動することができる。 |
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| 攻撃に有利かつ、防御に適した場所を選び、エネミーに攻撃を仕掛けよう。 |
クリエイターコメント第1弾はプロデューサー&開発「ランカース」
公式Twitter(@lostdimensionps)も開設。ここでしか聞けない裏話が満載!!
プロデューサー:フリュー 阿部浩幸
フリュー所属のゲームプロデューサー。
これまでの担当タイトルは、PSPとニンテンドー3DSで発売されたオリジナルダンジョンRPG「アンチェインブレイズシリーズ」など。
開発プロデューサー:ランカース 星野光弘氏
ゲーム開発者集団。
本格派RPGやキャラクターゲームの開発を得意とし、過去には「世界樹の迷宮」や「真・女神転生ストレンジ・ジャーニー」、「ロストヒーローズ」をはじめ、数々のRPGの制作に携わっている。
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※画面は開発中のものです。
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