【CEDEC 2014】「ブーム=祭り」を起こすための仕掛けとは?-「フリーダムウォーズ」開発陣が語るゲームデザインの戦略と戦術(全26枚) (C)2014 Sony Computer Entertainment Inc. All Rights Reserved. 記事に戻る この記事をシェアする